Bruce Timm wacht über „Krise auf zwei Erden“

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SPOILER-ALARM: Das folgende Interview enthält Spoiler zum Original-Animationsfilm von DC Universe, 'Justice League: Crisis on Two Earths'.






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Die neueste der DC Universe Original-Animationsfilme 'Justice League: Crisis on Two Earths' kommt am Dienstag in die Läden und CBR News unterhielt sich mit dem bahnbrechenden Produzenten Bruce Timm über die Veröffentlichung, in der Superman (Mark Harmon), Batman (William Baldwin) und der Rest der größten Helden der Welt gegeneinander antreten gegen Owlman (James Woods) und die bösen Spiegelbilder der anderen Superfreunde aus einem alternativen DC-Universum.

Die Geschichte beginnt mit einem 'guten' Lex Luthor (Chris Noth), der aus einem alternativen Universum kommt, um die Justice League zu rekrutieren, um seine Erde vor dem Crime Syndicate zu retten, einer Bande von Schurken mit praktisch identischen Superkräften wie die Justice League.



Geschrieben vom preisgekrönten Animations- und Comicautor Dwayne McDuffie ('Justice League of America') und unter der Co-Regie von Lauren Montgomery ('Wonder Woman', 'Green Lantern' First Flight') und Sam Liu ('Superman/Batman:Public .') Feinde'), 'Justice League: Crisis on Two Earths' wurde ursprünglich als Brückengeschichte konzipiert, um die Expansion der JLA zwischen ihren beiden Iterationen in 'Justice League' und 'Justice League Unlimited' zu erklären.

Timm teilt seine Gedanken darüber, wie sich die Geschichte von ihrem ursprünglichen Konzept verändert hat (und wie nicht), was die Nebenhandlung der Martian Manhunter-Liebesgeschichte noch ergreifender gemacht hätte und seine allgemeinen Ansichten darüber, was das neue Führungsteam an Ort und Stelle ist beim DC-Unterhaltung bedeutet für zukünftige DC Universe Original Animationsfilme.



Die Handlung für dieses Projekt sollte ursprünglich zwischen der letzten Staffel von 'Justice League' und der ersten Staffel von 'Justice League Unlimited' erzählt werden. Wussten Sie schon immer, dass Sie eines Tages darauf zurückkommen würden, und können Sie erklären, wie es dazu kam, dass es für „Justice League: Crisis on Two Earths“ verwendet wurde?





Wir haben die erste 'Justice League'-Serie beendet und den Auftrag bekommen, eine weitere Staffel der Serie zu drehen. Cartoon Network hatte uns gebeten, die Show umzubenennen und keine Zweiteiler mehr zu machen, und sie überließen es uns herauszufinden, was das bedeutete: die Show umzubenennen. Wir hatten die Idee, die Heldenliste zu erweitern und mehr eigenständige Episoden zu machen, aber mit einem Gesamtbogen und all dem Zeug, das schließlich zu 'Justice League Unlimited' wurde. Gleichzeitig war geplant, dass wir einfach ohne viel Erklärung in diese neue Iteration einsteigen. Es war, als würden wir von sieben Helden auf 50 einige seltsame Helden und einen Wachtturm zu einem ganzen System schwebender Wachttürme über der Erde übergehen. Wir wollten eigentlich, dass es so ein bisschen verwirrend ist. 'Oh, warte eine Minute, was ist passiert?' Aber wir hatten vor, irgendwann diese Geschichte zu erzählen, was zwischen den beiden Serien passiert ist.

Ungefähr zur gleichen Zeit, als wir 'Justice League Unlimited' entwickelten, entwickelten wir diese Geschichte, die damals 'Worlds Collide' hieß und die erklärte, wie die beiden Serien miteinander verbunden sind und was dazwischen passierte, und wir verwendeten das Crime Syndicate aus den Comics, eine Gruppe von Superschurken, die wie die bösen Alter Egos unserer Jungs und die Hauptgegner dieser Geschichte sind. [Als wir das Skript schrieben, war die Idee, den Film und 'Justice League Unlimited' gleichzeitig zu drehen. Wir wussten, dass wir eine längere Vorlaufzeit für den Film hatten, also wussten wir, dass er einige Zeit nach der Premiere von 'Justice League Unlimited' als Heimvideo erscheinen würde, aber das war in Ordnung. Aber letztendlich, aus dem einen oder anderen Grund, gerade als wir uns bereit machten, grünes Licht für 'Worlds Collide' zu bekommen - wir hatten eigentlich schon die Besetzung - machten wir uns bereit, den Abzug zu betätigen und der Stecker wurde gezogen. Sie sagten, aus welchem ​​Grund auch immer: 'Wir denken nicht, dass wir so weitermachen sollten.'





