Als Ableger des ursprünglichen Mangas und Animes packte die animierte TV-Serie 'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex' jede Menge Cyberpunk-Action in ihre 52 Folgen und den Ablegerfilm 'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex: Solid'. Staatsgesellschaft.' Aber trotz des enormen Erfolgs in der Animation sind Versuche, diese Action in ein Videospiel zu verwandeln, weitgehend gescheitert.
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Jung Eik Choi, Lead Director von Neople, hofft, dies mit 'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex: First Assault' zu ändern, einem Online-Shooter von Nexon America, der nächstes Jahr auf dem PC erscheinen soll. Und wie Choi CBR News erzählt, müssen Sie kein Fan des ursprünglichen Animes oder eines anderen Animes sein, um in dieses Spiel einzusteigen – aber es wird helfen.
CBR News: Fangen wir mit den Grundlagen an: Was für ein Spiel ist „Ghost in the Shell: Stand Alone Complex: First Assault“ und wie wird es gespielt?

Jung Eik Choi: Es ist ein Online-Mehrspieler-Ego-Shooter, in dem Spieler zu einem der Originalcharaktere aus der Anime-Serie werden können. Jeder Charakter hat eine einzigartige Fähigkeit, und durch das SkillSync-System können diese Fähigkeiten mit Verbündeten geteilt werden, um ein taktisches Gameplay zu ermöglichen. Außerdem können die Spieler zusammen mit Tachikomas kämpfen, was dem Spiel mehr Spannung verleiht.
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Wie taktisch wird es sein? Ist es wie ein Tom Clancy-Spiel oder etwas einfacheres wie 'Halo 5: Guardians'?
Jedes Spiel hat seinen eigenen taktischen Spielstil und in „Ghost in the Shell: Stand Alone Complex: First Assault“ profitieren die Spieler von den verschiedenen einzigartigen Fähigkeiten und dem SkillSync-System. Durch viele Ziele können die Spieler „Intel“ erhalten, mit denen diese Fähigkeiten aktiviert werden können. Dies kann mit der Anstrengung des Teams erreicht werden, da es sich auf die Ziele und das Teilen von Fähigkeiten konzentriert, um einen Vorteil auf den Schlachtfeldern zu erlangen.
Was sind also die verschiedenen Modi im Spiel?
Die aktuellen Hauptspielmodi sind 'Team Deathmatch', 'Demolition' und 'Terminal Conquest'.
Da 'First Assault' auf der Episode 'Annihilation' der ersten Staffel basiert, hat das Spiel Abschnitt 9 mit gegnerischen Kräften wie der Maritime Self Defense Force konfrontiert. In „Team Deathmatch“ kämpft Abschnitt 9 gegen gegnerische Kräfte an bestimmten Orten und Spielern, und die Seite, die innerhalb der begrenzten Zeit mehr Gegner eliminiert, gewinnt den Kampf.

„Abriss“ bringt Abschnitt 9 an strategische Orte, an denen kritische Vermögenswerte verteidigt und zerstört werden müssen. In der Verteidigung muss das Team alle gegnerischen Kräfte davon abhalten, ihre Vermögenswerte zu zerstören oder jegliche Explosionen, die platziert werden, zu zerstreuen. Beim Angriff muss das Team alle gegnerischen Kräfte eliminieren oder einen Sprengstoff platzieren, um die Vermögenswerte des Gegners zu zerstören.
Schließlich ist 'Terminal Conquest' ein Modus, in dem Abschnitt 9 strategische Terminals erobern und die gegnerischen Streitkräfte daran hindern muss, dies zu tun. Wenn ein Terminal erfolgreich erobert wurde, ruft das Team einen Tachikoma herbei, der das Feuer unterstützt und eine wichtige Rolle bei der Eroberung weiterer Terminals übernimmt. Erobert das gegnerische Team jedoch ein Terminal, wird ein Think Tank zur Unterstützung hinzugezogen. Sie müssen den Think Tank hacken, um ihn vorübergehend zu deaktivieren und ihn anzugreifen, um ihn zu Fall zu bringen.
Obwohl das Spiel auf der Episode 'Annihilation' basiert, ist dies die einzige Episode, die es inspiriert hat?
Nein. Während des Spiels sehen Sie Karten, die auf bestimmten Momenten und Orten aus der Serie basieren, wie zum Beispiel das PSS9-Hauptquartier aus der Episode „Missing Hearts“ und Downtown Dejima aus der Episode „This Side of Justice“ aus Staffel 2. Wir wollte so viel wie möglich von der ikonischen 'Ghost in the Shell'-Welt einbringen, und es gibt viele Elemente, die für einen Ego-Shooter gut funktionieren. Es gibt auch Feinde, Orte und Waffen aus dem Original-Anime.
Warum hast du dich entschieden, das Spiel in der 'Stand Alone Complex'-Version von 'Ghost in the Shell' zu spielen, im Gegensatz zum Original-Manga oder den ersten beiden Filmen oder sogar der neuen 'Arise'-Serie?
In der 'Stand Alone Complex'-Reihe gibt es viele aufregende Konzepte und Ideen und einige der besten Action-Sequenzen der Franchise. Wir wollten all die großartigen Funktionen nutzen und sie dem Spiel durch verschiedene Inhalte hinzufügen, darunter Charaktere und Karten.

Ist jemand aus der Serie am Design des Spiels beteiligt?
Wir arbeiten sehr eng mit Production I.G. [das japanische Animationsstudio, das 'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex' produziert hat], um sicherzustellen, dass alle Designs für Charaktere, Orte und Gegenstände den ursprünglichen Anime genau wiedergeben.
Wie wäre es mit Masamune Shirow, der den Original-Manga „Ghost in the Shell“ geschrieben hat. Hilft er überhaupt?
Obwohl Masamune Shirow nicht direkt an der Entwicklung des Spiels beteiligt ist, hoffen wir, dass er den gesamten Prozess verfolgt.
Momentan kommt 'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex: First Assault' gerade auf die PCs. Gibt es eine Chance, dass es auch auf Konsolen kommt?
Unser derzeitiger Plan ist es, nur auf dem PC zu veröffentlichen, und wir konzentrieren unsere Aufmerksamkeit darauf, ein robustes Erlebnis für PC-Spieler zu schaffen.
Schließlich hat das neue „Call of Duty: Black Ops III“ ein sehr Cyberpunk-Feeling, das es so aussehen lässt, als wäre es von „Ghost in the Shell“ inspiriert worden. Bist du überhaupt besorgt, dass sie dein Spiel ausschlachten könnten, oder denkst du, dass sich dein Spiel von ihrem unterscheiden wird?
Das Cyberpunk-Feeling ist in vielen Spieldesigns zu einem Trend geworden, und das Genre wird weithin dem Manga „Ghost in the Shell“ zugeschrieben. Da unser Spiel jedoch direkt vom ursprünglichen 'Stand Alone Complex'-Anime inspiriert ist, werden Sie nicht nur bekannte Charaktere und Orte sehen, sondern es verleiht 'First Assault' eine andere Atmosphäre und Erfahrung als andere Spiele mit einem Cyberpunk-Element.
'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex: First Assault' wird 2016 veröffentlicht, ist aber jetzt im Early Access spielbar. Um sich dafür oder spätere Betatests anzumelden, besuchen Sie FirstAssaultGame.com
