Das Beute Serie hat eine holprige Fahrt hinter sich. Das Original 2006 Beute wurde für sein Gameplay und seine Grafik gelobt, genug, dass eine Fortsetzung bestätigt wurde. Nach dem Beute 2 fiel auseinander und die Rechte an der Serie gingen an Bethesda über, ein vollständiger Neustart, der 2017 unter den wachsamen Augen von . veröffentlicht wurde Entehrt Entwickler Arkane Studios. Sie führten an Beute zu einem bewundernswerten Start, aber es sieht so aus, als ob die Hoffnungen auf eine Fortsetzung zunichte gemacht werden könnten.
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Während Beute reboot wurde allgemein gut angenommen und sogar für verschiedene Spiele des Jahres nominiert, es verkaufte sich im Vergleich zu Arkanes früheren Arbeiten nicht sehr gut. Das Spiel hatte einen schlechten Start und relativ niedrige Verkaufszahlen, die seine positiven Ergebnisse nicht widerspiegelten, ein starker Kontrast zum Jahr 2006 Beute . Das ursprüngliche Spiel von 2006, ein kommerzieller Erfolg eines relativ kleinen Entwicklers, über eine Million Mal verkauft . 2017 Beute strebte höhere Verkäufe an, lief aber am Ende genauso gut wie das Original. In einem viel wettbewerbsintensiveren Markt auf einer viel größeren Bühne gilt es als Fehlschlag und schon gar nicht als Erfolgsgeschichte wie Entehrt .
Nicht nur only Beute den Schatten des kommerziellen Erfolgs des Vorgängers nicht hinter sich zu lassen, aber auch auf kritischem Niveau zu überstrahlen. Arkane hat ein Spiel geschaffen, das von Kritikern gelobt wurde und sich in fast jeder Hinsicht vom Originalspiel unterschied. Auf dem Papier jedoch die Bewertungen für beide Beute Spiele sind schwer zu erkennen. Metacritic-Scores für das Original und den Titel von 2017 sind beispielsweise 83 bzw. 82.
Bethesda entschied sich, vor der Veröffentlichung des Spiels keine Rezensionsexemplare zu versenden, und das Spiel erhielt wenig Marketing. Daher haben Bethesda und Arkane es versäumt, den Uneingeweihten die wahre Natur dieses Spiels aufzuzeigen. War dies eine Fortsetzung von 2006? Beute ? Hat es etwas mit der Welt zu tun, die von Human Head Studios erschaffen wurde? Spieler und Fans des Originals hatten viel Unsicherheit über uncertainty Beute Identität und damit ihre Qualität.
Nach der Veröffentlichung der einzigen DLC-Erweiterung des Spiels Beute: Mooncrash Ihr Gespräch über die Serie verstummte wieder einmal. Im Guten wie im Schlechten verließ der damalige Präsident von Arkane, Raphael Colantonio, das Studio kurz nach der Veröffentlichung von Prey. Obwohl Beute Der schwache Start und der gemischte Empfang von Colantonio wurden nicht ausdrücklich als Grund für den Abgang von Colantonio genannt, es scheint sicherlich eine Rolle gespielt zu haben. Schlimmer noch, der Umzug zeichnete kein klares Bild davon, in welche Richtung die Arkane Studios zu diesem Zeitpunkt gehen würden. Machen sie weiter Beute oder weitermachen?
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Heute beendet Arkane die Entwicklung seines neuesten Titels. Todesschleife, die kürzlich auf einen Veröffentlichungstermin im Juni 2021 verschoben wurde. Es ist unklar, ob diese kreative Entscheidung, sich auf ein neues Projekt zu konzentrieren, durch ein anderes Management herbeigeführt wurde. Trotzdem ist es einfach, auf Arkane zu zeigen Beute und es ist mittelmäßiger kommerzieller Erfolg als Schuldiger.
Unter diesen Bedingungen scheint es, dass Beute Das Schicksal ist an dieser Stelle so gut wie besiegelt. Mit Arkane im Fokus Todesschleife und Bethesda, die sich auf andere Next-Gen-Projekte konzentrieren, wie z GhostWire: Tokio , so scheint es Beute könnte in einen weiteren jahrzehntelangen Schlaf fallen. Selbst für einen neuen Entwickler mit einem neuen Herausgeber konnte der Titel von 2017 nicht die allgemeine Anerkennung finden, und für viele Herausgeber kann das ein Risiko zu viel sein. Ich würde Bethesda und Arkane wahrscheinlich nicht die Schuld geben, dass sie aufgegeben haben Beute und lassen Sie ein anderes Team einen Versuch machen.
Es sei jedoch daran erinnert, dass sich dies jetzt ändern könnte, da Microsoft Bethesda und Arkane Studios übernommen hat. Das neue Management könnte einen Wechsel herbeiführen und die Türen für eine Fortsetzung von Arkane öffnen Beute . Das oder Microsoft könnte ein anderes Studio anzapfen, um die Beute Franchise noch einmal in eine andere Richtung. Wenn das passiert, wäre es nicht das erste Mal, dass diese Serie ein neues Zuhause finden muss, obwohl sie legitimen Erfolg und Unterstützung in der gesamten Community gefunden hat. Wenn eine echte Fortsetzung von Arkane Beute aus dem Äther kommt, kann die Serie vielleicht endlich das erfolgreiche Triple-A-Angebot werden, das sie seit mehr als einem Jahrzehnt anstrebt.