Warum du Arcanum trotzdem spielen solltest: Von Steamworks und Magick Obscura

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Erschienen 2001, Arcanum: Von Steamworks und Magick Obscura gilt als eines der besten Beispiele des RPG-Genres. Es war das erste Produkt von Troika Games und bleibt das meistverkaufte Spiel des Studios. Zwanzig Jahre später verdient das Spiel immer noch einen Spielzug.



Troika Games ist unter RPG-Fans bekannt und hat sich auch entwickelt Der Tempel des elementaren Bösen und das gelobte Vampire: The Masquerade - Blutlinien . Das Geheimnis war seine erste Veröffentlichung, und sein starkes Schreiben würde von Troikas Spielen erwartet werden. Es bietet einige der umfassendsten und tiefgreifendsten Geschichten in der gesamten Spielwelt – schließlich haben nur wenige Spiele Dialoge für jeden wichtigen NPC, die nur verwendet werden, wenn ihr Geist nach ihrem Tod beschworen wird.

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Das Geheimnis bietet die Möglichkeit, ein bösartiges Spiel zu spielen, da die Charaktere nie davon abgehalten werden, die Informationen zu lernen, die sie benötigen. Die meisten modernen Spiele schränken die Möglichkeiten der Spieler bei der Interaktion mit handlungskritischen NPCs ein, aber nicht Das Geheimnis . Hier kann jeder angegriffen und getötet werden, aber dies führt nicht zu einer nicht zu gewinnenden Situation. Andere RPGs haben es dem Spieler ermöglicht, bestimmte NPCs zu töten, wie es bei . der Fall ist Letzte und Lord British, aber in den meisten Fällen bestraft das Spiel den Spieler für ein solches Verhalten, indem es ihn auffordert, einen Speicherstand neu zu laden, um die Geschichte fortzusetzen. Im Das Geheimnis , können Spieler als Nekromant spielen und haben Zugriff auf den Zauber Geist beschwören, der einen Geist beschwört, mit dem man von jeder Leiche im Spiel sprechen kann.

Während die meisten Geister denselben Dialog verwenden, enthüllen einige kritische Informationen, die sonst verloren gehen würden. Es ist ein kleines Detail, aber es gibt den Spielern wirklich die Freiheit, ihre eigenen Charaktere in Rollen zu spielen. Tatsächlich, Das Geheimnis ist eines der wenigen Spiele, bei dem Charaktere, die sich auf Charisma spezialisiert haben, während des gesamten Spiels vollständig lebensfähig bleiben. Sie werden natürlich jede soziale Begegnung beherrschen, aber ihr Mangel an Kampffähigkeiten wird effektiv dadurch gedeckt, dass sie mehr Gefährten rekrutieren können. Tatsächlich ist es sogar möglich, über den Endgegner zu debattieren und das Spiel zu gewinnen, ohne dass Ihr Charakter jemals Gewalt ausübt, und den gesamten Kampf Gefährten überlassen. Das ist vielleicht nicht die Art und Weise, wie die meisten Spieler spielen möchten, aber es ist eine Leistung, die in den zwanzig Jahren seither nur wenige andere wiederholt haben Das Geheimnis 's Veröffentlichung.

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Leider wird dieses starke Schreiben durch ein unausgereiftes Kampfsystem behindert. Die Troika würde daraus lernen und daraus einen erfolgreichen Hafen machen Dungeons 3.5 Editionsregeln für PC in Der Tempel des elementaren Bösen -- die wiederum eine schwächere Handlung hatte als Das Geheimnis . Dennoch wird der schwache Kampf durch die große Vielfalt an Charakter-Builds, die den Spielern aufgrund der interessanten Umgebung zur Verfügung stehen, etwas ausgeglichen. Das Geheimnis spielt in einer High Fantasy-Welt, die eine industrielle Revolution durchmacht.





Nur wenige andere Spiele haben sich an eine Umgebung wie diese versucht, in der technologischer Fortschritt mit magischem Konservatismus kollidiert. Dies ist ganz anders als die meisten von der Steampunk-Ästhetik erwarten, die sich eher an fantastische Technologie anlehnt, als sie mit Magie konkurrieren zu lassen. Mit den Gameplay-Bedingungen ermöglicht es den Spielern, Fähigkeiten und Fertigkeiten zu kombinieren und anzupassen, aber jede wird an Effektivität leiden, es sei denn, der Spieler verpflichtet sich, entweder den Wundern der Technologie oder der Macht der Magie nachzugehen. Innerhalb dieser beiden großen Kategorien gibt es eine Reihe von Spezialisierungen, wie z. B. verschiedene Schulen der Magie und verschiedene wissenschaftliche Tätigkeiten. Dies erdet die Charaktere in der Umgebung und stellt sie auf eine Seite dieses ideologischen Konflikts.

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Die Anzahl der Optionen zum Erstellen von Charakteren sorgt dafür, dass das Spiel Spaß macht, auch wenn der Kampf manchmal frustrierend sein kann. Faszinierend sind auch die Spielethemen, da die meisten Spiele dem gesellschaftlichen Umbruch im Zusammenhang mit der historischen industriellen Revolution ausweichen, aber Das Geheimnis greift dieses Thema auf. Einige Aufgaben beinhalten die Unterstützung von Gewerkschaften oder die Begehung von Versicherungsbetrug, und der Konflikt zwischen Magie und Technologie spiegelt die reale Spannung zwischen der Aufrechterhaltung der Tradition und dem Erzielen bedeutender Fortschritte wider.

Das Spiel schreckt nie vor seiner industriellen Atmosphäre zurück, wobei Geigen ein Hauptelement des Soundtracks sind. Es gibt den Spielern wirklich das Gefühl, durch das viktorianische England zu reisen, wie es nur wenige andere Videospiele jemals haben. Auch 20 Jahre nach seiner Veröffentlichung hat kein anderes Spiel wirklich das getan, was Arcanum getan hat, was es unter den Rollenspielen einzigartig macht.

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