Dungeons & Dragons: 10 beste Arten von Riesen (und wie man sie benutzt)

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Im Verliese und Drachen , es gibt verschiedene Schwierigkeitsgrade und Spielmöglichkeiten. Diese Spielstufen reichen von sehr niedrig bis sehr hoher Schwierigkeitsgrad . Drachen stellen selbst für mächtige Abenteurer einen sehr hohen Schwierigkeitsgrad dar, während Goblins eine sehr niedrige Schwierigkeit darstellen. Die Giants besetzen eine nuanciertere Position in der D&D Hierarchie des Schwierigkeitsgrades, da sie je nach Typriese von niedrig bis sehr schwer reichen können.



Diese riesigen Humanoiden stammen vom Gott Annam ab und sind in verschiedenen Größen von mittelgroß bis kolossal erhältlich. Größtenteils sieht die Art der Riesen auf diejenigen herab, die kleiner sind als sie, und die Größe eines Riesen entspricht tendenziell dem Überlegenheitskomplex, den sie fördern. Dies sind zehn Arten von Riesen, denen ein Spieler am ehesten in freier Wildbahn begegnen wird und was er von ihnen erwarten kann.

10Ettins

Zweiköpfig und monströs ist es seltsam, den Ettin als wahren Giganten zu sehen. Große Kreaturen, die sie sind, werden von anderen Riesen wegen ihrer Größe und ihres allgemeinen Mangels an Intelligenz verachtet. Der Begriff 'Ettin' in Jotun, der riesigen Sprache, bedeutet 'Runt'. Ihre beiden Köpfe sind unterschiedliche Persönlichkeiten und neigen dazu, sich gegenseitig zu schikanieren und zu streiten.

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Hop Valley alphadelisch

Die Ettins jagen in der Nähe von Ebenen oder Bergen nach frischem Fleisch. Sie haben keine nennenswerte Gesellschaft, es fehlt ihnen an technologischen Entwicklungen und sie verwenden grundlegende Geräte aus Knochen und Gestein. Ihr Schöpfungsmythos weist, wenn man sie glaubt, darauf hin, dass die Ettin durch eine Tat von Demogorgon, dem Dämonenprinzen, hervorgebracht wurden, so dass sie tatsächlich nicht von Annam abstammen.

9Bergriesen

Am tiefsten am Totempfahl der ursprünglichen Riesenkinder des Gottes Annam sind diese Kreaturen ungefähr so ​​unintelligent, wie sie aussehen. Ihr Mangel an Vernunft, gepaart mit ihrer Größe und ihrem Appetit, macht sie zu einer Bedrohung für jede nahegelegene humanoide Siedlung. Da sie glauben, dass alles, was kleiner ist als sie, ihren Launen untergeordnet ist, ist es für den Hill Giant nicht seltsam, einfach alles zu nehmen, was sie wollen.





Sie sind ein primitives Volk, das in kleinen Gemeinschaften lebt. Die Riesen leben, wie der Name schon sagt, in sanften Hügeln und überfallen nahegelegene Farmen und andere bewohnte Gebiete. Sie halten sich von größeren ummauerten Städten fern, und wenn sie in einen Kampf verwickelt sind, werfen sie Felsbrocken auf ihre Angreifer. Sie messen den Wert eines Riesen, indem sie prahlen, wie viel sie essen können und welche Felle sie tragen.

8Bergriesen

Bergriesen sind von kolossaler Statur und größer als ihre Cousins ​​der Hügelriesen, mit denen sie viele Eigenschaften teilen. Schlechte Hygiene und einfache Kleidung sind nur einige dieser Eigenschaften. Andere Giganten einer eher 'zivilisierten' Sorte würden angesichts ihrer Stärke und Brutalität sogar zweimal überlegen, bevor sie sich mit einem Bergriesen einlassen.





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Bergriesen halten sich an ihre Bergregionen und sind von Natur aus Einzelgänger. Sie werden nur in Gruppen gefunden, wenn diese Gruppen ihre unmittelbare Familie sind. Eine seltsame Angewohnheit dieser primitiven Spezies von Keulenträgern ist ihre Vorliebe, andere Humanoide zu entführen, um sie als Haustiere zu verwenden.

7Frostriesen

Die Frostriesen sind die ersten auf dieser Liste, die tatsächliche Intelligenzmerkmale aufweisen, indem sie eine Form von Gesellschaft haben. Der Frostriese ähnelt einem riesigen blauen humanoiden Wikinger mit weißem Haar. Sie tragen Waffen aus Eisen oder Eis und ärgern sich über Eindringlinge aller Couleur, die ihr eisiges Zuhause betreten. Ihre Gesellschaft schätzt Feste, Feiern und Ringen, um den sozialen Rang zu bestimmen.

Sie leben in frostigen Höhlen oder manchmal sogar in echten Burgen, wenn sie eine statische Gemeinschaft haben. Diese Gemeinschaften werden von Jarls geleitet, die das Thema der Wikinger weiter festigen, das zu 100% nicht übertrieben ist. Ein bemerkenswerter Aspekt neben ihren Jagdfähigkeiten ist, dass ihre Sicht weit besser ist als die der durchschnittlichen Personen. Sie können in einem höheren sichtbaren Spektrum sehen, um in den verschneiten Regionen in der Nähe ihrer Heimat zu jagen.

