Overwatch 2 beschließt, seine Teamgröße von sechs auf fünf zu reduzieren und die traditionelle Zusammensetzung von sechs Helden, die im Originalspiel verwendet wurde, beiseite zu lassen, so der Hauptdesigner des Titels, Geoff Goodman.
Die Ankündigung erfolgt über ein zweistündiges Live-Stream-Event auf YouTube, bei dem Goodman, Associate Art Director Dion Rogers und Game Director Aaron Keller die PvP-Aspekte des Spiels diskutierten und gleichzeitig das Live-Gameplay des kommenden kompetitiven Ego-Shooters vorführten. ' Overwatch wurde immer mit zwei Teams zu je sechs Spielern gespielt“, so Keller. ' Overwatch 2 wird mit zwei Teams zu je fünf Spielern gespielt, bestehend aus zwei Unterstützern, zwei DPS und einem Panzer.' Keller fuhr fort, dass sich das Spiel im Laufe der Zeit ständig verändert habe, und bezog sich dabei auf den ursprünglichen Zustand von Overwatch wo Spieler den gleichen Helden wie andere in ihrem Team auswählen konnten, um eine Rollensperre zu implementieren, um zu verhindern, dass Teams in Quickplay und Competitive alles andere als eine gleichmäßige Aufteilung zwischen den Charakterklassen haben.
'Wir haben das Gefühl, dass dies der nächste Schritt auf diesem Weg ist' Overwatch gespielt werden sollte“, fährt Keller fort. „Manchmal ist es einfach schwer zu verfolgen, was 11 andere Spieler auf dem Schlachtfeld tun. Das Entfernen von zwei davon vereinfacht alles – es ermöglicht den Spielern, alles zu verstehen, was um sie herum passiert, und dadurch bessere Entscheidungen treffen zu können.'
Keller erklärt weiter, dass die Reduzierung der Teamgröße zwar für Panzerspieler einschränkend sein kann, die Rolle des Panzers jedoch im Allgemeinen „problematisch“ sein kann, was darauf hindeutet, dass die zerstörerischen Fähigkeiten von Panzern für die Gegner sehr „unterdrückend“ sein können. Mit einem Spieler weniger in jedem Team können die Spieler in ihren Spielen wirkungsvollere Rollen übernehmen.
Die Entscheidung zur Reduzierung der Teamgröße wurde jedoch nicht ohne Kritik getroffen. Während einige Kommentare zu den Videos Live-Diskussion auf Reddit ein Gefühl der Hoffnung widerspiegeln, dass ein einzelner Panzer dem Overwatch meta auf lange Sicht, andere gaben an, besorgt über die radikalen Änderungen im Spielstil zu sein, die bei weniger defensiven Helden mit hohen HP auftreten können. Eine Mehrheit der Kommentatoren diskutierte widersprüchliche Gefühle über die Änderung, blieb aber dennoch hoffnungsvoll.
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Mit den bevorstehenden Änderungen im PvP sowie der Aufnahme eines dedizierten PvE-Modus, Overwatch 2 erweist sich weiterhin als eine radikal andere Fortsetzung des äußerst erfolgreichen Shooters von 2016. Das Spiel, das ursprünglich auf der Blizzcon 2019 angekündigt wurde, befindet sich noch in der Entwicklung und wird laut einer Entwicklererklärung im Februar voraussichtlich nicht in absehbarer Zeit veröffentlicht. Wenn weitere Details veröffentlicht werden, wird das Spiel weiter etwas, was Fans bisher nicht gesehen haben .
Quelle: Youtube