Stellaris: Die Wächter, erklärt

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Eingeführt in Stellaris ' Leviathan DLC, die Wächter sind interstellare Monster, die es mit der Größe von Planeten aufnehmen können. Weitere Wächter wurden in der eingeführt Ferne Sterne DLC , aber vorerst konzentrieren wir uns auf die im Rahmen von Leviathan .



Sie können zufällig über sie stolpern oder sie können mit Hilfe der Ordensenklave des Kurators gefunden werden, die ein System auf Ihrer Karte gegen einen Preis markiert, wenn sie nach Great Mysteries gefragt wird. Normalerweise haben Sie keine Chance, es sei denn, Sie haben eine Flottenstärke von etwa 20.000, aber Ihr Imperium kann einen Schadensschub von 25 % erzielen, indem Sie die Kuratoren nach Informationen über die Schwäche eines Wächters fragen.

Asteroidenstöcke

Wenn Sie zum ersten Mal ein zufälliges System mit einem einzigartig kristallinen Asteroidengürtel betreten, weist ein Ereignis darauf hin, dass hier mehr zu erwarten ist. Wenn das System mit einer Sternenbasis beansprucht wird, erwachen die Asteroiden-Hives schließlich und greifen an. Die Zeit, in der sie erscheinen, hängt davon ab, wie viele Bergbaustationen Sie im System haben.

blauer Mond weiß

Die Asteroiden-Hives verwenden nur Kampfschiffe als Waffen, was bedeutet, dass Trägerschiffe mit Punktverteidigung die idealen Konter sind. Die Hives haben selbst keine Punktverteidigung und gestartete Angriffsschiffe werden den Feind angreifen und zerstören, bevor sie die Wächter angreifen.

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Automatisierter Dreadnought

Ein zufälliges System mit zwei bewohnbaren Welten wird von der Automated Dreadnought verteidigt, einem mächtigen Großkampfschiff, das ursprünglich von einem längst verstorbenen Imperium gebaut wurde. Dieser Feind kann aufgrund seiner regenerativen Hülle schwer zu bekämpfen sein, sodass Sie eine große Streitmacht benötigen, um ihn zu besiegen. Einmal besiegt, kannst du es für 5000 Energie und Mineralien sowie Forschungspunkte verschrotten; Alternativ können Sie es für 50000 Ingenieurforschungspunkte reparieren und es mit einer Leistung von etwa 7k zu Ihrer Flotte hinzufügen.





Dimensionaler Horror

Ein zufälliges Schwarzes Lochsystem wird auf Sensoren leer erscheinen, aber das Betreten enthüllt den Dimensionshorror. Es kann sich nicht bewegen, kann aber das gesamte System durchschlagen, dabei die Rüstung ignorieren und den Schilden 75% Schaden zufügen. Es lässt sich jedoch nicht ausweichen, was kinetische Artillerie mit großer Reichweite oder Waffen der Größe X zum idealen Konter macht. Das Besiegen des Dimensionshorrors hinterlässt ein spezielles Dimensionsrissprojekt, dessen Erforschung 140 Tage dauert; Wenn Sie es abschließen, werden die Sprungantriebstechnologie mit 50% Abschluss sowie Physik- und Gesellschaftsforschungspunkte freigeschaltet.

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Rätselhafte Festung

Die Enigmatic Fortress ist eine riesige Raumstation, die ein Sternensystem bewohnt. Das Besiegen der rätselhaften Festung startet eine lange Ereigniskette, die abgeschlossen werden muss, um ihre Belohnungen zu erhalten, aber das Ablaufen des Timers führt dazu, dass die Festung reaktiviert wird. Ein Maschinenimperium erhält die Belohnungen sofort, aber andere Imperien müssen eine Expedition in die Station starten. Um die richtigen Entscheidungen zu treffen, können Sie bei der Kuratorenbestellung Tipps erwerben. Wenn Sie das Event erfolgreich abschließen, werden Sie mit den Technologien Enigmatic Encoder und Enigmatic Decoder belohnt.

