Mass Effect 2 Guide: So rekrutieren Sie den Professor Mordin Solus

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Masseneffekt 2 führt eine Vielzahl von Spezialisten ein, und Commander Shepard braucht die Hilfe jedes Experten, den er überzeugen kann, um sich mit ihnen gegen die Collectors zu verbünden. Um wissenschaftlich mehr über den Feind und seine Besiegung zu erfahren, stellt der Illusive Man Shepard ein Dossier für einen salarianischen Experten für biologische Waffen, Mordin Solus, zur Verfügung.



Laut dem Dossier betreibt Solus eine medizinische Klinik auf Omega, wohin sie auch reisen müssen, um Erzengel zu rekrutieren. Derzeit wird die Behandlung eines Virus, das durch verschiedene Spezies in den Slums von Omega grassiert, viel Überzeugungsarbeit und Mühe erfordern, um den Professor zu finden und zu rekrutieren, aber die Arbeit ist die Belohnung seines wertvollen Fachwissens und seiner Ergänzung des Teams wert.

Mission: Ankunft auf Omega

Beim Andocken an Omega wird EDI Shepard über die Seuche informieren, die die Slums verwüstet, und ihnen raten, mit Aria T'Loak im Jenseits zu sprechen. Es ist nicht unbedingt erforderlich, mit Aria zu sprechen, bevor sie sich direkt in die Slums begibt, aber sie kann Shepard wichtige Informationen geben. Die erste Gelegenheit, Paragon/Renegade-Punkte zu verdienen, bietet sich außerhalb von Afterlife, wo ein paar Batarianer für Probleme sorgen. Nachdem Sie sich mit den Batarianern beschäftigt haben, gehen Sie hinein und bitten Sie, mit Aria zu sprechen. Fragen Sie, während Sie sie befragen, nach dem salarianischen Wissenschaftler.

Nachdem Sie mit Aria gesprochen haben, begeben Sie sich in die Quarantänezone, in der ein Turianer den Eingang bewacht und mit einem Menschen darüber streitet, hineinzukommen. +5 Paragon-Punkte können gewonnen werden, indem man den Turianern sagt, dass sie Shepard hereinlassen sollen, damit sie helfen können, oder +5 Abtrünnige-Punkte werden durch Einschüchterung gewonnen, indem man sagt: 'Ich gehe rein.' +2 Moralpunkte werden hier angeboten, wenn auch Garrus oder Grunt in der Gruppe sind; Paragon, indem er ihnen sagt, dass sie zurückbleiben können, und Renegade, indem sie ihnen sagen, dass sie trotz der Gefahr für ihr Wohl gebraucht werden. Wenn Shepard die äußere Wache nicht mit Moral behandelt und ein Kampf ausbricht, erwarten Sie, dass die anderen Wachen beim Betreten der Quarantänezone auf sie schießen.

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Umgehen Sie die innere Sicherheit, gehen Sie geradeaus und holen Sie die raffinierte eezo-Kiste ab. Drehen Sie sich um und gehen Sie zur Barriere, dann um sie herum und nehmen Sie das Medi-Gel auf dem Weg zur Tür auf. Überstehen Sie eine Begegnung mit den Blue Suns und gehen Sie dann für 5000 Credits zum hackbaren Terminal. Umgehen Sie die Schleuse, um den Raum zu betreten, und finden Sie vier Audioprotokolle, die den grimmigen Tod einiger Blue Suns-Söldner durch die Pest beschreiben, und heben Sie die Energiezellen auf, bevor Sie wieder hinausgehen.





Folgen Sie dem Pfad zum leidenden Batarianer am Boden und erhalten Sie +5 Paragon-Punkte für das Angebot, sein Leiden mit etwas Medi-Gel zu lindern, und weitere +2, indem Sie sagen: 'Ich bin hier, um zu helfen' oder +2 Abtrünniger für die Aussage: 'Ich brauche Informationen' oder das Ignorieren der Moral unterbrechen und ihn während seines Hustenanfalls sterben lassen. Wenn er überlebt, hat er viele Informationen über den Professor, seine Klinik und seine unorthodoxen Methoden und Fähigkeiten im Umgang mit Waffen. Nach der Ankunft kann jemand aus Mordins Klinik zurückgeschickt werden, um ihm zu helfen.

