Mass Effect: Die 10 besten Dinge, die Renegade Shepard tun kann

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Eines der bestimmenden Merkmale des of Massenwirkung Trilogie ist das Moralsystem des Spiels. Besser bekannt als Paragon/Renegade-System, ermöglicht es den Spielern zu wählen, ob ihr Shepard ein rechtschaffener Retter oder ein kaltblütiger Wahnsinniger (oder eine gesunde Mischung aus beidem) sein soll. Für viele Massenwirkung Spielern ist es auf emotionaler Ebene ziemlich schwierig, ein vollständiges Renegade-Durchspielen der Trilogie zu absolvieren.






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Indem Shepard nur bei Renegade bleibt, tötet er ihre Freunde, verdammt ganze Spezies zum Aussterben und vernichtet Kolonien unter anderen ebenso brutalen Aktionen. Glücklicherweise enthält Bioware viele Renegade-Momente, die nicht völlig monströs sind, sondern unglaublich befriedigend sind und dem Spieler das Gefühl geben, ein totaler galaktischer Badass zu sein.

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10Den Barkeeper zwingen, sein eigenes Gift zu trinken

Nach der Ankunft auf der gesetzlosen Raumstation Omega in Masseneffekt 2 , Shepard findet sich im angesagtesten Nachtclub der Station namens Afterlife wieder. Wenn Shepard in die untere Ebene des Clubs wandert, treffen sie auf einen Barkeeper namens Forvan, der Shepard großzügig ein Freigetränk gibt. Es stellt sich heraus, dass Forvan das Getränk vergiftet hat, weil er alle Menschen hasst. Nachdem er sich von der Erfahrung erholt hat und der erste Mensch ist, der das Gift überlebt, kann Shepard zurückkehren, um sich dem Barkeeper zu stellen. Es gibt einige Möglichkeiten, mit der Situation umzugehen, aber durch die Wahl des Abtrünnigen endet Forvan damit, sein eigenes vergiftetes Getränk zu kippen und den gleichen qualvollen Tod durchzumachen, den viele seiner ehemaligen Kunden erlebt haben.



9Auflegen beim Zitadellenrat

Sobald Commander Shepard zum ersten menschlichen Spectre in der zuerst Massenwirkung Spiel , sie werden nach dem abtrünnigen Spectre Saren geschickt. Die Gespenster sind direkt dem Zitadellenrat unterstellt, was bedeutet, dass auch Shepard dem galaktischen Leitungsgremium regelmäßig Bericht erstatten muss. Unabhängig von Shepards Erfolgen scheint der Rat Shepard jedoch ständig damit zu belästigen, was anders hätte gemacht werden können. Von einigen Politikern nörgelt zu werden, ist nichts, wofür Shepard keine Zeit hat und daher besteht die einfache und zutiefst befriedigende Lösung darin, die Übertragung zu unterbrechen. Je mehr Shepard beim Rat auflegt, desto irritierter wird der Rat, was es wiederum mehr Spaß macht, weiterhin aufzulegen.

8Conrad Verner in den Fuß schießen

Die Spieler begegnen Conrad Verner zum ersten Mal unten in den Wards auf der Zitadelle im ersten Teil der Trilogie. Conrad tritt zunächst als harmloser Fan des Commanders auf. Wenn Shepard jedoch später im Spiel weiter mit Conrad interagiert, wird ziemlich schnell klar, dass er ein ziemliches Ärgernis ist und sowohl vom Commander als auch davon besessen ist, ein Spectre zu werden.



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Im Masseneffekt 2 , findet man Verner, wie er den Barkeeper in der Eternity Lounge auf Illium belästigt. Conrad ist in der Illusion, dass er Spectres Arbeit aufführt, und wenn Shepard sich entscheidet, mit ihm auf abtrünnige Weise umzugehen, wird Shepard Conrad in den Fuß schießen. Das lässt den Möchtegern-Spectre jammern und jammern auf dem Boden, was noch weiter demonstriert, dass er weit von Spectre-Material entfernt ist.

7Dem Reaper auf Rannoch den letzten Schlag liefern

Nach dem Sieg über den Reaper auf der Quarian-Heimatwelt von Rannoch in Mass Effect 3 , Shepard hat ein kurzes Gespräch mit der alten Maschine. In typischer Reaper-Manier sagt der sterbende Reaper, dass alles fühlende Leben dem Untergang geweiht ist, weil die Reaper Ordnung in das Chaos bringen, das organisches Leben ist. Wenn Shepard in diesem Gespräch die Route der Abtrünnigen wählt, wird ihnen eine Unterbrechung angeboten, die Shepard, wenn sie ausgelöst wird, den Ziellaser auf den Reaper richtet. Dies führt zu einem letzten Orbitalschlag der Quarian-Flotte, bevor Shepard das Gespräch mit einem saftigen Einzeiler beendet.





