Einige erinnern sich vielleicht daran, dass im Jahr 2016 eine große Anzahl von YouTubern und Streamern Zugriff auf die geschlossene Alpha eines Indie-Spiels namens . hatte Absolut genauer Kampfsimulator . Der Teil 'völlig genau' sollte anzeigen, dass die Kampfsimulation alles andere als das verrückte Sandbox-Gameplay beinhaltet das Platzieren roter und blauer Einheiten und das Beobachten, wie sie sich in schlaffen, physikbasierten Kämpfen engagieren. TABS, wie es allgemein abgekürzt wird, wurde 2019 öffentlich veröffentlicht.
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Obwohl TABS hat eine solide und treue Fangemeinde, das Spiel wird immer noch kriminell unterschätzt als nur ein weiteres dummes Physikspiel. Landfall, das Entwicklerteam hinter dem Spiel, hat währenddessen mehrere andere Spiele veröffentlicht TABS war in der Entwicklung, darunter Clustertruck , Stickfight: Das Spiel The und Völlig genaue Schlachtfelder, Letzteres ist eine Parodie auf das populäre Battle-Royale-Genre . TABS , ähnlich wie der Rest von Landfall-Titeln, hat ein komplexes strategisches Gameplay, das sich hinter der Ragdoll-Physik verbirgt.
TABS begann seine Entwicklung in einer sehr ähnlichen Situation. Die Hauptidee des Spiels bestand darin, den Spielern eine Reihe von 'historischen' Einheiten zu präsentieren und ihnen zu ermöglichen, zwei Teams zusammenzustellen, die bis zum Tod kämpfen. Dies präsentiert das Spiel auf eine ziemlich einfache Art und Weise, was es wie ein lustiges Werkzeug klingt, mit dem man sich ein paar Stunden lang beschäftigen kann. TABS , ist jedoch in den letzten Jahren viel mehr geworden.

Trotz seiner chaotischen Präsentation hat das Spiel echte Strategieelemente hinter seinem Gameplay. Jede Einheit hat einen bestimmten Preis, der normalerweise ihre Stärke anzeigt, aber dies ist nicht immer der Fall. Eine einfache bogenschwingende Fernkampfeinheit ist ziemlich billig, kann aber mit der teureren Rittereinheit mit ausreichender Reichweite problemlos fertig werden. Ebenso neigen Einheiten, die nur Schilde tragen, dazu, ziemlich billig zu sein, aber sie werden auch die meisten der teuren Waffen mit Waffen besiegen.
Die Platzierung von Einheiten ist auch eine große Sache, wie bereits angedeutet. Fernkampfeinheiten werden normalerweise Schwierigkeiten haben, mit Nahkampfeinheiten fertig zu werden, wenn sie zu nahe platziert sind. Außerdem sind Schildeinheiten viel effektiver, wenn sie Nahkampfeinheiten mit großer Reichweite, wie Pikeniere, hinter sich haben. Jede Einheit jeder Fraktion hat ihre eigenen Stärken, Schwächen und Fähigkeiten, die der Spieler erlernen und meistern kann.
Die Herausforderungen des Spiels sind ein großartiger Ort, um alle Strategien auf die Probe zu stellen. Dies dient als Hauptvervollständigungselement von TABS und bietet mehrere einzigartige Herausforderungen, die sich durch die verschiedenen Fraktionen im Spiel entwickeln, von Tribal bis hin zu Piraten. Die Schwierigkeit dieser Herausforderungen ist sicherlich hoch, da Fraktionen (außer Tribal) in diesem Modus erst freigeschaltet werden, wenn ihre jeweiligen Missionen abgeschlossen sind. Über den Steam Workshop sind sogar von der Community erstellte Herausforderungen verfügbar, die nur eine der vielen kreativen Funktionen des Spiels sind.
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Neben Herausforderungen können Spieler mit einem unglaublich detaillierten Einheiten-Ersteller auch ihre eigenen benutzerdefinierten Charaktere und Fraktionen erstellen. Der Ersteller der Einheit hat erst kürzlich eine vollständige Veröffentlichung gesehen und verfügt über einige Waffen und Fähigkeiten, die keine andere Einheit hat. Es gibt auch eine Vielzahl von kosmetischen Optionen, die es den Spielern ermöglichen, fast jede Art von Einheit zu erstellen, die sie möchten, von etablierten Charakteren wie Mario und Batman bis hin zu historischen Figuren, die noch nicht im Spiel enthalten sind.

Es kann manchmal schwierig sein, Strategiespiele zu haben unendliche Möglichkeiten und Wiederspielbarkeit weil einige einfach zu meistern sind, aber TABS verwendet seine Creation Suite, um dieses Problem anzugehen. Spieler können eine Liste von benutzerdefinierten Einheiten für ihre eigene ursprüngliche Fraktion erstellen und gemeinsam eine Reihe von Missionen in ihrer eigenen benutzerdefinierten Kampagne strukturieren. Das einfache Herunterladen von von Fans erstellten Kampagnen über den Steam Workshop verleiht dem Spiel eine Menge mehr Wiederspielbarkeit, und das ist noch nicht einmal die Tatsache, dass das Spiel noch in der Entwicklung ist und weitere offizielle Fraktionen und Herausforderungen geplant sind.
TABS hat auch kleinere Funktionen, die die Leute mit jedem Update zum Spiel zurückbringen. Updates bringen normalerweise ein paar geheime Einheiten, die gefunden werden müssen, indem man frei auf den Karten des Spiels herumläuft und die Kamera auf bestimmte Requisiten richtet. Es gibt auch den kostenlosen April Fools Day Bug DLC, der dem Spiel eine Vielzahl von Modifikatoren zum Thema Glitch hinzufügt. TABS hat seit seiner geschlossenen Alpha einen langen Weg zurückgelegt. Vier Jahre aktiver und von der Community unterstützter Entwicklung haben dem Spiel gute Dienste geleistet und es Landfall ermöglicht, ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Inhaltsquantität und -qualität zu erreichen. TABS ist mehr als nur ein albernes Sandbox-Spiel und es lohnt sich auf jeden Fall, es im Jahr 2020 auszuprobieren.