Umgehe die Tür und gehe nach unten, um einen anderen Batarianer zu finden, dieser tot. Hören Sie sich das Audioprotokoll an, das er hinterlassen hat, und hacken Sie seinen Wandsafe für 4000 Credits. Kehren Sie zur oberen Ebene zurück und biegen Sie rechts ab, um einige Begegnungen mit den Blue Suns zu erleben, die entweder auf der ersten oder zweiten Ebene bekämpft werden können. Im ersten Stock gibt es ein Medi-Gel-Paket und Ersatzteile im Wert von 1000 Credits, also holt sie unbedingt zurück, wenn ihr auf der zweiten Ebene kämpft. Nachdem die Feinde beseitigt sind, überqueren Sie den Platz und umgehen Sie die Tür auf der rechten Seite, um zwei menschliche Flüchtlinge zu finden, die sich darin verstecken. Wenn man mit den Flüchtlingen spricht, gibt es die Möglichkeit für Moralpunkte, wenn man versucht, sie davon zu überzeugen, die Wohnung zu verlassen: +5 Paragon für das Angebot, ihnen zu helfen oder +5 Abtrünnige dafür, dass sie ihnen gesagt haben, dass ein Verstecken sie nicht rettet. Bevor Sie gehen, holen Sie 4000 Credits aus dem Wandtresor und der Medi-Gel-Packung auf dem Tisch.





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Wenn Sie auf der anderen Seite des Platzes wieder herauskommen, scannen Sie den toten Söldner nach dem Sturmgewehr-Upgrade, bevor Sie in den nächsten Kampf übergehen, in dem sowohl die Blue Suns als auch die Blood Pack-Söldner gegeneinander kämpfen. Dies wird sie nicht davon abhalten, Shepard anzuschalten, wenn sie in den Kampf eintreten. Die Vorcha werden nicht vorrücken, sondern aus der Ferne feuern, und die Pyros werden schießende Flammenstöße aussenden, während die Krogan und Varren in einen direkten und persönlichen Kampf stürmen.

Nachdem Sie alle Söldner beseitigt haben, gehen Sie in die nächste Wohnung am oberen Ende der Treppe links. Darin befindet sich ein Container mit Eezo sowie zwei Plünderer, die das Chaos in der Seuchenzone ausgenutzt haben. Die Möglichkeit für Moralpunkte ergibt sich, wenn man ihnen mitteilt, dass Plünderer nicht geschätzt werden. Entscheiden Sie sich entweder dafür, mit ihnen für +5 Paragon zu argumentieren oder entscheiden Sie sich dafür, sie für +5 Renegaten zu erschießen. Gehen Sie die Treppe hinunter und folgen Sie der Beschilderung zur Klinik.

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Mission: Mordins Klinik

Als sie in Mordins Klinik ankommen, stellen die Wachen draußen fest, dass jeder Ärger den Zorn der Mechs und Professor Mordin Solus selbst hervorrufen wird. Nehmen Sie sich beim Betreten der Klinik Zeit, um mit allen interaktiv zu sprechen, um mehr über Mordin und seine Arbeit zu erfahren. Gehen Sie den Flur hinunter und in den Raum auf der linken Seite, um zwei Kisten mit Palladium und Platin, eine Medi-Gel-Packung und ein Computerterminal mit Forschung zur Erhöhung der Medi-Gel-Kapazität zu finden. Mordin ist im nächsten Raum, aber bevor Sie mit ihm sprechen, heben Sie die Gegenstände im Raum auf, darunter zwei Ressourcenkisten mit Eezo und Iridium, Medi-Gel und eine Energiezellenkiste.

