Das Yu-Gi-Oh! show und TCG dreht sich um ein Schlüsselkonzept: hochqualifizierte Duellanten sich mit ihren mächtigen Monsterkarten (und natürlich Zaubersprüchen und Fallen) in einem bösartigen Angriff auf die Lebenspunkte des anderen zurechtzufinden.
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Die Qualität dieser Duellanten und ihrer Decks wird sich unterscheiden, und dies gilt auch für das TCG. Tatsache ist, dass es jetzt eine so große Auswahl an Karten gibt, dass es schwer ist zu wissen, wo man mit dem Aufbau eines Decks beginnen soll. Spellcaster-Karten sind ikonisch und viele Duellanten wählen gerne Spellcaster-Archetypen, aber sie sind gemischt. Hier sind einige großartige Spellcaster-Monster, neben einigen, die definitiv fragwürdig sind (einige verwandte Zaubersprüche und Fallen sind ebenfalls enthalten).
10BEST: Breaker The Magical Warrior

Interessanterweise ist Breaker The Magical Warrior überhaupt keine Kriegerkarte. Es ist ein klassisches Spellcaster-Monster, das im Laufe der Jahre ein fester Bestandteil einer Vielzahl von Decks war. An der Oberfläche hat es nur 1600 ATK und 1000 DEF, was sehr unterdurchschnittlich ist, aber es hat ein Ass im Ärmel.
Dieses Effektmonster erhält eine Zauberzählmarke, wenn es als Normalbeschwörung beschworen wird, die seine ATK um 300 erhöht. Bei einem Monster der Stufe 4 ergibt 1900 Angriff einen netten kleinen Beatstick, aber es gibt noch mehr: Der Spieler kann diese Zauberzählmarke auch zum Zerstören verbrauchen eine beliebige Zauber- oder Fallenkarte auf dem Brett. Diese Fähigkeit hat so viele offensive und defensive Anwendungen und kann sogar wiederverwendet werden, wenn der Spieler die Möglichkeit hat, Zauberzähler zu generieren.
9Das Schlimmste: Das Schicksal beugen

Da Spellcaster einer der ursprünglichen, ikonischen Kartentypen ist, ist es keine Überraschung, dass es viele verschiedene Archetypen von Spellcaster-Monstern gibt. Eine der faszinierendsten ist Fortune Ladies, ein Archetyp, der sich auf Strategien wie Schwärmen oder die Steigerung der Zugkraft konzentriert. Fortune Ladies haben natürlich ihre eigenen Support-Karten, und eine ist besonders seltsam: Bending Destiny.
Diese Falle kann nur verwendet werden, wenn der Spieler nur Fortune Lady-Monster kontrolliert. In diesem Fall können sie Zaubersprüche, Fallen oder Normalbeschwörungen annulieren und diese Karte bis zur End Phase aus dem Spiel entfernen. Dies kann zwar sehr stark sein, hat aber den größten Wert in einem reinen Fortune Lady-Deck, das es wirklich zurückhält. Definitiv keine der wertvollsten Fallenkarten, die es gibt.
8BEST: Exodia, die Verbotene

Exodia The Forbidden One hat vielleicht das wütendste Gesicht, das jeder in seinem Leben auf seiner Kartenkunst gesehen hat, aber es hat einfach nicht die Statistiken, um sein beeindruckendes Aussehen zu untermauern. Was macht ein Level-3-Monster mit 1000 ATK und 1000 DEF? Nun, es wird seine Gegner sofort besiegen, das ist es, was es tun wird. Wenn es die Chance bekommt, das heißt.
Wie Yu-Gi-Oh! Fans werden wissen, dass diese Karte einen sehr einzigartigen Effekt hat: Wenn der Spieler sie auf der Hand hat, zusammen mit dem Linken Bein des Verbotenen, dem rechten Bein des Verbotenen, dem linken Arm des Verbotenen und dem rechten Arm des Verbotenen , alle gleichzeitig gewinnen sie sofort das Duell. Exodia-Decks sind sehr Alles-oder-Nichts, aber es ist unglaublich befriedigend, damit zu gewinnen.
7SCHLECHTEST: Dunkler Salbei

Dark Sage hingegen ist aus statistischer Sicht eine ziemlich einschüchternde Karte. 2800 ATK und 3200 DEF sind für ein Level 9-Monster alles andere als herausragend, aber es ist auch nichts zu beschnuppern. Dieses Problem ist jedoch, dass es so verdammt schwer ist, es zu benutzen.
Der traditionelle Weg, ein Monster der Stufe 7-10 als Normalbeschwörung zu beschwören, besteht darin, zwei zu opfern, die du bereits im Spiel hast. Im Gegensatz dazu hat Dark Sage sehr komplizierte Bedingungen zu beschwören: Der Spieler muss einen Dunklen Magier direkt nach dem Einsatz des Effekts von Time Wizard und dem damit verbundenen Münzwurf zu seinen Gunsten als Tribut anbieten. Dark Sage kann als Spezialbeschwörung aus dem Deck beschworen werden, was immer sehr nett ist (wie auch der kleine Bonuseffekt, wenn man einen Zauber aus dem Deck wählt, um ihn der Hand hinzuzufügen), aber viel Glück dabei.
6BEST: Nirvana High Paladin

