Stellaris: Ein Rundgang durch die Horizon-Signalereigniskette

Ein großer Teil des Spielspaßes Stellaris erkundet die Galaxie und deckt längst verlorene Geheimnisse und Schätze in Form von Ereignissen auf, die teilweise sogar über das menschliche Verständnis hinausgehen. Das berüchtigte Horizon Signal gilt als die seltenste, längste und komplexeste Ereigniskette, die ein Spieler jemals im Spiel treffen kann. Die Veranstaltung wurde von dem britischen Schriftsteller Alexis Kennedy geschrieben und im Update 1.4 als eine Art Lovecraft-Horrorgeschichte eingeführt.



Das anfängliche Ereignis selbst hat eine sehr geringe Chance, jedes Mal ausgelöst zu werden, wenn ein Wissenschaftsschiff mit einem ihm zugewiesenen Wissenschaftler in ein Schwarzes Lochsystem eindringt. Um Ihre Chancen zu erhöhen, dass das Ereignis auftaucht, sollten Sie regelmäßig mehrere Wissenschaftsschiffe durch so viele Schwarze-Loch-Systeme wie möglich fahren lassen. Es ist zu beachten, dass die Systeme mit Wächter-Kreaturen wie die Infinity-Maschine und der Dimensionshorror können das Ereignis niemals auslösen, selbst nachdem sie besiegt wurden. Dieses Event ist auch für Hivemind-Imperium mit Gestaltbewusstsein nicht verfügbar.





Wenn Sie endlich das erste Ereignis erhalten, werden Sie mit einem speziellen Projekt namens Horizon Signal benachrichtigt. Sie müssen ein Wissenschaftsschiff entsenden, das von einem Wissenschaftlerführer kommandiert wird, um das Signal zu untersuchen. Nach der Untersuchung führt dies zu einem neuen Kapitel namens Gravity is Desire, in dem Sie eine Reihe von Koordinaten innerhalb des Schwarzen Lochs erhalten, denen Sie folgen können, denen Sie folgen können oder nicht. Wenn Sie sich für eine Falle entscheiden und sich weigern, wird die Questreihe sofort beendet. Wenn Sie das Wissenschaftsschiff an die Koordinaten senden, gehen sowohl das Schiff als auch der Wissenschaftler verloren, jedoch nicht bevor Sie eine Entität namens The Worm erwähnen.



Ein Jahr später im Spiel wird das Signal des Schwarzen Lochs mit einem neuen Kapitel namens The Worm wieder aktiv sein, aber dieses Mal mit den sich wiederholenden Phrasen was war soll sein, intoniert das was sein soll war. Das Signal fordert einen anderen Wissenschaftlerführer auf, die Koordinaten einzugeben. Sie haben die Möglichkeit, es zu ignorieren und die Ereigniskette zu beenden, dem Wissenschaftler zu erlauben, zu gehen und ihm zu erlauben, aber sein Schiff mit Sprengstoff auszurüsten. Wenn das Schiff mit Sprengstoff bestückt ist, gehen der Wissenschaftler und das Schiff verloren, aber das Signal verschwindet und Ihr Imperium erhält die Forschungsoption Entropische Rekursion in einem Kapitel namens Eine Intervention. Wenn der Wissenschaftler gehen darf, sind er und das Schiff verloren, aber die Ereigniskette wird fortgesetzt.





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Das nächste Kapitel, The Trine the Quine the Shrine, wird das Signal reaktivieren und erneut einen anderen Wissenschaftler auffordern, die Koordinaten einzugeben, diesmal als Teil eines seltsamerweise erzeugten Liebesgedichts. Auch hier haben Sie die Möglichkeit, die Fortsetzung dieses Ereignisses abzulehnen, den Wissenschaftler mit dem explodierenden Schiff zu senden, was zu einer Intervention führt, oder den Wissenschaftler unbelastet zu senden. Wenn Sie den Wissenschaftler schicken, ohne sein Schiff aufzurüsten, gehen beide verloren, aber Sie erhalten ein neues Wissenschaftsschiff namens Findling. Anscheinend war dies das erste Wissenschaftsschiff, das in die Koordinaten des Horizon-Signals geschickt wurde, aber von der Besatzung gibt es keine Spur. Sie erhalten auch die Forschungsoption Entropische Rekursion.

