Jede Sega Spielkonsole, Rangliste

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Videospiele haben schleichend ihren Weg in jede andere Form von Medien gefunden. Auch wenn Sie kein Spieler sind, sind Sie sicherlich in Shows wie den Gaming-Referenzen ausgesetzt Rick & Morty . Wenn ja, haben Sie wahrscheinlich eine starke Meinung darüber, welche Comic- oder Filmhelden gerade ihre eigenen Spiele absolut verdienen.





Wie auch immer, es ist nicht zu leugnen, dass die Hauptakteure der Videospiele einen enormen Einfluss auf die Populärkultur hatten. Sega zum Beispiel ist jetzt aus dem Konsolenbaugeschäft raus, hat aber insgesamt zehn verschiedene Spielesysteme produziert, bevor es in Bezug auf die Hardware aufhört. Welches war das Beste? Lass uns mal sehen!

8SG-1000

Gute Retro-Spiele haben etwas an sich, wie gute Retro-TV-Shows oder Anime, das bringt die Fans einfach zurück in ihre Kindheit. Nostalgie ist eine verdammt starke Kraft! Warum sonst sollte der Tony Hawks Pro Skater 1+2 Remakes so herzlich empfangen werden?

Spieler ab einem bestimmten Alter erinnern sich vielleicht an das SG-1000. Dieses obskure Gerät wurde erstmals 1983 in Japan auf den Markt gebracht, Segas erster Vorstoß auf dem Heimkonsolenmarkt. Es ist insofern von großer Bedeutung, als es den Wendepunkt des Unternehmens von einem mehr Arcade-orientierten Gaming-Fokus markierte, aber es hatte eine begrenzte Einführung und ist heute im internationalen Sinne fast vollständig vergessen. Seltsame Titel wie Mädchengarten , ein Arcade-Actionspiel mit Dating-Sim-Elementen, markierte die bescheidenen Anfänge der Karriere von Yuji Naka of Sonic the Hedgehog Ruhm.

7Sega Pico und Advanced Pico Beena

Dieser gemeinsame Eintrag hebt eine weitere der weniger bekannten Bemühungen von Sega im Bereich Gaming-Hardware hervor. Der Sega Pico kam 1994 in den Westen, eine rudimentäre Art von „Konsole“, die einfache Spielerlebnisse für Kinder bietet. Es war ein entzückendes kleines System, das inspirierte Patronen verwendete, die wie Bücher aussahen und seine 'Edutainment' -Neigung betonten. Das skurrile Gerät war in seiner Heimat Japan ein Hit, konnte sich aber anderswo nicht wirklich durchsetzen.

Viel später, im Jahr 2005, kam die Advanced Pico Beena auf den Markt. Es hatte den technologischen Fortschritt eines weiteren Jahrzehnts hinter sich und war sicherlich ein kreatives und einzigartiges Gerät (eine Eigenschaft, die von vielen Hardwares von Sega geteilt wird), aber es wurde nicht außerhalb Japans eingeführt, nachdem das Original anderswo gescheitert war. Diese Version des Systems konnte im Gegensatz zum Original mit der Hand gespielt werden, konzentriert sich jedoch weiterhin darauf, Kindern durch seine Spiele wichtige Dinge wie gesunde Ernährung und Sicherheitshinweise beizubringen. Advanced Pico Beena bleibt die letzte Konsole, die Sega auf den Markt gebracht hat.





6Sega-CD und 3DX

Die vielgeliebte Sega Genesis wird später in dieser Liste auftauchen. Zuvor sind hier jedoch zwei verherrlichte Peripheriegeräte für dieses System, die sich technisch als eigenständige Konsolen qualifizieren: die Sega CD von 1992 und die 3DX von 1994.

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Nach Nintendos super-populärem NES kam das SNES 1991 in Nordamerika an. Vermutlich erkannte Sega, dass sie zusätzliche Feuerkraft benötigen würden, um diese Bedrohung zu bekämpfen, und brachte die Sega-CD auf den Markt, gefolgt von der 3DX. Beide Geräte erhöhten die Fähigkeiten der Hauptlinie Genesis und boten bestimmte Spiele an, die nur mit ihnen gespielt werden konnten (denken Sie an den New Nintendo 3DS). Beides machte jedoch keinen großen Aufsehen, auch wenn sie im allgemeinen spielgeschichtlichen Sinne viel bemerkenswerter waren als der Sega Pico und sein Nachfolger.

5Spielausrüstung

Was für unglaubliche Zeiten die Neunziger waren. Das Internet begann gerade erst Realität zu werden, niemand wusste, was ein Meme war, Will Smith trug einige der hellsten und modischsten Klamotten der Geschichte Der Prinz von Bel-Air, Ganz zu schweigen davon, dass Batman auch einige absolut fantastische Kostüme trug.