Diejenigen, die aus dem Yu-Gi-Oh! loop wird überrascht sein, dass sich das TCG in den letzten Jahren stark verändert hat. Pendelmonster waren eine wichtige Ergänzung, während Pendelsynchronmonster der Mechanik eine weitere Falte verleihen.
Während Pendelmonster können mühsam ins Spiel gebracht werden, sie sind oft sehr stark, um das zu kompensieren. Nirvana High Paladin, mit 3300 ATK und 2500 DEF, ist sicherlich qualifiziert. Es hat auch einen extrem gefährlichen Effekt: Wenn es ein Monster eines Gegners bekämpft und besiegt, kann sein Beherrscher die Life Points dieses Spielers halbieren!
5Das Schlimmste: Geheimes Dorf der Zauberer

Wenn es darum geht Yu-Gi-Oh! , es ist schwer genau zu definieren, was eine Karte „schlecht“ macht. Alles hat einen Nutzen irgendwo, Das bedeutet, dass Nischenattraktivität der Schlüssel ist. Es kann umstritten sein, ein hohes Profil zu wählen und potenziell sehr starke Zauberkarte wie Secret Village of the Spellcasters für diese Kategorie, aber es kann für den Benutzer genauso schwächend sein wie für seinen Gegner.
Falls nur der Benutzer ein Hexermonster kontrolliert, verhindert dieser Spielfeldzauber, dass der Gegner Zauberkarten verwendet. Dies kann viele Tricks, die der Feind vielleicht plant, leicht zum Erliegen bringen, aber wenn der Gegner einen Spellcaster hat/hat, macht der Spell überhaupt nichts. Noch schlimmer ist der Rest des Effekts der Karte: Wenn der Benutzer keine Hexermonster hat, kann er selbst keine Zaubersprüche aktivieren!
4BEST: Quintett Magier

In der heutigen Yu-Gi-Oh! Landschaft, Brute Force ist nicht alles. Weit gefehlt. Viele der Topdecks drehen sich eher um mächtige Monstereffekte als um überwältigende Angriffswerte. Dies bedeutet jedoch nicht, dass Monster mit einer Feuerkraft, die es mit Arnold Schwarzenegger aufnehmen können … nicht jeder Film von Arnold Schwarzenegger es jemals verdient, dass auch ihre Stimmen gehört werden.
Hawaiianisches Longboard-Bier
Quintet Magician hat 4500 ATK (und gleich DEF) und gehört zu den höchsten gedruckten Werten im Spiel. Es ist ein Fusionsmonster, das von 5 Hexermonstern als Fusionsbeschwörung beschworen werden muss. Eine große Herausforderung, aber die Belohnung ist ein Kraftpaket, das bei Beschwörung jede Karte auf der Seite des Gegners zerstören kann (wenn jeder dieser Hexer unterschiedliche Namen hat) und nicht durch Karteneffekte zerstört werden kann. Eep.
3Das Schlimmste: Zauberbuch des Urteils

Zauberbuch des Urteils ist eine interessante Karte. Obwohl es als „stark“ genug angesehen wird, um in allen außer dem traditionellen TCG-Format verboten zu werden, ist es ein mächtiger Zauber, den viele als sehr enttäuschend empfinden. Vor allem in Anbetracht des Kalibers einiger verbotener Karten, wie z der berüchtigte und meme-würdige Pot of Greed.
Rechtfertigt diese Karte immer noch ihr Verbot? Da ist eine Debatte angesagt. Das Hinzufügen von Zauberbuch-Zauberkarten zur Hand in der End Phase (bis zur Anzahl der aktivierten Zauber, nachdem das Zauberbuch des Urteils abgehandelt wurde) ist schön, besonders in Verbindung mit der Spezialbeschwörung eines Zauberkundigen aus dem Deck (mit einer Stufe gleich der Zahl von Zaubersprüchen). Letztendlich ist der am Ende einer Runde erworbene Kartenvorteil jedoch nicht so wertvoll, wie es scheinen mag. Zauberbuch des Urteils könnte als eine der schlimmsten verbotenen Karten angesehen werden.
zweiBEST: Dunkler Magier

Technisch gesehen neigen Fragen nach den „besten“ und „schlechten“ Karten dazu, die Durchführbarkeit im ernsthaften Spiel zu berücksichtigen. Im Falle von Yugis Markenzeichen Dunkler Magier, Die Karte ist jedoch rundum super gepflegt.
Dieses Monster ist eine der ikonischsten Kreaturen in Yu-Gi-Oh! Geschichte. Die Kartenbeschreibung verkündet stolz, dass es der ultimative Zauberer in Bezug auf Angriff und Verteidigung, aber viele andere – wie zum Beispiel Quintet Magician – würden das wahrscheinlich bestreiten. Nichtsdestotrotz ist es eine solide Karte mit 2500 ATK und 2100 DEF (niedrig für Level 7 ohne Effekt), die im Laufe der Jahre viel Unterstützung erhalten hat und immer noch gespielt wird.
1Das Schlimmste: Zauberformel

Apropos Unterstützung, die Dark Magician und seine Kohorten seit ihrer Einführung erhalten haben, hier ist ein merkwürdiger Zauberspruch. Magic Formula ist eine Ausrüstungszauberkarte, die von anderen völlig übertroffen wird und dazu noch unendlich situativer ist.
Ausrüstungszauber können bereits zu langsam sein, um sehr brauchbar zu sein. Dieser gibt einem Monster zusätzliche 700 ATK und gewährt dem Beherrscher außerdem 1000 Life Points, wenn es auf den Friedhof gelegt wird. Hier gibt es zwei Probleme: Erstens geben andere angriffsverstärkende Zauber und Ausrüstungszauber einfach mehr ATK. Zweitens kann Magic Formula nur Dark Magician oder Dark Magician Girl ausgerüstet werden.