Nachdem ich einige Sessions gewonnen hatte Stellaris , viele Spieler lieben es, sich persönlichen Herausforderungen zu stellen, um wirklich ihre Fähigkeit zu testen und zu managen interstellares Imperium . Eine der schwierigsten davon ist die One Planet Challenge, bei der die Spieler während der gesamten Sitzung ihren Pop auf ihrer Heimatwelt behalten und niemals andere bewohnbare Welten kolonisieren. Da sich das Spiel mit jedem weiter ändert neues Update und DLC , haben sich die Strategien zur Bewältigung dieser Herausforderung geändert. Hier sind einige Tipps basierend auf der neuesten Version von Stellaris .
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Bevor die Herausforderung beginnt, müssen die Spieler überlegen, als welche Art von Imperium sie spielen möchten. Unterschiedliche Ursprünge können einen großen Unterschied machen, da sie bestimmen, wie Ihre Heimatwelt aussehen wird. Der Ursprung von Life Seeded ist wohl der beste, da er die Spieler mit einer Gaia-Welt der Größe 25 mit drei abbaubaren strategischen Ressourcen beginnt. Während dieser Ursprung Spieler normalerweise behindert, indem er Spieler darauf beschränkt, nur Gaia-Welten zu kolonisieren, wird dies hier kein Problem sein.
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Zu anderen praktikablen Ursprüngen gehört Remnants, das die Spieler mit einer Reliktwelt der Größe 22 mit Blöcken beginnt, die gelöscht werden können und möglicherweise zufällig erforschte Technologien freischalten. Es ist besonders nützlich, wenn man bedenkt, dass diese Reliktwelt schließlich zu einer vollständigen Ökumenopolis-Welt wiederhergestellt werden kann. Da jedes der vier Segmente einer Ringwelt selbst als separate Welten betrachtet wird, die kolonisiert werden müssen, kann die Wahl des Ursprungs der Zerschmetterten Ringwelt als Betrug angesehen werden. Diejenigen, die als Maschinenimperium starten möchten, sollten den Ursprung der Ressourcenkonsolidierung wählen, da die Spieler mit einer Maschinenwelt ohne Bezirksblocker und verschiedenen planetarischen Funktionen beginnen.
Während die meisten Autoritäten bei dieser Herausforderung keinen großen Unterschied machen, kann die Wahl der Unternehmensautorität es den Spielern ermöglichen, Zweigstellen auf den Welten eines anderen Imperiums zu errichten, wenn sie einen Handelspakt mit ihnen geschlossen haben. Diese Büros können zusätzliche Ressourcen oder einen imperiumsweiten Bonus bereitstellen, sodass der Spieler seine Wirtschaft weiter ausbauen kann, selbst wenn seine Welt bereits voll entwickelt ist.
Da Spieler sowieso keine außerirdischen Welten kolonisieren werden, sollten Eigenschaften wie Anpassungsfähigkeit oder Nomadentum zugunsten anderer wie Gemeinschaftlichkeit ignoriert werden, was es mehr Pops ermöglicht, weniger kostbaren Wohnraum zu nutzen. Planeten und Pops sind die Grundlage jedes Imperiums, und nur ein Planet bedeutet, dass die Entwicklung Ihrer Heimatwelt so schnell wie möglich erfolgen muss. Wenn Sie die Einstellungen für die Galaxienkarte der neuen Sitzung vornehmen, können Sie auch garantiert bewohnbare Welten deaktivieren. Ihr Imperium hätte keine Verwendung für sie und, was noch wichtiger ist, es entzieht anderen Alien-Imperien den Zugang zu diesen Welten.
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Da die Spieler nur die Kontrolle über ihre Heimatwelt haben, muss sie gut verteidigt werden. Wenn nicht, wird eine rivalisierende Imperiums- oder Krisenmacht, die Ihre Welt erreicht und erfolgreich eindringt, dazu führen, dass Sie verlieren. Bei der Einrichtung von Bastion-Starbases in Systemen, die direkt mit Ihrem Heimsystem verbunden sind, ist große Sorgfalt geboten. Ihre Heimatwelt sollte auch mindestens ein Reviergebäude haben, um die Kriminalität einzudämmen, sowie Festungs- und Schildgeneratorgebäude, um die Verteidigung des Planeten zu gewährleisten. Aufrechterhaltung planetarische Stabilität ist unglaublich wichtig, denn wenn er tief genug fällt, um eine erfolgreiche Rebellion auszulösen, wird dies auch einen sofortigen Verlust verursachen. Beim Aufbau und Einsatz von Flotten ist es am besten, immer mindestens eine zur Verteidigung Ihres Heimsystems zu haben.
Darüber hinaus müssen die Spieler die Bevölkerung ihrer Heimatwelt so groß wie möglich machen. Um dies zu erreichen, priorisieren Sie das Wohnen und die Herstellung von Konsumgütern und Legierungen. Wenn Sie als biologisches Imperium spielen, sollten Sie in Betracht ziehen, Landwirtschaftsbezirke zu bauen, aber eine Alternative könnte sein, auf jeder Sternenbasis Hydrokulturgebäude zu errichten. Energiegutschriften und Mineralien können alternativ von Bergbaustationen im Weltraum gesammelt werden.
Vermeiden Sie außerdem, Ihre Grenzen zu erweitern, es sei denn, dies ist unbedingt erforderlich. Diese Herausforderung funktioniert am besten mit einem großen Spielstil und nicht mit einem breiten, da Systeme ohne kolonisierte Welten sofort beansprucht oder zerstört werden können. Einen enormen technologischen Vorteil zu haben, könnte eine Möglichkeit sein, Imperien mit numerischen Vorteilen in Bezug auf Pops, Flotten und Armeen zu begegnen.
Da die One Planet Challenge den Spieler gegen die KI-Imperien benachteiligen soll, konzentriere dich eher aufs Überleben als auf survival Herrschaft oder Expansion . Das Üben mit wenigen oder keinen KI-Imperien oder -Krisen kann eine gute Möglichkeit sein, sich darauf vorzubereiten, die Herausforderung in einem regulären Spiel anzunehmen. Um es klar zu sagen, dies ist keine offizielle Herausforderung, die Spieler mit einem Erfolg belohnt; es ist komplett von Fans gemacht und optional. Für diejenigen jedoch, die das Gefühl haben, das Spiel auf andere Weise zu beherrschen, ist die One Planet Challenge eine großartige Gelegenheit, diese Fähigkeiten wirklich zu testen und das Spiel auf eine neue Art und Weise zu erleben.
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