6Feuerriesen

Diese Riesen ähneln Zwergen mit rotem Haar und dunkler Haut. Sie sind bekannt für ihre Schmiedekünste und es ist nicht ungewöhnlich, sie in feiner Rüstung mit massiven Zweihand-Stahlwaffen zu sehen. Sie leben in warmen Umgebungen, was es sehr wahrscheinlich macht, dass man sie in der Nähe von aktiven Vulkanen oder auf der Feuerebene findet. Ihr sozialer Status in ihrer Gesellschaft basiert auf ihren Fähigkeiten in der Metallurgie.

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Der Feuerriese lebt in kleinen Familiengruppen und ist dafür bekannt, Tribut von nahegelegenen humanoiden Siedlungen zu befehlen, um sie nicht anzugreifen. Sie sind auch nicht davor zurück, Gefangene zu nehmen, um einen Friedensvertrag abzuschließen oder um Lösegeld zu erpressen. Im Kampf versuchen sie, ihre Angriffe so oft wie möglich mit Feuer zu ergänzen.

5Wolkenriesen

Ihre Farbe reicht von hellblau bis blassweiß und sie haben seltsame längliche, vampirartige Reißzähne. Sie sind intelligenter als die meisten ihrer Art, aber manchmal sind sie nicht weniger grausam. Ihre Sicht wird verbessert, um Infrarot zu sehen, so dass sie durch die Wolken schauen können, die sie verwenden, um sich selbst zu verdunkeln.

Wolkenriesen können eine Vielzahl von zauberähnlichen Fähigkeiten einsetzen und sind angeborene Zauberkundige. Sie leben lieber in den höchsten Bergen, die sie finden können, und auf Wolken. Die Mächtigsten ihrer Art können mit genügend Zeit und Ressourcen schwimmende Burgen bauen. Sie konzentrieren sich auf Schätze und deren Anhäufung im Laufe ihres Lebens, um ihren Status zu zeigen. Die Höhe ihres Vermögens bestimmt ihre Position in der Gesellschaft.

4Nebelriesen

Scheinbar ein enger Verwandter der Cloud Giants, sind Fog Giants tatsächlich eine gefallene Version eines Cloud Giants in 5e D&D. Früher eine ähnliche Art von Riesen mit silbernem Haar, sind sie jetzt nur noch Wolkenriesen, denen ihr Reichtum geplündert wurde. Dieser Diebstahl ihres Reichtums macht sie so niedrig, dass sie in den Augen der höflichen Gesellschaft der Wolkenriesen ein Paria sind.

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Um ihren Reichtum wiederzuerlangen, greifen sie zu, plündern und werden zu gut bezahlten Söldnern. Jeden Weg einschlagen, was auch immer dieser Weg ist, um ihren verlorenen Reichtum zurückzugeben. Der Nebelriese zeigt seinen Reichtum nicht mehr so ​​protzig und ist eher bereit zu töten als ein Wolkenriese. Sie können an verschiedenen Orten gefunden werden, solange in der Nähe potenzieller Reichtum für sie vorhanden ist.

3Steinriesen

Asketisch und kontemplativ ist der Steinriese der einzige Riese, der sich auf die Kunst konzentriert, um seine Position in seiner Gesellschaft zu etablieren. Grauhäutig und hager leben sie in gemäßigtem Bergklima und konzentrieren sich auf ihr Handwerk. Ihre Familienstruktur ist weniger wichtig als ihre Meisterschülerbeziehung und sie sind in der Regel neutrale oder wohlwollende Außenseiter.

Wenn sie herausgefordert werden, führen sie große Keulen aus Stein, aber es ist selten, dass sie die Konfrontation suchen. Sie sind auch in der Lage, sich in felsigen Umgebungen sehr effektiv zu tarnen.

zweiSturmriesen

Storm Giants stehen an der Spitze der Giant-Gesellschaft und sind in jeder Hinsicht die größte und mächtigste. Sie können sich in beiden Umgebungen problemlos durch Luft und Wasser bewegen, ungehindert atmen. Sie haben weißes Haar mit hellgrüner oder violetter Haut und grün-blaue Augen.

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Ähnlich wie Wolkenriesen sind Sturmriesen natürliche Zauberkundige, die keine Schwierigkeiten haben, nach Belieben zu schweben und Blitze aus der Ferne zu schleudern. Die Stämme der Sturmriesen werden von Paramounts aus ihren Unterwasser- oder Wolkenpalästen angeführt, diese Riesen sind von Natur aus wohlwollend.

1Titanen

Titanen sind die mächtigsten der Riesenart, andere der Riesenart glauben, dass sie von den Göttern gesegnet sind. Größer als der Durchschnitt ihres jeweiligen Riesentyps strahlen sie das Element aus, mit dem sie verbunden sind. Die Haare der Feuerriesentitanen brennen, Sturmtitanen knistern vor Elektrizität.

Immer wenn diese Riesen geboren oder erschaffen werden, werden sie die Herrschaft über ihre geringeren Verwandten im allgemeinen Gebiet ausüben. Obwohl sie von ihrer Art verehrt und um Führung gebeten werden, sind sie überwiegend zurückgezogen, selbst wenn sie den höchsten sozialen Status haben. Sie finden sich in Gebieten, die ihr Element verkörpern, in ewigen Stürmen, massiven Gletschern oder ständig ausbrechenden Vulkanen.

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