Nach so langer Zeit, Fans der Massenwirkung Serie kann mit der Veröffentlichung von . endlich ihre faszinierende und spannende Welt besuchen Mass Effect: Legendary Edition . Während es unglaublich ist, mit allen Squadmates der Serie zu interagieren und zusammen zu kämpfen, war Liara T'Soni schon immer eine Lieblingsbegleiterin der Fans, und ihre Einführung ist Teil der Hauptquestreihe. Es wird empfohlen, dass Spieler dieser Mission folgen, sobald sie die Zitadelle zum ersten Mal verlassen, da sie Ihr sechstes und letztes Teammitglied rekrutiert . Wenn Sie diese Quest zum Schluss aufgeben, verpassen Sie viele Charakterinteraktionen, einen mächtigen biotischen Teamkollegen und Romantik-Option .
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Nachdem Shepard seinen Spectre-Status erhalten hat und sich am Dock meldet, wo die Normandy stationiert ist, gibt Anderson Shepard das Kommando über das Schiff. Wenn Sie das Schiff über die Galaxiekarte steuern, begeben Sie sich mithilfe des Mass Relay-Netzwerks zum Artemis-Tau-Cluster, bevor Sie zum Knonoss-System und dann zum darin befindlichen Planeten Therum reisen. Die meisten Feinde, denen Sie begegnen werden, sind Geth, daher wird empfohlen, Tali wegen ihrer Hacking-Fähigkeiten mitzubringen. Wenn Ihr Shepard ein Ingenieur ist, können sie auch gegen die Geth und andere Roboterfeinde sehr hilfreich sein. Es wird auch empfohlen, während dieser Mission zu speichern, da nicht automatisch automatisch gespeichert wird. Wenn Sie sterben, müssen Sie von vorne beginnen.
Mission: Ankunft auf Therum
Die Normandy wird abstürzen und den Mako-Panzer absetzen, den Sie für einen guten Teil der Mission befehligen werden. Der Planet, auf dem Sie landen, ist von hochaktiven Vulkanen bedeckt, und die Mako werden nicht einmal einen kurzen Kontakt mit einem der Lavaflüsse überleben. Bleiben Sie am besten auf dem kurvenreichen, aber linearen Weg, bis Sie das Ziel erreichen. Die ersten Geth, denen Sie begegnen werden, sind zwei Geth-Armaturen, die von einem Geth-Schiff abgesetzt werden. Stellen Sie sicher, dass das Mako immer in Bewegung ist und kein stationäres Ziel ist. Sobald beide erledigt sind, geht es weiter zum Industrie-Außenposten.
Dieser Außenposten wird von den Geth besetzt und von drei Türmen vor dem Haupteingang verteidigt. Das Zerstören dieser Türme ist nicht notwendig, um in die Basis zu gelangen, da es rechts eine alternative Route gibt, die nur von einem einzigen Turm bewacht wird. Im Außenposten befindet sich eine große Streitmacht verschiedener Geth-Truppen sowie ein Geth-Juggernaut. Es ist am besten, diese Bedrohungen zu beseitigen, bevor Sie den Mako verlassen, es sei denn, der Panzer selbst ist bereits schwer beschädigt. Es werden noch zwei Geth übrig bleiben, einer in jedem Torhausgebäude. Es gibt auch mehrere Kisten und Schließfächer mit niedriger Entschlüsselung, die Sie plündern können, bevor Sie fortfahren.
Mission: Zu den Ruinen
Sobald Sie wieder im Mako angekommen sind und vorwärts gehen, werden Sie von mehreren Geth-Armaturen auf dem Weg beschossen. Sobald Sie an ihnen vorbeigekommen sind, werden Sie im nächsten Abschnitt einem Geth-Koloss gegenüberstehen, der von Geth-Truppen unterstützt wird. Obwohl der Colossus stärker als die Armatures ist, kann er entweder durch Schießen aus großer Entfernung oder durch Kreisen und Beschießen mit der Hauptkanone des Mako zu Fall gebracht werden. Nachdem sie erledigt sind, gehen Sie die Rampe in den Tunnel hinauf. Sobald Sie durch sind, werden Geth Rocket Troopers versuchen, Sie aufzuhalten, können aber mit der Hauptkanone leicht besiegt werden. Sie erreichen dann eine enge Passage, durch die der Mako nicht passt, was Shepard und das Team zwingt, für den Rest der Mission zu Fuß fortzufahren.
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Mission: Jenseits der Felsbarriere
Der Weg vor Ihnen führt bergauf und Sie müssen sich mehr Geth stellen, einschließlich einer Scharfschützeneinheit, die in einem Turm positioniert ist. Sobald sie erledigt sind, gehen Sie zum Äußeren der Prothean-Ruinen, aber stellen Sie sicher, dass Sie für alle Fälle manuell speichern. Es wird eine Zwischensequenz abgespielt, die den Geth Hopper vorstellt, einen tödlichen und nervigen Geth, der an Wänden und Decken kriechen kann, während er einen starken Laser aus seinem Auge abfeuert. Sie müssen sich zwei dieser Hopper sowie einem Geth-Schiff stellen, das zwei Scharfschützen, zwei Schocktruppen und eine Armatur fallen lässt.
Nachdem die Zwischensequenz beendet ist, gehen Sie sofort nach links in Deckung, um die Armatur und ihre Pulskanone außer Sichtweite zu bringen. Auf schwierigeren Schwierigkeitsgraden ist es am besten, die Infanterie und die Hopper auszuschalten, bevor Sie sich mit der Armatur befassen, da Sie sonst ständig eingehenden Scharfschützen- und Raketenbeschuss ausweichen müssen. Sobald alle Feinde erledigt sind, begeben Sie sich in den Ruineneingangstunnel auf der rechten Seite.