Ein Jahr später im Spiel informiert dich ein neues Kapitel namens Signs in the Stone über den Loop-Tempel, einen alten Tempel, der tief unter deinem Hauptplaneten vergraben ist und den du studieren musst. Sobald das Sonderprojekt erforscht ist, heißt es, dass der Tempel dem Wartenden Wurm oder dem Wartenden Wurm gewidmet ist. Sie haben mehrere Möglichkeiten, wie Sie fortfahren können, eine davon ist, die Ereigniskette zu beenden, indem Sie den Tempel versiegeln und 100-600 Einfluss gewinnen. Der Tempel kann für die Öffentlichkeit geöffnet werden, was die Zufriedenheit der Bevölkerung um 5 % steigert. Es kann nur für akademische Studien reserviert werden und gibt Ihnen 300-2000 Gesellschaftsforschungspunkte. Wenn Ihr Imperium etwas spirituell ist, können Sie den Tempel zu einem Wallfahrtsort machen, was das Glück der Bevölkerung um 10 % steigert. Abgesehen von der Versiegelung des Tempels geben Ihnen all diese Entscheidungen die Forschungsoption der Strange-Loop-Doktrin.

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Nachdem Sie sowohl die Forschungsoptionen Entropische Rekursion als auch Strange-Loop-Doktrin erhalten und abgeschlossen haben, haben Sie nun die Möglichkeit, eine seltene Technologie namens Omega-Theorie zu erforschen. Wenn Sie diese Forschung abschließen, wird ein Gebäude namens Omega-Ausrichtung freigeschaltet, das nur auf Ihrer Hauptstadtwelt gebaut und danach nie wieder abgerissen werden kann. Es wird auch eine riesige Quelle für +16 Physikforschung bieten.

Zwischen dem Freischalten der Strange-Loop-Doktrin, aber noch nicht dem Konstruieren der Omega-Ausrichtung, können mehrere optionale Ereignisse erscheinen, mit denen Sie interagieren und forschen können. Diese Ereignisse sind sehr unterschiedlich und können große Veränderungen in Ihrem Imperium bewirken. Dazu gehören die Veränderung der Eigenschaften, der Ethik und der Staatsbürgerschaft unserer Spezies, eine Flotte wird abtrünnig und angreifend, die Untersuchung seltsamer ritueller Bräuche einer primitiven Spezies vor dem Weltraumflug oder sogar seltsame Probleme auf einer Koloniewelt, die zur Zerstörung des gesamten Planeten führen könnten .

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Sobald das Omega Alignment-Gebäude in Ihrer Hauptstadt fertiggestellt ist, haben Sie nun die Möglichkeit, ein spezielles Projekt zu erforschen, um einen Einstiegspunkt zu generieren. Dies öffnet ein Portal, das den Wurm beschwören soll, um in Ihrem Heimsystem zu erscheinen. Wenn Sie dieses besondere Projekt abschließen, erscheint der Wurm und gibt Ihnen zwei letzte Optionen, um diese Ereigniskette zu beenden. Sie können den Forderungen der Kreatur zustimmen, was zu einem letzten Kapitel namens The Future führt. Dies wird dazu führen, dass sich alle Sterne in Ihrem System in ein Schwarzes Loch verwandeln, jeder planetarische Körper außer Gasriesen und Asteroiden wird in Grabwelten verwandelt und jeder Pop in Ihrem Hauptstadtsystem erhält die Eigenschaften Natürlicher Physiker und Abstoßender sowie eine Grab-Weltklima-Präferenz. Wenn Ihr Startsystem das Sonnensystem der Menschheit wäre, würden Sie 8-9 Grabwelten erhalten, die Sie in einem System terraformieren und kolonisieren könnten.

Die zweite Möglichkeit, diese Kette zu beenden, besteht darin, den Wurm anzugreifen und ihn zu besiegen. Dadurch wird der Wurm feindselig und erscheint in Ihrem Hauptstadtsystem als eine Kopie des Dimensionshorrorwächters. Wenn du den Wurm besiegst, erhältst du 1500-3000 Energie-Credits, 1000-8000 Physik-Forschungspunkte und wenn du die . hast Antike Relikte DLC erhalten Sie das Relikt der Schuppen des Wurms. Dieses Relikt hat einen passiven Effekt von 10% auf die Physikforschung und einen Triumpheffekt von +20% Forschungsgeschwindigkeit für alle Zweige für 10 Jahre, aber auch -5 Stabilität für alle eure Planeten für 10 Jahre.

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