X-Men: Sonic and Tails Borrowed Wolverines Fastball Special

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WARNUNG: Das Folgende enthält Spoiler für Sonic the Hedgehog #39 , von Evan Stanley, Bracardi Curry, Matt Herms, Maria Keane und Shawn Lee, jetzt im Angebot.



In einem Kampf um ihr Leben im Herzen einer der verrücktesten Einrichtungen von Eggman müssen Sonic und Tails jeden Zug machen, um am Leben zu bleiben. Wie sich jedoch herausstellt, ziehen Sonic und Tails mehr als nur ihre eigenen Moves, um den bösen Dr. Eggman zu besiegen. Dieses ikonische Videospiel-Duo hat sich gerade einen der berühmtesten Team-Up-Moves in Comics ausgeliehen und einen, der ein Paradebeispiel für den neuen Begriff 'Mutant Technology' ist.

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In der vorherigen Ausgabe der Sonic the Hedgehog-Serie von IDW untersuchten Sonic, Tails und Amy einen mysteriösen Turm, der das lokale Wetter störte. Als sie hineinkamen, stellten sie jedoch fest, dass dieser Turm mehr als nur das Wetter beeinflussen konnte – er konnte auch die Gesetze der Physik manipulieren. Der wahre Zweck des Turms wird bald enthüllt, als Eggman die Eindringlinge in seiner streng geheimen Einrichtung bemerkt. Der Turm ist ein Testgelände für Eggmans experimentierfreudigste Badniks und er hat beschlossen, dass es der ultimative Test ist, sie gegen die blaue Unschärfe anzutreten.

Nachdem Eggman sich seinen Weg durch eine Stadt voller Eggmans Super-Badnik-Armee gebahnt hat und einem Ausweg näher kommt, beschließt Eggman, den Spieß umzudrehen – buchstäblich. Die Welt um sie herum stellt sich auf den Kopf und lässt Sonic und seine Freunde in eine völlig andere Testkammer fallen. Was sie in dieser neuen Umgebung begrüßt, ist ein alter Feind – der Egg Viper-Boss aus dem Dreamcast-Spiel Sonic-Abenteuer .

Während Sonic das erste Mal allein war, als er in diesem Spiel gegen diese mechanische Monstrosität kämpfte, hat er dieses Mal Hilfe. Das Angriffsmuster, das einst für Sonic funktionierte, wird diesmal von einem bösen Stromschlag begrüßt, aber Tails ist bereit, Sonic zu helfen. Als Tails Sonic in der Luft packt, dreht er sich schnell und schleudert Sonic in einem Finishing-Move zurück auf ihren Feind, der unverkennbar Wolverine und Colossus' ikonischer Move ist - das 'Fastball Special'.





Das Fastball Special wurde erstmals in first Unheimliche X-Men #100 von Chris Claremont, Dave Cockrum und Bonnie Wilford gegen böse Roboternachbildungen der ursprünglichen X-Men. Seitdem haben Wolverine und Colossus den Umzug mehrfach eingesetzt, ebenso wie einige andere X-Mitglieder. Irgendwann wurde die Anordnung sogar umgekehrt in X-Men Nr. 137 von Chris Claremont, John Byrne, Terry Austin und Glynis Wein, wobei Wolverine Colossus warf.

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Vor kurzem wurde das Fastball Special als erstes bekanntes Beispiel für 'Mutant Technology' neu definiert. Mutantentechnologie ist ein Begriff, der heute verwendet wird, um Bewegungen zu beschreiben, bei denen mehrere Mutanten ihre Fähigkeiten kämmen und synchron arbeiten, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen, etwas, das keiner der Mutanten alleine tun könnte. Ein neueres Beispiel für Mutantentechnologie wären die Fünf, die ihre Kräfte vereinen, um die Mutanten-Auferstehungsmaschine zu betreiben.

Sonic, Tails und Amy könnten jetzt etwas mehr Mutant-Technologie gebrauchen, da sie zwar die Egg Viper mit dem Fastball Special besiegten, dies jedoch nur die erste Runde war. Drei weitere Eiervipern tauchen auf allen Seiten auf, jetzt mit elementaren Wendungen. Das Trio ist derzeit verbrannt, verletzt und (buchstäblich) angespült, was klar macht, dass sie diese Bestien nicht drei gegen drei mit ihren individuellen Fähigkeiten allein besiegen können. Sie müssen zusammenarbeiten, um aus dieser Sache herauszukommen.

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