Dungeons & Dragons: Warum die Tarrasque die tödlichste Kreatur des Spiels sein kann

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Je stärker eine Abenteurergruppe wird Dungeons desto mächtiger müssen die Monster sein, gegen die sie antreten. Für alle Spieler, die sich fragen, was ihnen oder anderen bevorsteht Dungeon Masters wollen den Einsatz erhöhen mit dem größten Übel von allen sticht eines der gruseligsten Monster im ganzen Bestiarium vor allen anderen hervor: die Tarrasque.



Lassen Sie sich von der Einfachheit dieses Monsters nicht täuschen, denn mit der Tarrasque kann man nichts anfangen. Die Tarrasque ist eine so tödliche Bedrohung, dass die Überlieferungen in den Monster-Handbuch ist, dass es nur eine solche Kreatur gibt. Es wird als 'das schrecklichste Monster auf der materiellen Ebene' bezeichnet, das unvorhersehbar wie eine Naturkatastrophe gegen die Zivilisation zuschlägt.

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Diese Kreatur ist eine unausgerichtete Monstrosität, die in der Lage ist, ganze Städte wochenlang zu nivellieren, die einfach versucht, ihren eigenen Hunger zu stillen, unabhängig von Gut, Böse oder den Handlungen der Gruppe. Sie sehen im Wesentlichen aus wie ein riesiger Dinosaurier mit Stacheln, der in einer undurchdringlichen Haut gepanzert ist. Es gibt nur wenige Abenteurer, die einer solchen Herausforderung gewachsen sind.

Als die Kreatur mit dem Höchsten Herausforderungswertung Im Spiel mag es selbstverständlich erscheinen, dass die Tarrasque eine so extreme Bedrohung darstellt, aber im Vergleich zu einigen anderen Anwärtern auf den Titel mag es rätselhaft erscheinen. Die meisten Monster mit hohem CR kommen mit gruseligen Gimmicks, die sie zu einer einzigartigen Herausforderung für die Spieler machen. Zum Drachen , es könnte ihre charakteristische Atemwaffe sein, und für viele Unholde ist es eine angeborene Fähigkeit, Zauber zu wirken, die ihnen eine umwerfende Vielseitigkeit ermöglicht. Wo die Tarrasque sie alle schlägt, ist in schlichter dummer Stärke.

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Mit einem satten Durchschnitt von 676 Gesundheit und einer Rüstungsklasse von 25 ist der Tarrasque schwer genug zu treffen, aber die meisten seiner Fähigkeiten sind eher defensiv als offensiv, was es fast unmöglich macht, ihn zu töten. Es ist völlig immun gegen die meisten herkömmlichen Schadensarten, resistent gegen Magie, Boni auf Intelligenz, Charisma und Weisheitsrettungswürfe, die normalerweise für den Kampf gegen gigantische Monster verwendet werden, und alles ist in einen einzigartigen Panzer gehüllt, den keines der anderen Monster hat.





Was tut der Panzer der Tarrasque dafür? Fünf von sechs Mal macht es sie einfach unverwundbar gegenüber magischen Angriffen, wodurch die meisten Zauberoptionen einer Gruppe in einem Kampf praktisch nutzlos werden. Wenn Sie sich fragen, was das andere von sechs Malen passiert, ist es nicht so, dass der Zauber die Haut der Tarrasque durchdringt. Im Gegenteil, der Tarrasque reflektiert den Zauber auf den Zauberkundigen zurück und bestraft jeden Zauberer, der mutig genug ist, ihn anzugreifen, ohne seine Fähigkeiten zu kennen, mit einem reflektierten Angriff, der ihn möglicherweise sofort töten könnte.

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Viele der offensiven Optionen der Tarrasque sind durch viel einfachere Kreaturen bekannt, aber auf einem solchen defensiven Ungetüm gestapelt und mit Steroiden gefüllt, werden sie zu einer Bedrohung für die gesamte Gruppe. Der Multiangriff eines Tarrasque ermöglicht es ihm, Biss, Klauen, Horn und Schwanz in einer Kombination von fast fünf Angriffen pro Runde einzusetzen, wobei seine legendären Aktionen noch weitere Angriffe als Reaktionen in den eigenen Zügen des Spielers gewähren. Es wird oft gesagt, dass die Action Economy Kämpfe gewinnt, und selbst wenn sie zahlenmäßig stark unterlegen sind, kann sich die Tarrasque durchsetzen, wenn eine Gruppe ihre Züge nicht perfekt beherrscht.

Während die Tarrasque in früheren Ausgaben noch tödlicher war, bleibt das Monster eine der größten vorstellbaren Bedrohungen im Spiel. Da Kampagnen aufeinander stapeln und die Bedrohungen immer größer werden, kann es für eine Abenteurergruppe schwierig sein, ein Gefühl für die Größe zurückzugewinnen, die anfängt zu glauben, dass sie an der Spitze der Welt steht, wo kein Böses sie berühren kann. Manchmal ist eine Portion Bescheidenheit angebracht, und nichts könnte solche Abenteurer mehr demütigen, als sich der größten und schlimmsten Monstrosität zu stellen, die die Materielle Ebene zu bieten hat.

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