Wie Sonic Adventure 3 das Sega-Franchise RETTEN kann

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Das Sonic the Hedgehog Die Serie war in den letzten zehn Jahren nicht am besten. Die sogenannte Meta-Ära des Franchise war umstritten. Es ist bekannt für einfache Leveldesigns, kurze Spiele ohne Inhalt, das berüchtigte Boost-Gameplay und natürlich die Flandernisierung der gesamten Besetzung von einst geliebte Charaktere .



Trotzdem bleibt das Wohlwollen der Fans für die Serie stark und die Hoffnung bleibt bestehen, dass Blue Blur bald wieder auf die Spur kommen kann. Da die Serie kurz vor ihrem 30. Geburtstag steht, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt für Sega, ihr Ass im Loch zu verkünden. Dies ist ein Projekt, das nicht nur durch seine bloße Ankündigung einen immensen Hype auslösen würde, sondern auch viele beinhalten würde Schall Elemente, die Fans wieder sehen möchten. Es ist Zeit für Klangabenteuer 3.

Blut und Fleisch des Dornhaikopfes

Der erste Aspekt der Serie, der a Sonic-Abenteuer 3 Verbesserungswürdig ist die Geschichte und der Ton. Die jüngsten Einträge in der Franchise enthalten grundlegende Handlungen, die alle ihre Charaktere als eindimensional darstellen. Das Abenteuer Spiele sind bekannt für ihren erzählerischen Fokus und Sonic-Abenteuer 2 insbesondere gilt als eine der besten Geschichten des Franchise. Der Dialog in den modernen Spielen beschränkt sich auf stöhnende Einzeiler oder einfache Darstellungen.

Eine neue Abenteuer Titel mit starkem Plot ist das perfekte Mittel. Es sollte die Hauptdarsteller auf die richtige Weise verwenden und sie als die Charaktere darstellen, die die Fans lieben, und nicht die verwässerten Versionen der Meta-Ära. Fans beklagen auch den Mangel an anderen spielbaren Charakteren in den letzten Raten. Also, ein Abenteuer Spiel, das diese Charaktere nicht nur mit Respekt behandelt, sondern einigen von ihnen auch eine eigene Geschichte gibt, würde die Spieler unglaublich glücklich machen.

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Kürzlich Schall Spiele, Schallkräfte Insbesondere haben sie unglaublich kurze Level, die im Wesentlichen geraden Linien entsprechen, die der Spieler herunterfahren muss, während er die Boost-Taste gedrückt hält. Levels können in zwei bis drei Minuten abgeschlossen werden und haben wenig bis keinen Wiederspielwert. Sonic-Abenteuer war immer das Gegenteil davon. Die Etappen waren länger, aber nur wenige waren so lang, dass sie ihre Begrüßung erschöpfen konnten. In jedem Level gab es mehrere Missionen, um wiederholtes Durchspielen zu fördern, und versteckte Upgrades, um die Erkundung zu fördern.





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Abenteuer 3 sollte von seinen Vorgängern lernen insofern. Zusätzlich zur Wiederspielbarkeit könnten zusätzliche Inhalte in Form des ersten vorhanden sein Abenteuer Die Abenteuerphasen des Spiels - Knotenpunkte, die der Spieler nach Belieben erkunden kann. Das andere Grundnahrungsmittel der Duologie ist der Chao-Garten, der es dem Spieler ermöglichte, Chao aufzuziehen und mit ihm zu konkurrieren, indem er sie mit Chaos Drives und Tieren aus den Stufen aufwertete. Der ikonische Spielmodus wurde schmerzlich vermisst und würde dazu beitragen, den Inhalt zu stärken und Abenteuer 3 .

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Sonic-Abenteuer 2 Außerdem gab es eine kompetitive Multiplayer-Suite, die es den Spielern ermöglichte, nach Juwelen zu jagen, eine Schießerei zu veranstalten oder gegeneinander anzutreten, wofür der Modus am besten in Erinnerung blieb. Ein dritter Eintrag sollte diese Idee noch einmal aufgreifen und zusätzliche Charaktere und Stufen hinzufügen, um den Modus zu konkretisieren. Sega könnte die Spieler sogar mit neuen Inhalten nach dem Start interessieren. Die Wirksamkeit einer solchen Idee ist nachgewiesen mit Schall 's viele profitable mobile Ausflüge.

Das Potenzial für eine weitere Monetarisierung eines solchen Modus ist ebenfalls offensichtlich. Während die Spieler verständlicherweise von dem Konzept verärgert wären, wäre dies nur ein weiterer möglicher Grund für Sega, einen dritten Titel auszuprobieren. Abenteuer 3 wäre zweifellos von Anfang an ein Verkaufsriese, und Sega würde offensichtlich die Einnahmen aus einem so wichtigen Titel maximieren wollen.

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Es gibt viele Gründe, warum die Abenteuer Titel bleiben trotz der vielen noch so gerne in Erinnerung Spiele veröffentlicht seit . Sonic war wohl nie besser in 3D, und neuere Einträge scheinen sich als alles zu präsentieren, was die Abenteuer Spiele waren es nicht. Ihr Fokus auf eine ernstere Geschichte, mehrere spielbare Charaktere und längere Bühnen wurden von Sega einst als das Gegenteil dessen angesehen, wo die Serie hingehen sollte. Aber Fans machen seit vielen Jahren klar, dass ein dritter Titel der Reihe genau das ist, was sie wollen.

Das 30-jährige Jubiläum des blauen Igels wäre der perfekte Zeitpunkt für die Ankündigung einer solchen Fortsetzung, die die Abstammung der Franchise mit einer Rückkehr zu ihren kultigsten 3D-Spielen feiert. Sega hat mehrere neue Spielveröffentlichungen versprochen, die mit der Veranstaltung zusammenfallen, und zum ersten Mal seit langer Zeit ein Abenteuer Fortsetzung fühlt sich für Fans tatsächlich wie eine realistische Aussicht an.

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