Für alle die gucken Yu-Gi-Oh! Von weitem ist es leicht zu glauben, dass das Unternehmen die bescheidenen Ursprünge des Kartenspiels als Spiel, das erfunden wurde, um einen ägyptischen Prinzen zu unterhalten, längst vergessen hat. Es ist leicht zu glauben, dass dieses Spiel seit Ewigkeiten nicht mehr auf die Monster der alten Zeit geschaut hat. Aber jemand, der glaubt, das wäre falsch, da Karten wie Rote-Augen, Blau-Augen und sogar die Dunkle Magier Mädchen werden alle seit dem ziemlich ununterbrochen unterstützt Duell-Monster ist vor über einem Jahrzehnt zu Ende gegangen.
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Tatsächlich hat Yugis Dunkler Magier-Deck erst vor wenigen Jahren einen enorm Menge an Unterstützung. Mit dieser Liste werden wir uns also alle neuen Tricks ansehen, die unserem Lieblingsmagier beigebracht wurden.
10ZAUBERER DER DUNKLEN ILLUSION
Magier der Dunklen Illusion war eine umgeschulte Version des Dunklen Magiers. Während auf dem Feld sein Name ist Dunkler Magier, der bei der Verwendung bestimmter Effekte im . hilft Deck . In einer niedlichen Anspielung auf Dark Magician werden die ATK und DEF der Karte vom ursprünglichen Monster vertauscht, was ihr 2100 ATK und 2500 DEF verleiht.
Die Karte kann sich selbst als Spezialbeschwörung beschwören, wenn der Spieler im Zug seines Gegners Zaubersprüche und Fallen aktivieren kann, und während sie auf dem Spielfeld liegt, wenn er Zaubersprüche oder Fallen aktivieren kann, wird sie einen Dunklen Magier aus dem Friedhof als Spezialbeschwörung beschwören. In Kombination mit den Schutzeffekten anderer Karten im Deck ermöglicht dies einfache Möglichkeiten, einen Schwarzen Illusionsmagier zu beschwören.
9EBON ILLUSION ZAUBERER
Wenn der Ebon Illusion Magician eine Schwäche hat, hat er, obwohl er ein Rang-7-Monster ist, identische Werte wie der Dark Magician. Da es vergleichsweise schwieriger zu beschwören ist, hätte es wahrscheinlich etwas größer sein sollen. Der Effekt ist jedoch groß genug, dass der Angriff im Spiel etwas an Bedeutung verliert.
Schwarzer Illusionsmagier kann eine Karte von sich selbst abhängen, um ein normales Hexer-Monster der Stufe 7 (im Grunde dunkler Magier) von der Hand oder dem Deck als Spezialbeschwörung zu beschwören. Noch besser, wenn dieses Monster angreift, kann Schwarzer Illusionsmagier ein Monster anvisieren und es verbannen, um die größte Bedrohung auf dem Spielbrett zu beseitigen. So entwirfst du ein Bossmonster richtig.
der Alchemistenbrecher
8ILLUSIONSMAGIE
Dies ist eine ziemlich einfache magische Karte mit einer Fähigkeit, die leicht zu unterschätzen ist. Illusionsmagie erlaubt es den Spielern, bis zu 2 Dunkle Magier-Karten aus ihrem Deck oder Friedhof hinzuzufügen. Zwei Vanilla-Monster zu schnappen mag vielleicht nicht großartig erscheinen, aber ihr Status als Schnellspiel-Zauberkarte bedeutet, dass sie im Zuge des Gegners verwendet werden kann, um viele der anderen Karteneffekte auszulösen.
Noch besser, weil es vom Deck ziehen kann und Friedhof, kann der Spieler alle drei Kopien während des gesamten Duells verwenden, wenn er muss. Das fühlt sich an wie genau der Trick, den Yugi während der Originalserie gespielt hätte, um alle seine Dunklen Magier-Karten in die Hand zu bekommen.
7EWIGE SEELE
Eternal Soul ist beängstigend gut. Wenn es aktiviert ist, können Karten des Dunklen Magiers nicht von den Karteneffekten des Gegners beeinflusst werden. Das ist gut genug, aber einmal pro Runde können die Spieler einen Dunklen Magier aus ihrer Hand oder ihrem Friedhof als Spezialbeschwörung beschwören oder einen Angriff der Dunklen Magie (zerstört alle Zaubersprüche und Fallen des Gegners) oder Tausend Messer (zerstört ein Monster auf dem Spielfeld des Gegners) hinzufügen. kostenlos zur Hand.
Der einzige Nachteil der Karte ist, dass sie, sobald sie zerstört ist, den Spieler alle seine Monster kostet. Dennoch ist es die Art von Hochrisikokarte, auf die sich der Protagonist der Hauptserie verlassen würde.
6NAVIGATION DES ZAUBERERS
Magier-Navigation ist das, was die neue Welle von Karten des Dunklen Magiers brauchte, um sie zusammenzuhalten. Es erlaubt einem Spieler, einen Dunklen Magier aus seiner Hand zu beschwören und dann einen anderen Zauberkundigen der Stufe 7 oder niedriger aus seinem Deck zu beschwören. Diese Karte aktiviert fast alles andere auf der Liste und hilft Dark Magic Circle, Karten sogar im Zug des Gegners zu verbannen.