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Infinity-Maschine

Das Schwarze-Loch-System Gargantua enthält die Infinity-Maschine, eine mysteriöse mechanische schwarze Kugel. Dieser Wächter ist der einzige, der nicht feindselig ist und dich schließlich kontaktieren wird. Imperien mit unterschiedlichen Staatsbürgerschaften haben mehrere Optionen für den Umgang mit der Maschine. Es kann für Ressourcen besiegt werden, aber es ist extrem mächtig. Alternativ können Sie ihm helfen, das Schwarze Loch zu erforschen, das ein zufälliges Ergebnis hat. Zu den möglichen Belohnungen gehören die Positronic-KI- oder Zero Point Power-Technologie, 200-Einfluss oder der Modifikator „Spiegel des Wissens“ (der einen 10%igen Forschungsgeschwindigkeitsschub bietet) und verwandelt das Schwarze Loch in eine Forschungsdepot von bis zu 10 in allen Forschungskategorien.

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Ätherdrache

Der Ether Drake bewohnt normalerweise ein System mit einem roten Zwergstern und ist ein mondgroßer Wächter, der einen geschmolzenen Planeten, den Drachenhort, verteidigt. Der Ätherdrache verwendet Energiewaffen, die Schilden zusätzlichen Schaden zufügen; Es hat eine starke Hülle und Panzerung, aber keine eigenen Schilde, daher sind abgeschirmte Flotten mit Energiewaffen der ideale Konter. Das Besiegen des Ätherdrachen bietet eine Reihe von Belohnungen, darunter 300 Einflusspunkte, das Trophäenrelikt des Ätherdrachen, das Drachentöter-Denkmal und die Drachentöter-Eigenschaft für den kommandierenden Admiral.

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Wenn der Drachenhort abgebaut wird, werden innerhalb von 50 Jahren zwei Ereignisse auftauchen: die Entdeckung der Leiche des Gefährten des Ätherdrachen, dessen Schuppen für bis zu 4000 Mineralien und einige Gesellschaftsforschungspunkte geborgen oder studiert werden können, um die künstliche Drachenschuppen-Technologie freizuschalten , oder die Entdeckung des Drakes-Eies, das für 300 Einfluss zerstört oder erforscht werden kann, um das Ei auszubrüten. Nach dem Schlüpfen wird das Ätherjunges mit einer Flottenstärke von 7k zu deinem Imperium hinzugefügt.

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Spektraler Geist

Beim Vermessen eines zufälligen Sternensystems weist ein Hinweis darauf hin, wann die Spielmitte beginnt. Wenn dieses Datum erreicht ist, erscheint der Spectral Wraith Guardian. Im Gegensatz zu anderen Wächtern kann der Spectral Wraith überall in der Galaxie reisen. Je nachdem, in welchem ​​Sternensystem es spawnt, ist es entweder rot, gelb oder blau gefärbt und erhält eine 50-prozentige Schwäche für Rüstung und Ausweichen, wenn es sich in einem gleichen Farbsystem befindet. Wenn es besiegt wird, gibt es deinem Imperium einen permanenten Modifikator von 5 Prozent Physik-Forschungsgeschwindigkeit und Energiewaffenschaden und 10 Prozent Energieproduktion durch Bevölkerungsjobs.

Sternenfresser

Ein zufälliges M-Klassen-System erscheint auf Sensoren leer, enthält aber tatsächlich den Stellar-Verschlinger, der sich von der Energie des Sterns ernährt. Da es über eine sehr hohe Panzerung, Hülle und Punktverteidigung verfügt, sind Plasmawaffen am effektivsten. Einmal besiegt, können die Überreste der Verschlinger erforscht und entweder für eine große Menge an Energie, Mineralien und Einfluss geerntet werden, oder ein Wissenschaftsschiff kann versuchen, den Stern des Systems neu zu entzünden. Es besteht eine geringe Chance, dass der Wissenschaftler durch dieses Projekt getötet wird, aber es ist garantiert, dass es erfolgreich ist und mehrere dieser Welten bewohnbar macht, was zu mindestens einer Gaia-Welt führt.

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