Yu-Gi-Oh! GX: Yubel beweist, dass es Zeit ist, die Karten wegzulegen

Die große Popularität des Originals Yu-Gi-Oh! Serie führte zu mehreren Spin-offs mit neuen Besetzungen von farbenfrohen Charakteren, darunter eine Fortsetzungsserie, Yu-Gi-Oh! GX. Die brennende Frage hinter dem GX Serie war 'Wer wird der nächste König der Spiele?' – eine Frage, auf die Protagonist Jaden Yuki die Antwort sein wollte.



Dies sollte ein einfacher Wunsch sein, dank der Aktivitäten der Originalbesetzung , es gibt keine bösen Wesen nach den Millennium Items, die Items selbst fehlen, die ägyptischen Götterkarten sind entmachtet und alle hartnäckigen Schurken sind besiegt. Jaden und seine Begleiter sollten glücklich in einer Post-Item-Welt leben, in der antike Wesenheiten keine Rolle mehr spielen, und den Titel King of Games zu verdienen sollte nicht schwieriger sein, als die (zugegebenermaßen schwierigen) Spiel von Duel Monsters . Recht?





Nun… nein. Denn wie sich herausstellt, ist die Besetzung von GX hatte ihre eigene Wäscheliste mit Problemen, an denen alte Wesen und verrückte Schurken beteiligt waren. Vom übergreifenden Bösewicht Darkshroud bis zum böswilligen Light of Destruction hatte diese frische Gruppe von Teenagern viel Schießerei für sie – aber keiner war so persönlich wie Yubel, der obsessive, besitzergreifende Duellgeist, der Jaden ganz für sich allein wollte, da eine frühere Inkarnation von Jaden hat es ihnen versprochen.



Yubel hatte nur einen Wunsch: Jaden für sich zu haben und ihn immer zu beschützen. Ihre Interpretation davon war, alle Freunde von Jaden loszuwerden und ihm so viel Schmerz wie möglich zu bereiten, was letzteres daran lag, dass Jaden sie ins All geschickt hatte. Yubels Aktionen – wenn die übernatürlichen Teile entfernt werden – schmatzen schwer einer missbräuchlichen Beziehung, vom Beharren auf Isolation bis hin zu der Schuld an Jaden für alles Schlechte, was sie tun. Es ist die Art von Dingen, die ihre letztendliche Erlösung fraglich machen, vor allem wenn man bedenkt, dass Jaden mit der Karte 'Super Polymerization' dauerhaft mit ihnen verschmolzen hat - und damit ihren Wunsch erfüllt.





Zugegeben, Jaden hat sie dabei auch von dem schurkischen Licht der Zerstörung befreit, aber es ist erwähnenswert, dass Yubel seine Freunde ins Koma versetzte Vor mit dem Licht in Kontakt kommen, denn wenn er mit seinen Freunden spielt, verbringt er keine Zeit mit ihm Sie . Bemerkenswert ist auch, dass Yubel als Duellgeist nur von bestimmten Personen gesehen werden kann – was bedeutet, dass Jaden von einer Entität isoliert ist, die er niemandem erklären kann, der nicht auch die sehr seltene Fähigkeit hat, Duellgeister zu sehen. Dies ist bis zu den Ereignissen der dritten Staffel der Fall, wenn Yubel die gesamte Duel Academy in die Welt des Duel Monsters transportiert und sich der gesamten Schule offenbart – was die Frage aufwirft: Warum Würde jemand danach Duel Monsters spielen wollen?



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In der ersten Serie wurde festgestellt, dass Duel Monster tatsächlich lebendig und bewusst sind, ihre eigene Welt bewohnen und in unsere übergehen, wenn sie durch ein Duell beschworen werden. Für diejenigen, die an den Schattenspielen beteiligt waren, waren diese Monster schmerzhaft real – aber in der ersten Serie betrifft dies eine sehr kleine Gruppe von Menschen. Der Waking the Dragons Arc bringt dieses Bewusstsein auf eine globale Ebene, aber der Durchschnittsmensch hat den Eindruck, dass die Duellscheiben von KaibaCorp nicht funktionieren, nicht dass ihre Monster jetzt leben. Aber in GX , nicht nur, dass die gesamte Akademie über ein Duell-Monster transportiert wird, das die ganze Schule sieht, sondern der Großteil der Schülerschaft ist dank dieses Monsters in ernsthafte Gefahr geraten. Man könnte die Offenbarung denken, dass die Karten, mit denen sie so beiläufig spielen, hausgemacht sind Real Monster, die tun können Real Schaden würde ein Massengerangel um ein neues Arbeitsfeld auslösen.

Vor allem, wenn klar wird, dass diese Monster sowohl emotionalen als auch physischen Schaden anrichten können. Jaden beendet Yubels Schreckensherrschaft erst, als er ihnen seine ewige Liebe gesteht – alles, was er und seine Freunde zuvor versucht hatten, sie davon abzubringen oder zu stoppen, endete nur damit, dass sie stärker zurückkamen. Es ist fraglich, ob Duel Monsters wirklich sterben, und Yubel hat nicht nur alles überlebt, was die Schüler auf sie geworfen haben, sondern auch Wiedereintritt in die Erdatmosphäre . Yubel ist ein unerbittliches Monster, das sich weigerte aufzuhören, bis sie bekommen, was sie wollten.

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Und was soll man sagen, dass Yubel der einzige besitzergreifende Geist da draußen ist? Was ist mit denen, die kippen Siehe Duellgeister? Wie fühlt sich ein Kind, das ein vermeintlich unschuldiges Kartenspiel spielen möchte und trotzdem jedes Mal schreckliche Dinge passieren? Nichts, was sie sagen, kann es erklären, nur dass es passiert, wenn sie Duel Monsters spielen. Das ganze Spiel nimmt plötzlich eine harte Wendung in Horror, verwandelt es in etwas Dunkles und Verfluchtes – ironischerweise genau das, was es ursprünglich war.

Selbst wenn man die Duel Spirits ablegt, passieren viele ehrlich gesagt schreckliche Dinge um Duel Monsters. Von den alten Schattenspielen bis hin zu modernen Schurken, die das Spiel für ihre eigenen Zwecke nutzen und fragen, warum jemand immer noch ist is spielen dieses Spiel ist eine ernsthaft berechtigte Frage (und macht den Wunsch von Paradox, die Welt von Duel Monsters zu befreien, nur ein bisschen verständlich). Zugegeben, die Ereignisse der letzten paar Bögen der Originalserie könnten Seto Kaiba dazu veranlasst haben, die Duel Academy zu gründen: Er wollte die nächste Generation gegen solch ein Böses wappnen, eine Art Selbstverteidigungskurs, wenn man so will. Aber gleichzeitig ist es viel zu verlangen von einer Gruppe von Kindern, die einfach nur versuchen, Spaß mit einem Kartenspiel zu haben. Zwischen der Neigung von Schurken, dieses Spiel zu benutzen, und der Fähigkeit der Karten selbst, Chaos anzurichten, scheint es irgendwie einfach zu sein nicht Das Spiel zu spielen ist der einzige Weg, um zu diesem Zeitpunkt zu gewinnen.

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