Eine Android-Spezialistin der Polizei muss die Ursprünge ihrer Vergangenheit in einer zukünftigen Dystopie herausfinden, die von einer totalitären Regierung regiert wird. Es ist nicht Geist in der Muschel , aber Sie , ein stark von Anime inspirierter Third-Person-Action-Shooter, der von Bungie entwickelt und von Rockstar Games veröffentlicht wurde.
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Sie war die letzte Bungie-Veröffentlichung, bevor das Studio das Gaming für immer veränderte Hallo! Sie nur 10 Monate früher veröffentlicht als Hallo , und es war schnell von letzterem überschattet. Jedoch, Sie ist es wert, sich als innovativer und stilvoller Titel zu erinnern, der völlig unter dem Radar geriet.

Sie findet in einem dystopischen 2023 statt, das von Umweltverschmutzung verwüstet wird, in der der größte Teil der Welt dauerhaft unbewohnbar ist. Alle Regierungen der Welt haben sich zusammengeschlossen, um die totalitäre Weltkoalitionsregierung zu bilden, die die Bevölkerung belügt und behauptet, die verschmutzten Ödländer seien in Wirklichkeit Naturschutzgebiete. Die Regierung nutzt eine spezielle Polizeiabteilung, die Technological Crimes Task Force (TCTF), als ihren Hammer, um jede Opposition zu unterdrücken.
Sie Protagonistin Konoko beginnt für die TCTF zu arbeiten, nur um Korruption und ein Geheimnis zu lüften, das sie nicht nur die Welt retten, sondern auch ihre Vergangenheit aufdecken muss. Konoko muss sowohl gegen die TCTF als auch gegen die kriminelle Organisation, das Syndikat, kämpfen, um die Wahrheit herauszufinden.
Sie wurde stark von mehreren bahnbrechenden Animes inspiriert, die zum Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung in den frühen 2000er Jahren in den Vereinigten Staaten weiter an Popularität gewannen. Zu einer Zeit, in der eine ganze Generation von Möchtegern-Fans Anime für sich entdeckte Dragon Ball Z und Cowboy Bebop , Sie in seine Inspirationen gelehnt. Klassische Filme Akira und Geist in der Muschel klare Inspiration für die Cyberpunk Einstellung von Sie , wobei Konoko eindeutig auf basiert Geist in der Muschel Protagonist Major Kusanagi.
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Versteckt hinter etwas, das wie ein weiterer Schläger der 2000er-Jahre aussieht, Sie hat tatsächlich einige interessante Mechaniken. Spieler können mit Standard-Schlag- und Trittkombinationen angreifen, aber Konoko kann auch in jede Richtung rollen, rutschen, um Feinde von den Füßen zu nehmen, und sogar ein Straßenkämpfer Style steigender Uppercut und Spin Kick. Konoko kann Feinde suplexieren und sie mit einem fliegenden Nackenbruch angreifen, der sich genauso gut anfühlt, wie es aussieht. Konoko kann auch Schusswaffen verwenden, aber angesichts ihrer Kampfkünste sind Waffen oft zweitrangig.
Sie hat auch eine Reihe kleiner Kampfdetails, die selbst unter den aktuellen Titeln einzigartig sind. Feinde haben oft nur ein Munitionsmagazin in ihren Waffen, und wenn ihnen die Munition ausgeht, wechseln sie zum Nahkampf mit Konoko. Feinde werden auch verzweifelt nach einer neuen Waffe suchen, wenn eine auf dem Boden liegt, die Konoko einem anderen Feind abgenommen hat, sie aufhebt und in den Fernkampf übergeht. Es war damals beeindruckend und ist heute noch ziemlich cool.
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Feinde in Sie sind in farbcodierte Gruppen unterteilt, wobei grün gekleidete Feinde die schwächsten und blau und rot gekleidete Feinde die stärksten sind. Jede Farbe hat ihren eigenen Kampfstil, der es dem Spieler ermöglicht, sofort zu beobachten und Strategien zu entwickeln, wie man Gruppen ausschaltet.
Darüber hinaus ist die Gesundheitsleiste jedes Feindes auch farbcodiert. Grünes Blinken zeigt an, dass der Feind bei voller Gesundheit ist und rot erscheint, wenn der Feind dem Tod nahe ist. Diese Funktion ist eine großartige visuelle Möglichkeit für Spieler, Informationen aufzunehmen und gleichzeitig den Kampf filmisch und glatt zu halten. All diese kleinen Mechaniken kommen zusammen in Sie ein Spiel zu produzieren, das sich so anfühlt, dass es Spaß macht und zufriedenstellend zu spielen ist.