Warum ist die vierte Generation von Pokémon so gemischt?

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Die jüngste Ankündigung von Pokémon Brillanter Diamant & glänzende Perle hat das gebracht Pokémon der vierten Generation der Serie wieder ins Rampenlicht. In 2007, Pokémon Diamant & Perle veröffentlicht der Welt und markiert den ersten Mainline-Auftritt der Serie auf dem Nintendo DS. Generation IV enthält einige der größten Hits des Franchise, aber auch einige seiner schwächeren Einträge. Wie genau hält diese Ära? Hat Diamant & Perle die neue Hardware sinnvoll nutzen? Verdienen sie vor allem das Lob, das ihnen derzeit von einem Gesangsteil der Fangemeinde zuteil wird?






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Die neuen Pokémon der Sinnoh-Region waren ein seltsames Sortiment. Für jedes wirklich neue Design, das sehr beliebt sein sollte, wie Lucario und Garchomp, gab es viele Kreaturen, die als Evolutionen oder Vorentwicklungen von Pokémon von Kanto, Johto oder Hoenn dienten. Obwohl die Liebe zu diesen klassischen Monstern geschätzt wurde, hinterließ sie Sinnoh nicht viele brandneue Monster und noch weniger, die großartig waren.

Diamant & Perle 's regionaler Pokédex ist ehrlich gesagt schrecklich und enthält nur eine Feuerart, Rapidash, wenn der Spieler nicht mit Chimchar beginnt. Umgekehrt scheint die Region vor allem von Wasser und Insektenmonstern aufgebläht zu sein. Das Durchspielen dieser Spiele bietet sehr wenig Abwechslung für die Teambildung, und das behindert die Erfahrung erheblich.



Die Sinnoh-Region hat auch ein schlechtes Tempo, mit großen Lücken zwischen den ersten Fitnessstudios, gefolgt von einem Schnellfeuer-Handschuh von Fitnessstudio-Schlachten gegen Ende. Die Umgebungen enthalten viele unglaublich frustrierende Abschnitte wie den dicken Schnee der Route 217 und den tiefen Schlamm der Route 212, die nur dazu dienen, das Spieltempo zu verlangsamen. In Kombination mit der schieren Menge an notwendigen HMs und dem ständigen Backtracking entsteht ein Rezept für eine langweilige, langsame Erfahrung. Als erste Spiele auf der Nintendo DS-Hardware, Diamant & Perle wurden auch nicht ganz optimiert. Die Spiele hatten eine sehr niedrige Framerate, die jede Schlacht und jede wilde Begegnung immens in die Länge ziehen ließ.

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Positiv ist zu vermerken, dass Generation IV die physische und spezielle Aufteilung einführt. Bewegungen wurden nicht mehr als physisch oder speziell aufgrund des Typs, sondern individuell bestimmt. Dies bedeutete, dass viele Kreaturen, die ihren STAB (Same Type Attack Bonus) nicht effektiv nutzen konnten, dies jetzt kostenlos tun konnten, was viele ältere Pokémon und die Spielserie als Ganzes verbesserte. Generation IV ist auch in der Präsentationsabteilung ein großer Schritt nach oben. Die Spiele behalten den Pixel-Art-Stil bei, schärfen jedoch die Sprites, da sie aufgrund der DS-Hardware viele zusätzliche Pixel haben, mit denen sie arbeiten können.





Bei der Diskussion über Generation IV ist es wichtig, einen Unterschied zu machen zwischen Diamant & Perle und Pokémon Platin. Platin behebt das Problem der mangelnden Vielfalt von Sinnoh in seinem regionalen Dex, indem es viele andere Taschenmonster zur Liste des Spiels hinzufügt (einschließlich, zum Glück, mehrere Feuerarten) und wurde viel besser für die Hardware optimiert, die mit einer höheren Bildrate als seine Vorgänger läuft . Während Diamant & Perle hatte nach den Spielen eher Barebones, Platin die Battle Frontier wieder eingeführt und bietet stundenlangen Endgame-Inhalt. Die dritte Version verbessert auch die Gesamtgeschichte des Spiels, indem sie das schurkische Team Galactic konkretisiert und die Distortion World einführt.

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Die Geschichte der Sinnoh-Spiele ist umstritten. Es bedeutete einen enormen Anstieg der Einsätze. Cyrus und Team Galactic planen, die Realität mit den legendären Pokémon der Region buchstäblich neu zu gestalten. Vorbei sind die Zeiten einfacher Geschichten darüber, die Besten zu werden. Während Diamant & Perle Version der Geschichte ist enttäuschend, die Platin Version verbessert es genug, um es zu einem angenehmen Erlebnis zu machen.

Es ist unmöglich, über Generation IV zu sprechen, ohne es zu erwähnen Pokémon HeartGold & SoulSilber . Diese Remakes werden allgemein als die besten Spiele der Serie angepriesen, indem sie alles, was die Johto-Spiele zu bieten hatten, neu machen und die Titel mit zusätzlichen Inhalten füllen. Diese Spiele, die nach Pokémon eingeführt wurden, verbesserten das Gameplay gegenüber dem Original Gold-Silber und Platin, und waren die letzten Spiele, die Battle Frontier beinhalteten.

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Der Grund für die gemischte Qualität der Generation IV ist einfach: Diamant & Perle sind langsame, langweilige Erfahrungen, die heute nicht halten, während Platin verbessert viele der Fehler der ursprünglichen Spiele. Die dritte Version verbessert zwar weder die HM-Situation noch die Menge an Backtracking, stellt jedoch die definitive Art dar, Sinnoh zu erleben, und versucht, diese Krone zu behalten, wenn die Vorabinformationen von Brillanter Diamant & glänzende Perle ist alles zu gehen .

HeartGold & SoulSilber sind nahezu perfekte Spiele, und Platin ist ein durch und durch unterhaltsamer Titel, der mindestens einmal die Zeit eines jeden Spielers verdient. Aber schade, dass Diamant & Perle haben sich so entwickelt, wie sie es taten. Wir hoffen also, dass sich die Remakes mehr von leihen Platin als die beiden Spiele, denen sie ihren Namen verdanken.

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