Was sind Pokémon-Randomizer?

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Ein Pokémon-Randomizer ermöglicht es Spielern, die Spielregeln zu ändern, um die klassischen Titel der Franchise auf völlig neue und frische Weise zu erleben.



Pokemon-Randomizer

Im Laufe der Jahre werden Fans des Pokémon Spiele haben neue Wege gefunden, die Spiele zu spielen, die sie kennen und lieben. Zu den klassischen Beispielen gehören die Nuzlocke-Herausforderung oder ein anderer restriktiver Lauf, der es dem Spieler nur erlaubt, einen bestimmten Typ, wie zum Beispiel Wasser, oder sogar nur ein einzelnes Pokémon, wie seinen Starter, zu verwenden. Obwohl es für den Spieler etwas mehr Arbeit erfordert, besteht eine andere beliebte Spielweise darin, eine zufällige Version des Spiels zu erstellen.

Mit einem Zufallsgenerator können Spieler fast jeden Aspekt des Spiels zufällig auswählen, von Wild- und Trainer-Pokémon bis hin zu Gegenständen, Bewegungen, Fähigkeiten und vielem mehr. Um dies für neuere Spiele zu tun, wie z Pokémon Schwert und Schild , müssen Spieler ihre Switch modifizieren, was eine Vielzahl potenzieller Probleme mit sich bringt. Für ältere Spiele von DS und Game Boy benötigen die Spieler jedoch lediglich Zugriff auf ein ROM des Spiels und die Universal Pokémon Randomizer-Anwendung.

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Randomizer

Der erste Schritt bei der Verwendung eines Zufallsgenerators besteht natürlich darin, alle Pokémon im Spiel zufällig zu sortieren. Dies ist normalerweise der Grund, warum Spieler überhaupt nach einem Zufallsgenerator suchen. Selbst innerhalb dieses einen Punktes gibt es eine Vielzahl verschiedener Möglichkeiten, die Pokémon zufällig auszuwählen. Das Starter-Pokémon kann individuell, völlig zufällig oder aus zweistufigen Evolutionslinien ausgewählt werden. Wenn sie völlig zufällig sind, können die Starter alles Mögliche sein, von Sunkern bis hin zu Mewtu, wobei Letzteres auch Starter zulässt, die im traditionelleren Sinne folgen. Spieler können statische Pokémon, wie z. B. Legendäre und Geschenk-Pokémon, zufällig auswählen, um sie entweder gegen ein Pokémon mit ähnlicher Stärke, wie z. B. Legendär gegen Legendär, oder gegen ein völlig zufälliges Pokémon einzutauschen.

Dann gibt es noch all die wilden Pokémon, denen die Spieler begegnen. Spieler können sich für eine vollständig zufällige Wild-Begegnungsliste entscheiden, die die größtmögliche Vielfalt potenzieller Pokémon ermöglicht. Eine weitere Option ist die Bereichs-Eins-zu-Eins-Zuordnung, bei der jedes Pokémon auf einer bestimmten Route oder einem bestimmten Gebiet durch ein anderes Pokémon ersetzt wird. Schließlich gibt es noch die globale Eins-zu-eins-Zuordnung, bei der jede Instanz eines bestimmten Pokémon in der Wildnis durch ein anderes Pokémon ersetzt wird, beispielsweise jedes Patrat durch ein Growlithe.





Spieler können die Begegnung dann noch individueller gestalten. Eine Möglichkeit besteht darin, „Ähnliche Stärke“ zu wählen, wodurch die relative Stärke der Begegnungen im gesamten Spiel gleich bleibt. Eine weitere Option ist der Catch Em All-Modus, der die Pokémon von einer Liste streicht, um sicherzustellen, dass jedes Pokémon im Spiel gefangen werden kann. Spieler können auch Typen-Themenbereiche wählen, die jeden Bereich dem Typ entsprechend gestalten, dem die Pokémon-Spieler begegnen. Die letzte Option besteht darin, Legendäre zu deaktivieren, was für diejenigen, die eine Nuzlocke oder einen Zufallsgenerator spielen, wichtiger ist, um eine nahezu uneinfangbare Begegnung zu verhindern.

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Pokémon Alakazam und Marowak

Spieler können auch die Pokémon feindlicher Trainer auf ähnliche Weise wie wilde Pokémon zufällig auswählen. Es besteht die Möglichkeit, das Team jedes gegnerischen Trainers vollständig zufällig auszuwählen oder das Team nach Typ zu gestalten, wobei bestimmte Gruppen von Trainern, z. B. ein ganzes Fitnessstudio, denselben Pokémon-Typ tragen. Dies kann in schwierigen Momenten des Spiels für einen Hauch von Stabilität sorgen.

Spieler können es auch so gestalten, dass ihr Rivale das Starterpaket das ganze Spiel über trägt, und sie können sicherstellen, dass gegnerische Trainer Pokémon verwenden, die ähnlich stark sind wie ursprünglich. Dadurch wird verhindert, dass ein zufälliger Trainer am Straßenrand drei Haxorus oder ein Arenaleiter drei Magikarp hat. Spieler können auch festlegen, dass gegnerische Trainer keine Legendären haben und zufällige Namen und Klassennamen haben.

Eine andere Möglichkeit, Pokémon zu verändern, besteht darin, ihre Bewegungen, Fähigkeiten, Typen, Entwicklung und Statistiken zufällig anzupassen. Diese Änderungen ermöglichen es den Spielern, starke und ungewöhnliche Kombinationen zu finden, die sie sonst in den Spielen nicht finden könnten, allerdings auf Kosten der Vorhersehbarkeit im Kampf gegen gegnerische Pokémon, vorausgesetzt, die Änderungen gelten für beide Seiten. In vielerlei Hinsicht machen diese Änderungen das Spiel völlig kaputt, daher müssen sich die Spieler darüber im Klaren sein, worauf sie sich einlassen.

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Der letzte wichtige Aspekt, den Spieler zufällig auswählen können, sind Gegenstände und TMs. Spieler können Gegenstände, die sie in der Oberwelt finden, nach dem Zufallsprinzip auswählen und gleichzeitig nutzlose Gegenstände wie Post verbieten. Ebenso können Spieler TMs zufällig so anordnen, dass sie beliebige Züge im Spiel darstellen. Den Spielern ist es erlaubt, einen Prozentsatz davon beiseite zu legen, bei dem es sich garantiert um gute Schadenszüge handelt. Aus Gründen der Vernunft des Spielers besteht auch die Möglichkeit, dafür zu sorgen, dass alle Bewegungen, die ein Pokémon beim Levelaufstieg erlernt, durch TM erlernt werden.

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Diejenigen, die das Durchspielen des Klassikers aufpeppen möchten Pokémon Spiele brauchen nicht weiter als einen Pokémon-Randomizer zu suchen. Dank der Fülle an verschiedenen Optionen, die sie bieten, und der Tatsache, dass Spieler sie kombinieren und kombinieren können, ist bei Randomizern für jeden etwas dabei, und es lohnt sich, sie mindestens einmal auszuprobieren. Ganz zu schweigen davon, dass all diese Vorteile in einer benutzerfreundlichen Anwendung zusammengefasst sind, die den Spielern die ganze schwere Arbeit abnimmt.

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