Die Game Gear galt auch als die Spitze der Handheld-Gaming-Power. Anfang/Mitte der Neunziger hat dieser Handheld Nintendos Game Boy in Bezug auf die technischen Daten aus dem Wasser geblasen, mit einem neumodischen Farbbildschirm und allem. Leider hatte seine Leistung seinen Preis, da das System seine Batterieversorgung blitzschnell entleerte. Es bekam einfach nicht die Unterstützung, die es brauchte, und es war letztendlich dazu verurteilt, vom vergleichsweise bescheidenen Game Boy in den Schatten gestellt zu werden. Trotzdem war es für seine Zeit ein beeindruckendes Gerät.

4Master-System

Segas Master System stammt aus dem Jahr 1985, wurde im folgenden Jahr in Nordamerika veröffentlicht und 1987 in Europa auf den Markt gebracht. Es hatte die nicht beneidenswerte Aufgabe, mit Nintendos NES und seiner oft brillant bizarren Box-Art zu konkurrieren, und bekam das Schlimmste aus diesem Kampf, d dass die Geschichte nicht besonders freundlich zu ihr war.

Es war vielleicht ein wenig primitiv und hat nur in Europa wirklich einen Nerv getroffen, aber die Grundlagen einiger der größten Hardware-Erfolge von Sega sind in seiner DNA zu sehen. Es hat das Aussehen eines Prototyps von Sega Genesis und ist in vielerlei Hinsicht genau das, was es war.

3Jetzt Saturn

Die fünfte Generation von Spielekonsolen Mitte der Neunziger war ein ebenso bösartiger Kampf um den Verkauf wie jede andere davor (oder danach). Einige echte Schwergewichte waren hier vertreten, Sony warf erstmals ihren Hut in den Ring. Ihre PlayStation kämpfte gegen den Nintendo 64 und das neueste Angebot von Sega: den Sega Saturn, die vierte Konsole, die das Unternehmen herausbrachte.

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Dieses System hatte einige kühne Ideen, einschließlich der Sega Netlink/SegaNet Internet-Funktionalität, aber die Technologie war zu dieser Zeit einfach nicht bereit für so etwas. Am Ende wurde Sega Saturn Dritter und Letzter im Rennen, aber er spielte auch eine entscheidende Rolle in Segas Vermächtnis und etablierte Franchises wie Virtua-Kämpfer.

zweiTraumbesetzung

Die Dreamcast bleibt eine der größten Kult-Klassiker-Konsolen der Geschichte. Die sechste Konsolengeneration stellte daneben die PlayStation 2, den GameCube und die Xbox vor. Während die Dreamcast wirklich nicht gegen Konsolen dieses Kalibers mithalten konnte, hat sie einen ganz besonderen Platz in den Herzen nostalgischer Spieler auf der ganzen Welt.

Mit seinem ordentlichen Controller und dem einzigartigen VMU-Gerät (Visual Memory Unit) machte dieses schicke System wirklich Eindruck. Legendäre Titel wie Shenmue, Jet Grind-Radio, und ChuChu-Rakete! gab ihm einen ganz eigenen Reiz, aber diese futuristische Konsole hatte letztendlich nicht das Durchhaltevermögen zu ihrer eigenen Zeit. Es wäre die letzte große Heimkonsole, die Sega auf den Markt bringen würde, danach konzentrierte sich das Unternehmen auf die ausschließliche Entwicklung und Veröffentlichung von Titeln.

1Sega Genesis

Die Genesis war die dritte Konsole, die das Unternehmen entwickelte und 1989 in den USA auf den Markt kam. Vier Jahre später wurde ein schlankeres und kompakteres Modell, die Genesis II, auf den Markt gebracht. Dies war vielleicht der Höhepunkt von Segas Konsolenbemühungen, was das Design des Systems selbst und, viel wichtiger, seines Spielekatalogs betrifft.

Mit der Genesis war Sega auf dem Höhepunkt seiner Macht. Zusammen mit Sonic the Hedgehog bewies das Unternehmen, dass es in der Branche eine feste Größe ist und wetteiferte um die Loyalität von Spielern auf der ganzen Welt gegen Nintendos Moloch eines Maskottchens, Mario. Die Bibliothek von Genesis umfasst Klassiker aller Zeiten wie Sonic the Hedgehog und seine 16-Bit-Fortsetzungen, Comix-Zone, Arcade-Ports wie Verändertes Tier, und der Goldene Axt Serie. Es war auch die Heimat legendärer Treasure-Titel wie Gunstar Heroes, Dynamite Headdy, und Außerirdischer Soldat. Diese ikonischen Titel werden von Fans so oft erneut besucht, dass das goldene Zeitalter der Genesis wirklich nie vorüber ging.

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