Also wurde es auf Mottenkugeln gelegt, und das halte ich damals für eine gute Idee, weil ich mich mehr auf die Serie konzentrieren konnte, und das hat sehr viel Spaß gemacht und wurde letztendlich mein Favorit aller Shows, an denen wir seit 'Batman' gearbeitet haben.

Aber wir hatten das Drehbuch herumliegen, das uns sehr, sehr gut gefallen hat, das Dwayne [McDuffie] geschrieben hatte, und es kam immer wieder in Gesprächen auf. Es war wie: 'Es ist eine Schande, dass dieses Skript existiert und wir es nicht machen können. Was sollen wir damit machen?' Sollen wir eine der anderen DVDs als pdf-Datei auflegen, damit die Leute sie lesen können? Oder sollen wir daraus ein Comic-Buch machen?

DC war ganz aufgeregt, es dort eine Weile als Comic-Miniserie zu machen, aber letztendlich fiel all das Zeug durch und Jahre und Jahre später arbeiteten wir an diesen DCU-Filmen, den DTVs, und wir hatten ein paar Skripte, die waren in der Entwicklung, die nicht ganz geling waren. Wir hatten einen freien Slot - wir brauchten wirklich einen Film für das erste Quartal '10 - und wir müssen etwas in Arbeit bringen. Die ganze Zeit dachte ich: 'Wir haben 'Worlds Collide'. Es sitzt immer noch dort.' Und sie sagten: 'Ja, aber es ist zu nah an der TV-Kontinuität. Yadda, yadda, yadda“, und dann las ich zufällig einen der aktuellen „Justice League of America“-Comics, die zu dieser Zeit herauskamen, und seltsamerweise schrieb Dwayne damals den Comic. Ich habe es durchgeblättert und dachte: ‚Warte eine Minute. Viele der Leute, die im Moment in der Justice League sind, waren im Comic viele der Charaktere, die wir in der Serie oft gespielt haben, wie Black Canary und Vixen. Und ich bemerkte zufällig, dass das Design des Wachtturms, den sie verwendeten, unser Wachtturm aus der Zeichentrickserie war. Es war fast so, als ob die beiden Kontinuitäten irgendwie seltsam verschmolzen wären. Also kam mir die Idee, dass wir 'Worlds Collide' jetzt ohne große Probleme mit kleinen Änderungen in einen DCU-Film nachrüsten könnten - die größte natürlich ist, John Stewart gegen Hal Jordan auszutauschen, und natürlich , mussten wir die Charaktere neu gestalten, weil wir nicht genau den gleichen Stil wie die TV-Serie haben wollten. Aber letztendlich war Dwaynes ursprüngliches Drehbuch zu etwa 95 Prozent intakt und alle unterschrieben es und los ging es.

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Als ich mit Dwayne sprach, sagte er, er wisse nicht, welche Schauspieler welche Charaktere spielen würden, also schrieb er nicht Batman für William Baldwin oder Superman für Mark Harmon. War das eine schwierige Entscheidung, mit größeren Hollywood-Schauspielern im Vergleich zu den üblichen Verdächtigen aus der Zeichentrickserie zu gehen?

Das mag verwirrend und widersprüchlich klingen, aber in Bezug auf das Branding des Films wurde die Entscheidung getroffen, dass wir wirklich alles in unserer Macht Stehende tun sollten, um ihn so weit wie möglich von der TV-Kontinuität zu trennen. Ich liebe Kevin Conroy. Ich liebe George Newbern. Sie sind großartige Schauspieler und es wäre ehrlich gesagt einfacher gewesen, sie in diesem Film zu besetzen. Aber auch hier haben wir uns aus Gründen des Brandings entschieden, dass wir mit anderen Schauspielern gehen müssen, um diese Rollen zu spielen, um dies weiter von der TV-Kontinuität zu trennen. Natürlich ist es immer eine Herausforderung, zurückzugehen und diese Jungs neu zu besetzen. Sie sitzen einfach mit dem Regisseur und mit Andrea Romano, unserem Synchronsprecher, im Raum und machen sich Gedanken. „Wer wäre ein guter Batman? Oder wäre ein guter Superman oder wer auch immer?' Es ist ein komplizierter Prozess, aber letztendlich bin ich begeistert von der Besetzung, die wir bekommen haben, und ich denke, sie alle haben einen großartigen Job gemacht.

