Star Wars: Squadrons - Erscheinungsdatum, Handlung und Neuigkeiten (bisher)

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Es ist lange her Krieg der Sterne nahm Fans ins Cockpit ihres eigenen Schiffes. Gott sei Dank, Star Wars: Staffeln versucht, diesen Juckreiz zu beseitigen und jedem Spieler die Chance zu geben, der nächste Pilot der Galaxie zu werden. Squadrons, ein neuer Titel von EA Motive, versetzt die Spieler in die Rolle eines Rebellen oder eines imperialen Kampfpiloten, während sie die Nachwirkungen des Originals erleben Krieg der Sterne Trilogie.






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Die Ankündigung des Spiels schien aus dem Nichts gekommen zu sein, und nachdem zwei Trailer nacheinander veröffentlicht wurden, ist das Spiel fast für Spieler zum Kauf verfügbar. Schauen wir uns also alles an, was Sie wissen müssen Star Wars: Staffeln.

DIE GESCHICHTE BISHER

Sofort danach einstellen Die Rückkehr des Jedi , die Einzelspieler-Kampagne von Staffeln wird sich mit dem anhaltenden galaktischen Bürgerkrieg aus der Perspektive beider Seiten befassen. Der Spieler kann einen Piloten in der Vanguard Squadron der Rebellion (jetzt New Republic) oder in der Titan Squadron des Imperiums anpassen und an Major teilnehmen Krieg der Sterne Kämpfe zwischen Original- und Nachfolger-Trilogien.



Die Details der Geschichte sind größtenteils noch unter Verschluss. Das einzige bekannte Detail der Handlung ist die Einbeziehung von Project Starhawk, der Entwicklung eines neuen Schlachtschiffs durch die Neue Republik. Der Gameplay-Trailer impliziert, dass die Protagonisten an großen Ereignissen des erweiterten Universums teilnehmen und sogar mit Fan-Favoriten interagieren werden Krieg der Sterne Charaktere wie Imperial Officer Rae Sloane und Hera Syndulla aus Star Wars-Rebellen . Das Marketing für das Spiel betont, dass es eine Einzelspieler-Kampagne enthält, aber während es ein neues ist Krieg der Sterne Geschichte ist sicherlich ansprechend, der Fokus von Staffeln scheint der Multiplayer zu sein.

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SPIELWEISE

Star Wars: Staffeln ist ein First-Person-Weltraumkampfspiel. Ob im Einzelspieler- oder Mehrspielermodus, das Gameplay ist ein klassenbasiertes und hochtaktisches Gameplay, bei dem die Teamarbeit eines Teams entscheidend für den Sieg ist. Wenn die Spieler aufsteigen, können sie ihre Schiffe aufrüsten und nach ihren Wünschen anpassen – innen und außen. Es bietet nicht nur viele Optionen für die Schiffsbeladung, sondern der Trailer wirbt auch dafür, dass kosmetische Belohnungen „einfach durch das Spielen des Spiels“ und nicht unbedingt über Mikrotransaktionen verdient werden können. Während die Spieler also diese Motoren aufrüsten und ihre Feuerkraft erhöhen, sieht es so aus, als könnten sie auch ihre Schiffe bemalen und sogar Innendekorationen wie Armaturenbrett-Wackelköpfe kaufen.





Beide Seiten verwenden vier Klassen mit Schiffen, die für jedes Militär einzigartig sind: Jäger, Abfangjäger, Bomber und Unterstützung. Bei Jägern dreht sich alles um Vielseitigkeit, Abfangjäger sind schnelle Hundekämpfer, Bomber sind Panzer mit hohem Schaden und Unterstützungsschiffe sind auf Vorräte und Verstärkungen spezialisiert. Es ist selten, dass Krieg der Sterne Flugspiele sind immer so auf Taktik und Strategie ausgerichtet, daher ist dies ein ziemlich neuer Blickwinkel im Vergleich zu älteren Spielen wie Schurkengeschwader oder sogar der Weltraumkampfmodus von Schlachtfeld II.

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Staffeln wird sich auf die Simulatoraspekte des Flugkampfes stützen. Piloten müssen die internen Systeme ihrer Schiffe durch den Power Management-Mechaniker genau überwachen und verwalten. Enthüllt in EAs Pilotbriefing , Piloten müssen die Energie zwischen drei Schiffssubsystemen umleiten: Triebwerke, Laser und Schilde. Die Erhöhung der Macht in einem Bereich gewährt Zugang zu verbesserten Fähigkeiten, aber der Verlust der Macht in einem anderen verringert die Leistung dieses Subsystems. Zum Beispiel kann das Umleiten von Energie von Schilden auf Triebwerke einen enormen Geschwindigkeitsschub gewähren, jedoch auf Kosten der Schiffshaltbarkeit. Die Power-Management-Mechanik kann ebenfalls optimiert werden, sodass Spieler das System vereinfachen oder erweitern können, um mehr Kontrolle über ihr Schiff zu erhalten.

In Fünferteams, Staffeln wird die Spieler in zwei Spielmodi auf sechs Karten führen. Der erste ist Dogfight, ein Standard-Team-Deathmatch-Modus, in dem die Spieler zusammenarbeiten müssen, um andere Piloten abzuschießen. Der zweite Modus ist der eigentliche Star des Spiels: Fleet Battles. Flottengefechte sind mehrstufige Zielmodi, in denen Teams Großkampfschiffe ausschalten müssen. Die Trailer versprechen Weltraumschlachten im großen Stil und sowohl neue als auch wiederkehrende Krieg der Sterne Orte, die alle in der immersiven First-Person-Perspektive erlebt werden sollen. Staffeln ist auch vollständig in VR spielbar und hat sogar einen Umschalter für die Benutzeroberfläche – das Ausschalten zwingt den Spieler, sich auf die Displays im Schiffscockpit zu verlassen und auf nichts mehr, was für das eindringlichste ist Krieg der Sterne Flugerfahrung noch.

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VERÖFFENTLICHUNGSDATUM

Obwohl es erst im Juni 2020 angekündigt wurde, Krieg der Sterne: Staffeln wird bereits diesen Herbst am 2. Oktober erscheinen. Das Spiel kommt mit Crossplay für Microsoft Windows, Xbox One und PlayStation 4 und vereint Spieler, unabhängig davon, auf welchem ​​System sie spielen. Trotzdem wirft das Spiel noch viele Fragen auf. Es gibt noch kein Wort darüber, ob Staffeln wird für diese Weihnachtszeit auf die Konsolen der nächsten Generation kommen. Es gab auch keine offizielle Erwähnung von Mikrotransaktionen oder gar Krieg der Sterne Inhalte außerhalb der Original-Trilogie.

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