Dungeons & Dragons: So bauen Sie einen Kriegsherrn in D&D 5E

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Der Warlord war eine beliebte Spielerklasse in Dungeons 4e, aber aus irgendeinem Grund hat es es nicht in das offizielle 5e-Spielerhandbuch geschafft. Es ist zwar immer noch möglich, einen Warlord-Archetyp zu erstellen, indem man mit dem beginnt Kämpferklasse , kann es etwas kompliziert werden, wenn die Spieler beginnen, in mehrere Klassen zu wechseln Barde, Schurke und Paladin um die Vergünstigungen zu erhalten, die sie brauchen.






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Warlords sind unglaublich mächtige Militärkommandanten mit Autonomie über den wirtschaftlichen Staat, die militärische Macht und die politischen Bedingungen kleiner Nationen. Sie sind eine gebieterische Präsenz, die nicht nur wissen, wie man bei Bedarf Aufmerksamkeit erregt und aufrechterhält, sondern sie sehen auch Dinge, die weniger Kommandanten leicht übersehen könnten, und erledigen die Arbeit mit scheinbarer Leichtigkeit. Die Leute schauen zu ihnen auf und bewundern sie, und Feinde zittern hinter ihnen.

Obwohl es keinen offiziellen Warlord-Build gibt D&D 5e, so erstellen Sie eine mit verfügbaren Klassen und Mechaniken.



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Kriegsherr-Statistiken

Die höchsten Werte eines Kriegsherrn sollten Intelligenz und Konstitution sein. Intelligenz verleiht einen scharfen Verstand, um Strategien auf dem Schlachtfeld und in politischen und wirtschaftlichen Situationen zu erarbeiten. Eine hohe Konstitution gibt dem Spieler die Macht, allem standzuhalten, was ihm in den Weg kommt.

Mit Charisma und Stärke als Sekundärwerte erhält der Kriegsherr die Stimme, die er benötigt, um seine Truppen zu befehligen, potenzielle Feinde oder Verbündete zu überzeugen und in Verhandlungen einzutreten, die Nationen und Königreiche prägen. Stärke gepaart mit einer hohen Konstitution sorgt dafür, dass Sie sich ohne Schwierigkeiten körperlichen Herausforderungen stellen können.



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Klassenmerkmale

Der Kriegsherr würfelt 1W10 plus seinen Konstitutionsmodifikator, um seine Anfangstrefferpunkte zu bestimmen. Mit jeder neuen Stufe erhalten sie 1W10 (oder 6) plus ihren Konstitutionsmodifikator, was sie zu einem soliden Krieger macht, der im Kampf eine Niederlage einstecken kann.

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Der Umgang mit allen Arten von Waffen, Schilden und Rüstungen bietet Vielseitigkeit im Kampf. Wenn ein Kriegsherr zum Beispiel sein Schwert auf dem Schlachtfeld verlieren würde, könnte er einfach den Kriegshammer von einem niedergeschlagenen Feind reißen, der auf dem Weg zu seinem nächsten Feind ist und weiterkämpft. Sie können auch drei der folgenden Fähigkeiten wählen: Tierhandhabung, Geschichte, Einblick, Einschüchterung, Ermittlung, Medizin, Überzeugung und Religion. Es ist am besten, Fähigkeiten auszuwählen, die am besten zu der Art des Charakters passen, den der Spieler erstellt.





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Stufe aufsteigen

Während der Kriegsherr beginnt, in aufzusteigen D&D , werden sie nicht nur stärker, sondern erzielen auch neue Vorteile. Dazu gehören Zaubersprüche und Kampfstile sowie Fähigkeiten, die ihre Befehlspräsenz verbessern improve auf dem Schlachtfeld und aus. Fähigkeiten wie Befehlszeichen und Inspirierende Worte leiten Verbündete zu den schwächsten Punkten, um anzugreifen und Trefferpunkte wiederherzustellen, die sie sonst möglicherweise nicht wiederherstellen könnten, insbesondere mitten in einem Kampf.

Da Warlords so charismatisch sind, können sie, wenn sie auf Stufe 2 mit dem Zaubern beginnen, Cantrips aus der Barden-Cantrip-Liste und Zauber der ersten und zweiten Stufe aus den Barden- und Paladinlisten auswählen. Die einzige Einschränkung besteht darin, dass die Zaubersprüche in den Abschwörungs- oder Beschwörungsschulen sein müssen.

Bei Erreichen von Stufe 5 können Warlords eine beliebige Anzahl von Zaubersprüchen aus der Barden- und Paladinliste in Höhe ihres Charisma-Modifikators plus die Hälfte der Warlord-Stufe auswählen. Wenn also der Charisma-Modifikator des Spielers +3 ist und er Warlord Level 6 ist, kann er bis zu sechs Zaubersprüche auf Levels wählen, in denen er Zauberslots hat.

Kriegspfad

Bei Erreichen von Level 3 beginnt der Führungsstil des Warlords zu glänzen. An diesem Punkt wählen die Spieler einen Kriegspfad, dem sie folgen möchten, und dieser Kriegspfad gewährt dem Spieler weiterhin alle paar Level neue Vorteile. Es stehen sechs Kriegspfade zur Auswahl: Icon of Victory, Guerilla Commando, Bravura Chieftan, White Raven Warblade, Fated King und Bael Turathi Champion.

Die Vorteile, die durch jeden dieser Pfade gewährt werden, sind unterschiedlich. Wenn Sie sie also gründlich studieren, bevor Sie sich entscheiden, ist der perfekte Pfad für die Art von Kriegsherren garantiert, die der Spieler erstellen möchte.

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Unabhängig von dem gewählten Kriegspfad oder den gewählten Zaubersprüchen ist das Potenzial eines Warlords, sowohl auf dem Schlachtfeld als auch außerhalb zu dominieren, in . garantiert Dungeons 5e. Warlords haben die Macht, zu Legenden zu werden, daher ist es wahrscheinlich eine gute Idee, sicherzustellen, dass ein Barde in der Gruppe ist, um ihre epischen Taten aufzuzeichnen.

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