Die explosionsartige Popularität von Escape Rooms hat dazu geführt, dass viele Menschen zu eingefleischten Fans dieser realen Spiele geworden sind. Mit ihrem Schwerpunkt auf Puzzle-Design, lockerer narrativer Verknüpfung, physischer Manipulation und Zusammenarbeit haben Escape Rooms etwas geboten, das Videospiele normalerweise nicht betonen. Aber einige Spiele haben Wert darauf gelegt, das Escape-Room-Erlebnis zum Leben zu erwecken – auf dem Bildschirm.
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Diese fünf Spiele machen einen großartigen Job, um das Gefühl eines Escape Room zu reproduzieren, und verlassen sich oft auf den verschlossenen Raum und die Wimmelbildmechanik, die für das Genre entscheidend sind. Obwohl jeder Anspruch auf eine gut ausgearbeitete Ästhetik hat und den Spielern einen erzählerischen Grund für ihre Suche liefert, ist es klar, dass ihr Schwerpunkt auf den Rätseln liegt. Dadurch werden sie jeden Escape Room-Fan begeistern.
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Der Raum

Die Quintessenz eines Escape Room-Videospiels, Der Raum lädt Spieler ein, eine Reihe miteinander verbundener, komplexer Rätsel in einer mysteriösen Box zu lösen. Ursprünglich im Jahr 2012 auf dem Handy veröffentlicht, Der Raum wurde anschließend auf PC und Nintendo Switch gebracht und hat eine solche Unterstützung gefunden, dass drei Fortsetzungen und eine VR-Version veröffentlicht wurden.
Escape-Room-Fans werden fündig Der Raum sofort vertraut, da es traditionelle Escape-Room-Mechaniken auf den Bildschirm bringt. Die Erzählung des Spiels reicht aus, um den Spieler in die Welt zu ziehen, ruiniert aber nicht das gesamte Erlebnis, ähnlich wie ein Escape Room, der die Bedingungen der Welt, die Ziele des Spielers und die Einsätze festlegt. Die einzige wirkliche Aktion des Spiels besteht darin, mit der komplizierten Mechanik der Puzzlebox zu arbeiten, um neue Bereiche freizuschalten und Lösungen zu finden, die die Escape-Room-Interaktionen perfekt widerspiegeln.
Aber Der Raum baut auch auf Escape-Room-Grundlagen auf. Der digitale Veranstaltungsort ermöglicht alle Arten von Rätseln, die in der realen Welt physisch nicht existieren könnten, was bedeutet, dass niemand eine so komplexe Rätselbox bauen muss. Es bedeutet auch, dass die Spieler insbesondere in den Fortsetzungsspielen schrumpfen, durch Portale gehen oder auf andere Weise die Gesetze der Physik brechen können, um neue Ebenen des Rätsellösespaßes zu eröffnen.
Würfelflucht

Das Würfelflucht Spiele stützen sich stark auf die Escape-Room-Grundlagen der Untersuchung. Die Spieler werden in eine unbekannte und unheimliche Welt geworfen und müssen ihre Umgebung absuchen, um einen Ausweg zu finden. Während Würfelflucht Spiele können sich auf vertraute Objektinteraktionsrätsel stützen, sie reagieren oft auf ungewohnte und überirdische Weise, was dies zu einer perfekten Erweiterung einiger traditioneller Escape-Room-Konzepte macht.
Eine gründliche Umgebungssuche ist für Fluchträume von entscheidender Bedeutung, in denen Hinweise und Schlüssel hinter Gemälden, an der Unterseite einer Schublade oder hinter der Tür versteckt sein können, durch die Spieler eintreten. Diese Mechanik ist auch ein Grundnahrungsmittel des Abenteuerspielgenres, bei dem die Pixeljagd nach versteckten Objekten eine Schlüsselmethode der Interaktion sein kann. Das Würfelflucht Spiele finden einen Weg, die Lücke zwischen einem Escape Room und einem Abenteuerspiel zu schließen, indem sie versteckte Objekte und sogar Pixeljagd als Schlüsselmechanik zum Lösen von Rätseln verwenden.
Roggen auf Roggen auf Roggenbier
Neutrale Browserspiele