Die Kartenkunst zeigt Dunkler Magier und Dark Magician Girl, weil es ein zusätzlicher Effekt ist, ein Monster für das Deck zu spezialisieren, gibt den Spielern den perfekten Grund, ihren Decks eine Variante von Dark Magician Girl hinzuzufügen.
5DUNKLER MAGIER DES CHAOS
Diese Karte war früher besser, aber jetzt ist sie immer noch solide. Wenn es beschworen wird, können die Spieler einen Zauberspruch in ihrem Friedhof abrufen, wodurch sie Zugang zu bestimmten Machtkarten erhalten, die sonst einmal pro Duell verwendet werden könnten.
Die Karte verbannt auch Monster, mit denen sie kämpft, was bedeutet, dass diese Monster außerhalb bestimmter Ausnahmen nicht zurückkommen. Wenn man bedenkt, dass diese Karte 2800 ATK hat, bedeutet dies, dass viele Monster bald verbannt werden.
4DUNKLER MAGISCHER KREIS
Dies ist eine der besten Unterstützungskarten für den Dunklen Magier. Beim Ausspielen der Karte können die Spieler sich die obersten 3 Karten ihres Decks ansehen und dann einen Dunklen Magier oder eine Karte hinzufügen, die die Wörter Dunkler Magier in ihrem Kartentext enthält. Es ist, als würde man nach einem Kaninchen im Hut suchen, nur dass das Kaninchen ein schlaksiger Zauberer ist. Aber das sind nicht einmal die besten Teile.
Das Beste daran ist, dass der Spieler eine Karte auf der Spielfeldseite des Gegners verbannen kann, wenn ein Dunkler Magier als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird. Da dieser Effekt während des Zuges beider Spieler funktioniert, bedeutet dies, dass er Karten, die der Gegner kontrolliert, im Spielzug des Gegners abrupt verbannen kann. Wenn Yugi hätte diese Karte während der ursprünglichen Duel Monsters, Kaiba hätte vielleicht einfach aufgehört.
3MAGIERSTANGE
Wie man es von einer Karte erwarten würde, die sich auf die ikonische Waffe des Dunklen Magiers konzentriert, hilft Magierstab dem Spieler dabei, einige der Tricks des Dunklen Magiers zu finden. Wenn sie normal beschworen wird, kann die Karte einen Zauberspruch oder eine Falle hinzufügen, die speziell den Dunklen Magier in ihrem Kartentext auflistet.
Es kann auch ein Spellcaster-Monster als Tributbeschwörung beschwören, um sich selbst wiederzubeleben, wenn der Spieler einen Zauber, eine Falle oder einen Monstereffekt während des Zuges des Gegners aktiviert, aber es macht wenig Sinn, dies zu tun, wenn man bedenkt, dass fast alles andere im Deck bessere ATK und DEF hätte. Wenn man bedenkt, wie unglaublich einige der Zaubersprüche und Fallen sind, ist dies jedoch ein Muss für Dark Magician-Fans.
zweiGEWAND DES ZAUBERERS
Die Robe des Magiers bezieht sich auf die charakteristische Kleidung des Dunklen Magiers und hat einen schnellen Effekt, der zu jedem Zeitpunkt während des Zuges des Gegners aktiviert werden kann und es dem Spieler ermöglicht, einen Zauberspruch oder eine Falle abzulegen, um den Dunklen Magier als Spezialbeschwörung aus dem Deck zu beschwören.
Es kann sich auch selbst aus dem Friedhof als Spezialbeschwörung zurückbeschwören, wenn ein Zauberspruch, eine Falle oder ein Monstereffekt während des gegnerischen Zuges aktiviert wird, wodurch es sich im gegnerischen Zug zum Schutz oder einfachen Rang-3-Spielen im nächsten Zug selbst wiederbeleben kann. Es hat 2000 DEF, also wird es nicht gerade einfach sein, es zu überarbeiten.
1DUNKLER MAGIER
Eines der besseren Dinge an all dieser Unterstützung von Dark Magician ist, dass sie es schafft, Dark Magician selbst relevant zu halten. Sie haben nicht nur die ursprüngliche Karte verdrängt, sondern sie zu einem integralen Bestandteil der Spielweise des Decks gemacht. Es ist immer noch ein Vanilla-Monster, was eine Schwäche ist, aber seine hohen ATK und sein Level tragen wesentlich dazu bei, es nützlich zu machen.
Bei 2500 ATK kann es die meisten Monster überfahren, die nicht aus dem Extradeck beschworen wurden, und mit Level 7 hat das Deck Zugriff auf einige mächtige Rang-7-Xyz. Es gibt Ebon Illusion Magician für den Anfang, aber das Deck hat auch Zugriff auf Karten wie Number 11: Big Eye, alles dank des ursprünglichen Dark Magician.