6Zerschmettere Kai Lengs Schwert, bevor du ihn beendest

Viele Fans halten Kai Leng für einen der nervigsten Schurken in Mass Effect 3 (und dazu die gesamte Trilogie). Obwohl er Shepard bei keiner ihrer Begegnungen besiegen kann, verspottet Leng Shepard während des gesamten Spiels wiederholt. Um die Sache noch schlimmer zu machen, ist es ein Schlag von Lengs Schwert, der Shepards ehemaligem Squadmate Thane (der sowieso unheilbar krank war, aber es tut immer noch weh zu sehen, wie der legendäre Attentäter dem Cerberus-Agenten gefallen ist, eine tödliche Wunde zufügt). Gegen Ende Mass Effect 3 , nachdem er im Kampf besiegt wurde, versucht Leng, sich an Shepard anzuschleichen. Shepard sieht dies jedoch kommen und durch die Wahl des Abtrünnigen zerschmettert er stilvoll Kai Lengs kostbares Schwert und spießt ihn mit einer Omni-Klinge auf, um so den gefallenen Freund des Kommandanten Thane zu rächen.

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5Einen Söldner der Finsternis aus dem Fenster eines Wolkenkratzers schieben

Der vielleicht bekannteste Renegade-Moment von Masseneffekt 2 tritt während auf Thanes Rekrutierungsmission . Auf halbem Weg durch die Mission schleicht sich Shepard an einen ahnungslosen Eclipse-Söldner, der an einem Fenster steht. Shepard fährt fort, den Söldner nach dem Verbleib des Attentäters Thane Krios zu befragen. Der Söldner antwortet, indem er sich weigert, etwas zu sagen. Shepard kann dann entweder den Söldner davon überzeugen, alle relevanten Informationen preiszugeben, oder er kann vollständig abtrünnig werden und den Söldner durch das Fenster schieben, wodurch er aus einem Wolkenkratzer fliegt.

4Eliminierung des Gunship-Mechanikers der Blue Suns

Ein weiterer ikonischer Renegade-Moment von Masseneffekt 2 findet statt, während Erzengel auf Omega rekrutiert wird. Bevor Shepard und sein Trupp Archangels Versteck betreten können, müssen sie mit Sergeant Cathka sprechen, der Teil der Söldnergruppe der Blue Suns ist. Cathka repariert ein Kampfhubschrauber, das bei einem früheren Kampf mit Archangel beschädigt wurde.

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Nachdem Erzengel gefunden wurde, stellt sich heraus, dass die mysteriöse Figur in Wirklichkeit der Lieblingscharakter der Fans Garrus ist. Kurz darauf greift das Kanonenboot an. Daher ist es ratsam, Cathka daran zu hindern, seine Reparaturen am Kampfhubschrauber abzuschließen. Dies kann sein, indem man den Sergeant mit einem in der Nähe befindlichen Werkzeug ersticht und mit einem Stromschlag bedroht, während man mit ihm spricht, was diese Renegade-Aktion sowohl aufregend als auch praktisch macht.

3Bedrohliche Brooks und Shepard's Clone

Beim Kampf gegen Shepards Klon in Mass Effect 3 Citadel DLC, der echte Shepard und seine Truppkameraden werden von Clone und Brooks tief in den Citadel-Archiven in einem Iridium-Tresor gefangen. Doch kurz bevor der Tresor aufbewahrt wird, bedroht Shepard das böse Duo. Wenn Shepard die Bedrohung des Abtrünnigen wählt (indem er die Dialogoption „Ich werde dich schmerzhaft beenden“) auswählt, wird Shepard eine detaillierte Beschreibung geben, was mit den abgetrennten Köpfen des Klons und der Brooks geschehen wird, sobald sie besiegt sind. Obwohl diese grafische Drohung nicht zum Tragen kommt, ist es ein befriedigend humorvoller Dialog, den man vor der Rückeroberung der bald gestohlenen Normandie fortsetzen kann.

zweiDen Clansprecher in Brand setzen

Während Mordins Loyalitätsmission in Masseneffekt 2 Auf der Suche nach Maelon (Mordins ehemaligem Schüler) auf der kroganischen Heimatwelt Tuchanka stößt Shepard auf einen ziemlich mundtoten Krogan. Anstatt dem Geplapper der Weyrloc-Klansprecher zuzuhören, wie sein Clan zu Ruhm aufsteigen wird, sobald Maelon den Genophagen geheilt hat, kann Shepard ihn unterbrechen, indem er auf den Benzintank direkt unter dem Balkon schießt, auf dem der Kroganer steht, wodurch der Tank explodiert und die Kroganer in Flammen. Abgesehen davon, dass sie die lange und etwas sinnlose Rede abkürzt, erspart diese Aktion Shepard, gegen den zugegebenermaßen mächtigen Kroganer kämpfen zu müssen.

1Den Reporter jedes Mal schlagen

In allen drei Hauptlinien Milchstraße Massenwirkung Bei Spielen wird der Westerlund News-Reporter Khalisah Bint Sinan al-Jilani Commander Shepard eine Reihe provokanter Fragen stellen. Und in allen drei Spielen kann Shepard das Interview beenden, indem er mit der Faust antwortet. Ein Angriff auf einen Journalisten tut zwar niemandem einen Gefallen, aber es macht im Spiel ehrlich gesagt sehr viel Spaß - auch wenn dies die Art von Aktion ist, die im wirklichen Leben inakzeptabel ist. Spieler sollten beachten, dass, wenn sie Khalisah einschlagen möchten, Mass Effect 3 , dass sie aus ihren bisherigen Erfahrungen mit dem Commander gelernt haben wird und dem ersten Schwung ausweichen wird. Seien Sie also bereit für einen zweiten Renegade-Interrupt, der den Knockout-Schlag ausführt, sonst wird Shepard zu Boden geworfen und wie ein Idiot aussehen lassen.

Andy Gator Bier

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