Mission: Protheanische Ruinen
Gehen Sie durch den Tunnel, bis Sie am Ende den Laufsteg erreichen, wo Sie auf weitere Geth-Infanterie, einschließlich Scharfschützen, treffen. Das Schießen einiger Eindämmungszellen in ihrer Nähe kann helfen, sie zu beseitigen. Sobald sie unten sind, gehe den Laufsteg hinunter. Irgendwann erreichen Sie ein Kraftfeld, an dem es keine Möglichkeit gibt, es zu umgehen. Nehmen Sie den nahegelegenen Aufzug nach unten; Sobald Sie das nächste Level erreicht haben, gehen Sie nach rechts, um ein Medizinset zu holen. Achten Sie auf drei Geth-Angriffsdrohnen, die auf dem Weg zum nächsten Aufzug auftauchen, der während der Nutzung zusammenbricht.
Gehen Sie auf einige kaputte Plattformen zu einer anderen Ruinenebene, die von einem Kraftfeld bewacht wird. Dieses Mal finden Sie Dr. Liara T'Soni, die sich in der protheischen Sicherheitsvorrichtung gefangen hat, um die Geth davon abzuhalten, sie zu erreichen. Sie können mit ihr darüber sprechen, wie Sie sie befreien können, sowie über andere Themen, einschließlich der Warnung vor einem Kroganer, der die Geth anführt, dem Sie sich irgendwann stellen müssen.
Drehen Sie sich um und gehen Sie den Laufsteg weiter nach links, um sich noch mehr Geth-Infanterie zu stellen. Einmal besiegt, kann man in einigen Zelten einen Waffen- und Lagerschrank auf der Rückseite der Ausgrabungsgrube finden, um sie zu plündern. Um mit der Quest fortzufahren, begeben Sie sich zum Terminal neben dem Mining-Laser und geben Sie einen Code ein, je nachdem, auf welcher Plattform Sie das Spiel spielen.
- Auf der Xbox 360 ist der Code A, X, B, Y.
- Auf dem PC wird die Lösung jedes Mal zufällig generiert, wenn ein Spielstand geladen wird.
- Auf der PS3 ist der Code X, Square, Circle, Triangle
- Auf der Xbox Legendary Edition lautet der Code A, X, B, Y, X
- Auf der PS4 Legendary Edition lautet der Code X, Square, Circle, Triangle, Square
Nachdem der Laser einen Tunnel erstellt hat, um auf die andere Seite der Ruinen zu gelangen, drücken Sie die Konsole in der Mitte, wodurch die Plattform auf Liaras Niveau angehoben wird. Mit ihr zu sprechen wird Liara vom Schild befreien und weitermachen. Sie wird erwähnen, dass die Ruinen nicht stabil sind und dass der von Ihnen verwendete Bergbaulaser wahrscheinlich ein seismisches Ereignis verursacht hat, das die Ruinen zerstört. Nachdem Sie Joker kontaktiert haben, um die Normandy zu bringen, um das Team zu extrahieren, ist es an der Zeit, schnell zu verschwinden.
Breaking Bad und Malcolm in der Mitte
Mission: Rauskommen
Wenn Sie den Aufzug auf die höchste Ebene heben, ist Ihre Flucht vor dem kroganischen Kampfmeister, vor dem Sie Liara gewarnt hat, abgeschnitten. Sie können mit ihm sprechen, wie Sie möchten, aber es wird immer zu einem Streit führen. Insgesamt müssen Sie sich dem Krogan, zwei Geth Shock Troopers, einem Rocket Trooper und einem Sniper stellen. Die Säulen um den Aufzug können Deckung bieten, aber nur vorübergehend, da sie gelegentlich Dampf freisetzen, der Ihnen und Ihrer Gruppe Schaden zufügt.
Versuchen Sie, die Geth so schnell wie möglich auszuschalten und zu verhindern, dass sie Sie in diesem runden Raum überholen. Achten Sie auf den Kroganer, da er versuchen wird, Sie direkt anzugreifen und mit seiner Schrotflinte aus nächster Nähe verheerenden Schaden anrichten kann, also bleiben Sie immer in Bewegung. Biotische Fähigkeiten oder der Neural Shock-Angriff können nützlich sein, um ihn zu deaktivieren und einige leichte Treffer zu erzielen, bevor er seine Gesundheit und seine Schilde regenerieren kann. Sobald alle Feinde erledigt sind, wird eine Zwischensequenz abgespielt, in der Shepard, Liara und das Team gerade noch rechtzeitig aus den Ruinen entkommen.
Zurück auf der Normandie werden Shepard und das Team mit Liara über ihre Forschungen über die Protheaner sowie über ihre Mutter, Matriarchin Benezia, sprechen. Sie wird auch anbieten, ihre Gedanken mit Shepard zu verbinden, um zu versuchen, die Vision des Leuchtfeuers auf Eden Prime zu verstehen. Nachdem er das Team entlassen hat, kann Shepard sich dafür entscheiden, dem Rat Bericht zu erstatten und ihre Fragen und Bedenken in irgendeiner Weise zu beantworten, einschließlich einer urkomischen Unterbrechung ihrer Unterhaltung mittendrin. So beginnt eine lange Freundschaft und/oder Beziehung zwischen jedem der beliebtesten Biotic Asari-Wissenschaftler.