Eine weitere Serie, die die Raumsuche erfolgreich macht, ist die Neutral Serie. Die leisen, unaufdringlichen Browsergames haben es in sich, indem sie selbst den kleinsten Raum mit mehr Geheimnissen füllen, als es möglich sein sollte. Mit begrenzter erzählerischer Unterbrechung, die Neutral Spiele basieren ausschließlich auf Objektinteraktion in cleveren, ordentlichen Puzzles, die nicht nur Spaß machen, sondern auch unvergesslich machen.
Neutral Escape-Spiele sind auch kostenlos in einem einfachen Browserfenster verfügbar, anstatt eine Spielkonsole oder sogar einen Kauf zu erfordern. Während der Verlust von Flash Ende letzten Jahres viele der Neutral Fluchträume unspielbar, die neuestes Spiel Schild , das auf der WebGL-Plattform basiert, funktioniert immer noch und ist ein Muss für Escape-Room-Fans.
Das Fast-Gegangene

Das Fast-Gegangene spielt mit der Idee der Objektinteraktion und Raumuntersuchung, indem es etwas einführt, das kein realer Fluchtraum nachahmen könnte: das perspektivische Spiel. Während die Spieler nach Hinweisen suchen und Rätsel lösen, müssen sie ihre Sicht drehen und dabei die Realität von Wänden oder physischen Räumen ignorieren. Dieses Rätselspiel für 2020 stützt sich auch stark auf seine Erzählung und verwendet die Rätsel und sogar die Prämisse des perspektivischen Spiels, um eine Geschichte über den Umgang mit dem Tod und die Verarbeitung von Traumata zu erzählen.
Für Escape-Room-Fans, Das Fast-Gegangene fühlen sich einen Schritt von vielen der erwarteten Rätsel und Suchquests entfernt an. Während das grundlegende Ziel und der Interaktionsstil bekannt sein mögen, Das Fast-Gegangene bringt die Spieler einem bewährteren Abenteuerspiel einen Schritt näher und entfernt sich vom Geheimnis der verschlossenen Räume. Trotz dieser kleinen Unterschiede jedoch Das Fast-Gegangene wird wahrscheinlich bei Escape-Room-Fans Anklang finden und kann die Lücke zu anderen Spielstilen schließen.
Wir waren hier

Im Gegensatz zu den anderen Spielen auf dieser Liste, Wir waren hier ist ein kooperatives Spiel das zeigt tatsächliche Spielercharaktere. Die Spieler stecken in einem gefrorenen, verlassenen Schloss fest, wo sie versehentlich voneinander getrennt wurden. Um sich wiederzufinden und ihren eisigen Grenzen zu entkommen, müssen die Spieler über ein Walkie-Talkie im Spiel kommunizieren, um Informationen auszutauschen, Rätsel zu lösen und zu entkommen. Eine 2017er Veröffentlichung von Mayhem Games, Wir waren hier bietet das erste Kapitel kostenlos und mehrere Fortsetzungen, die auf derselben kollaborativen Prämisse aufbauen.
hüpfen stoopid ibu
Die Zwei-Spieler-Natur macht Wir waren hier ganz anders als die anderen hier aufgeführten Spiele, aber auch eher wie ein echter Escape Room. In den meisten Räumen sind nicht nur mehrere Personen erforderlich, um alle Geheimnisse des Raums innerhalb der vorgegebenen Zeit zu lüften, sondern auch, weil viele Rätsel von Natur aus kollaborativ sind und mehrere Köpfe und oft mehrere physische Körper zum Lösen erfordern. Wir waren hier repliziert dies, indem es jedem Spieler unterschiedliche Informationen gibt, die geteilt werden müssen, um zu verstehen, wie Rätsel funktionieren und wie sie letztendlich gelöst werden können.
Ein Großteil der Anziehungskraft echter Fluchträume liegt in ihrer Körperlichkeit – reale Objekte, die die Spieler für ein praktisches, immersives Puzzle-Erlebnis wirklich manipulieren können. Während Spiele diese Körperlichkeit nicht nachbilden können, imitieren diese Spiele die eingehende Untersuchung, das Lösen von Rätseln und sogar die Zusammenarbeit von Escape-Rooms hervorragend und werden mit Sicherheit alle eingefleischten Fans kratzen.