Dead by Daylight: Wie man als Resident Evils Nemesis tötet

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Mit den enorm beliebten Horror-Videospiel-Franchises Tot bei Tageslicht und Resident Evil beide feiern in diesem Jahr ihr eigenes Jubiläum, mehrere von Resident Evil Die größten Charaktere kommen in a Überkreuzung für den asymmetrischen Horrortitel. Neben den Franchise-Standbeinen Jill Valentine und Leon S. Kennedy als neue Überlebende, Resident Evil 3 's Nemesis wurde als neuer Killer hinzugefügt.



Im Spiel als The Tyrant bezeichnet, kommt Nemesis mit seinen eigenen Vergünstigungen und Gameplay-Innovationen die zeigen, dass in diesem ehrwürdigen Videospiel noch viel Leben übrig ist und das Resident Evil und Tot bei Tageslicht sind ein Match made in Hell. Hier ist alles, was Sie beim Spielen wissen müssen Tot bei Tageslicht als Nemesis.

Wer ist der Tyrann?

Der Nemesis T-Type war Teil der finsteren Tyrants-Reihe der Umbrella Corporation, gentechnisch veränderte Biowaffen, die über übermenschliche Fähigkeiten und eine immense Widerstandsfähigkeit gegenüber konventionellen Waffen. Nemesis wurde von Umbrella speziell programmiert, um überlebende S.T.A.R.S. aufzuspüren und zu töten. Offiziere, die Jill durch Raccoon City verfolgten, als der Ort im Mittleren Westen in eine vollständige Zombie-Apokalypse absank.

Der Tyrann kommt ins Spiel Tot bei Tageslicht mit zwei großen Änderungen an der Strategie des Killers: Die offensichtlichste ist die Einführung von NPC-Feinden im Spiel, mit Karten, die von Zombies bevölkert werden, wenn Nemesis als Killer ausgewählt wird. Zombies können jeden Überlebenden, den sie angreifen, infizieren und jeden infizierten Überlebenden verletzen, während Überlebende Zombies zerstören können, indem sie Paletten fallen lassen oder selbst ausgewählte Vorteile nutzen. Zombies bevölkern die Karte regelmäßig neu. Die zweite große Änderung bei The Tyrant ist eine Infektionsmechanik, die sich direkt auf das Gameplay von Nemesis auswirkt.

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Spielweise





Die Infektionsmechanik ist besonders wichtig – genauso wie Halloween 's The Shape kann in drei Stufen aufsteigen, um stärker zu werden, ebenso wie Nemesis basierend auf seiner Infektionsrate. Zusätzlich zu Nemesis' Standard-Nahkampfangriff erhöht The Tyrant seine Infektionsrate, indem er Überlebende oder Zombies mit seinen Tentakeln trifft; der Infektionsanstieg durch das Zerstören von Zombies ist im Vergleich zum Treffen von Überlebenden relativ gering. Ein aufgeladener Angriff, der anfängliche Tentakelangriff ist in seiner Reichweite ziemlich begrenzt, aber seine Reichweite wächst mit jeder Stufe, wobei eine zweite Stufe dem Tentakel die Fähigkeit verleiht, Paletten und zerbrechliche Wände zu durchbrechen, während bereits infizierte Überlebende von den Tentakeln verletzt werden . Um dem entgegenzuwirken, können Überlebende Impfstoffe einnehmen, um sich von der Infektion zu erholen, sind aber jetzt für Nemesis sichtbar.

Der erste Vorteil wird direkt zu Beginn eines Spiels aktiviert, wobei Nemesis die Auren aller Überlebenden für die ersten 5-7 Sekunden jedes Spiels sichtbar macht, erlernbar auf Stufe 30. Der zweite Vorteil lässt verletzte Überlebende in 20-30 Sekunden sinken der Hysterie, wenn die Nemesis einen gesunden Überlebenden verletzt, lernbar auf Stufe 35. Der dritte Vorteil hat Nemesis-Boobytrap jeden Generator, den sie getreten hat, wobei die Falle ausgelöst wird, wenn Nemesis dann einen Überlebenden mit einem Basisangriff in den Sterbezustand versetzt. Beim Auslösen explodieren die betroffenen Generatoren, was Überlebende, die an manipulierten Generatoren arbeiten, für 10-14 Sekunden kampfunfähig macht und den Reparaturfortschritt um 6% verringert, dies ist auf Stufe 40 lernbar.





In Bezug auf Gegenstände, die in Spiele mitgenommen werden können, erhöht ein Besucherarmband die Reichweite, in der Nemesis Zombies sehen kann, ein Handbuch, das die Aura eines Zombies sechs Sekunden nach dem Auftreffen auf einen Überlebenden gelb färbt, eine beschädigte Spritze, die die Zeit für die Überlebenden erhöht, die Impfstoff, der Darm des Polizeichefs von Raccoon City, Brian Irons, der die Bewegungsgeschwindigkeit von Zombies erhöht, ein Parasit, der infizierte Überlebende 60 sechzig Sekunden lang vergessen lässt, das Auge des Regenschirm-Agenten Mikhail, das auch die Bewegungsgeschwindigkeit der Zombies erhöht, und ein Farbband, das die Respawn-Zeit für time Zombies, erhöht ihre Bewegungsgeschwindigkeit und lässt sie um Ausgangstüren herum respawnen, wenn alle Generatoren repariert wurden.

Die von Behavior Interactive entwickelte Resident Evil DLC-Erweiterung für Dead by Daylight wird am 15. Juni in den Handel kommen.

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