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Sprich mit Mordin und versuche mitzuhalten. Er redet schnell und hat viel zu sagen. Es besteht die Möglichkeit für eine Paragon/Renegade-Unterbrechung, die +5 Punkte für die gewählte Option gewährt. Mordin sagt Shepard, dass er ein Heilmittel gegen die Pest entwickelt hat, aber er braucht jemanden, der es verteilt. Shepard kann zusätzlich +2 Paragon erhalten, wenn er leicht zustimmt, sich darum zu kümmern, oder +2 Abtrünniger, wenn er fragt, warum nichts jemals einfach ist. Sie haben einige weitere Dialogoptionen mit Mordin, einschließlich der Aufforderung, jemanden nach dem kranken Batarianer zu schicken, und dann übergibt er eine neue schwere Pistole, die M-6 Carnifex Handcannon. Er wird Shepard auch bitten, nach seinem Assistenten Daniel Ausschau zu halten, obwohl dies nicht erforderlich ist, um die Rekrutierungsmission abzuschließen.

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Mission: Umweltkontrollen

Verlassen Sie die Klinik, gehen Sie die Treppe hinauf und in den nächsten Kampf mit dem Blood Pack. Nehmen Sie sie heraus und finden Sie dann das Glücksspielterminal, das für 3000 Credits gehackt werden kann. Es gibt auch eine medizinische Station, um ein Medi-Gel zu holen. Wenn Sie vorwärts und zur nächsten Treppe gehen, führt eine Treppe nach oben. Hacken Sie das nahe gelegene Terminal für 5000 Credits und gehen Sie dann die Treppe hinauf, wo sich zwei Türen befinden. Die Tür auf der rechten Seite setzt die Hauptmission fort, während die Tür auf der linken Seite ein paar wütende Batarianer und Mordins vermisste Assistentin hält. Mit den Batarianern zu sprechen ist eine Gelegenheit, einige Paragon-Punkte zu erhalten, während das Töten von Shepard Renegade-Punkten gewährt.

Nehmen Sie die andere Tür und kämpfen Sie sich durch Horden von Blood Pack-Söldnern, bis Sie eine Treppe hinuntergehen, die zum Umweltkontrollraum führt. Kämpfe dich durch die Wellen und gehe die Treppe hinunter, wenn sie den Kontrollraum betreten dürfen. Beim Betreten kündigt ein Vorcha an, dass er mit den Sammlern im Bunde ist und die nächsten Kampfrunden beginnen. Vorcha feuert aus den unzugänglichen oberen Ebenen, während Krogan von den Treppenhäusern, die hinunter zu den Lüftungssteuerungen führen, mitmacht. Schalten Sie die Feinde im ersten Stock aus, bevor Sie nach links und die erste Treppe hinuntergehen, wo weitere Feinde zwischen der Gruppe und dem Kontrollraum vorrücken. Versende sie und begib dich in den ersten Lüftungskontrollraum, um den ersten Lüfter einzuschalten.

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Gehe zurück nach oben, quer durch den Raum und auf der anderen Seite nach unten und kämpfe dich auf dem Weg durch Feinde, um den zweiten Lüftungskontrollraum zu erreichen, um den anderen Ventilator einzuschalten. Sobald beide Ventilatoren aktiviert und Mordins Mission abgeschlossen ist, kehrt Shepard automatisch in die Klinik zurück.

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Mordin allein Rekrutiert

Als er in Mordins Klinik zurückkehrt, wird er Shepard danken, wenn sie seinen Assistenten gerettet haben und feststellen, dass die Pestlevel bereits sinken. Er ist bereit, sich dem Trupp im Kampf gegen die Collectors anzuschließen, und wird feststellen, dass die Zusammenarbeit von Cerberus mit Außerirdischen unerwartet ist. Shepard kann die Mission entweder sofort verlassen und in die Normandy zurückkehren oder einen Moment bleiben, um sicherzustellen, dass alles in der Klinik abgeholt wurde, bevor er abfliegt.

Zurück auf der Normandie erklärt Jacob, was sie über die Sammler wissen. Mordin merkt an, dass alles, was er braucht, ein Labor ist, woraufhin sich EDI einschaltet und ihn zu der Laboreinrichtung führt, die für den Rest des Spiels seine Operationsbasis sein wird. Im Forschungslabor befindet sich die Upgrades-Station, in der alle Upgrades, die von Squadmates angeboten oder im Feld gefunden werden, implementiert werden können.

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