Gab es Überraschungen oder wussten Sie schon immer, ja, James Woods wird ein großartiger Eulenmann?

Seltsamerweise war James Woods die einzige Person, die am Ende die gleiche Rolle spielte, die er gespielt hätte, wenn wir vor all den Jahren mit 'Worlds Collide' weitergemacht hätten. Früher war er unsere Wahl für Owlman. Leider erinnern er und Andrea Romano und ich glaube sogar Dwayne sich daran falsch, denn ich bin mir ziemlich sicher, dass wir ihn als Owlman besetzt hatten. Sie sagen, dass er in der früheren Version ursprünglich als Lex Luthor gecastet wurde, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass er Owlman war. Alle anderen hatten eine ganz andere Besetzung im Sinn. Wir hielten ihn, ehrlich gesagt, für einen Longshot. Er ist ein bekannter Schauspieler und er ist wirklich, wirklich gut und zu teuer. Aber damals hat er sich dafür angemeldet und Jahre später dachte ich: 'Nun, er war unsere ursprüngliche Wahl für Owlman. Mal sehen, ob er noch Interesse hat.' Und er war es immer noch, und da waren wir.

Bevor wir weiterkommen, habe ich mich gefragt, ob Sie erklären können, was Ihre Rolle als Produzent in diesen originalen Animationsfilmen aus dem DC-Universum ist. Ursprünglich warst du Animator und hast viele der Charakterdesigns entwickelt, aber was ist deine eigentliche praktische Beteiligung an Projekten wie „Crisis on Two Earths“?

[Pause] Ich mache kaum Verwaltungskram. Meine Hauptfunktion ist als Creative Director. Der größte Unterschied zwischen dem, was ich jetzt mache, und dem, was ich bei „Justice League Unlimited“ gesagt habe, ist, dass ich jetzt etwas dünner auf viele verschiedene Projekte verteilt bin. Ich bin nicht so praktisch im Alltag mit all den verschiedenen Projekten, die in Arbeit sind, aber ich behalte meine Hand.

Ich versuche, mich so gut wie möglich zu beteiligen, von den frühesten Entwicklungsstadien bis zur letzten Postproduktionsphase. Aber meine Zeit ist einfach überall verstreut, daher bin ich nicht immer so auf ein einzelnes Projekt fokussiert, wie ich es gerne hätte. Glücklicherweise arbeite ich mit super, super, super talentierten Regisseuren wie Lauren Montgomery und Sam Liu und Mike Goguen zusammen, sodass ich mich wirklich darauf verlassen kann, dass sie die meisten alltäglichen Aufgaben erledigen, die ich früher erledigt habe - alles von Art Direction bis Storyboard-Regie - alles. Und da ich mich daran gewöhnt habe, mit all diesen Leuten zu arbeiten, delegiere ich ihnen mit der Zeit immer mehr Autorität.

Mein größtes Problem ist, dass ich ein Kontrollfreak bin. Ich mag es, mich in fast jedem Aspekt der Produktion durchzusetzen. Aber wie gesagt, ich habe im Laufe der Jahre wirklich gelernt, mich wirklich auf Lauren und Sam und die anderen Regisseure und ihren individuellen Geschmack zu verlassen. Ich weiß, dass die Shows in wirklich guten Händen sind. Auch wenn sie eine Entscheidung treffen, die ich vielleicht nicht getroffen habe, es ist wie bei Äpfeln und Orangen - es ist nicht mein Weg, besser wäre es gewesen, es ist nur so, dass sie es anders machen. Es ist auch großartig. So lerne ich immer mehr, verschiedene Aspekte loszulassen.

Gab es bei diesem speziellen Projekt eine bestimmte Charakterdarstellung, für die Sie wirklich kämpfen mussten, oder einen Handlungspunkt, den Sie für notwendig hielten? Vielleicht die Nebenhandlung der Martian Manhunter-Liebesgeschichte? Das habe ich nicht kommen sehen.

Nun, das Seltsame daran – und das beantwortet nicht wirklich deine Frage – aber das Seltsame an der Liebesgeschichte von Martian Manhunter ist, dass wir zu der Zeit mit dem Gedanken gespielt haben, J'onn J'onzz tatsächlich zurückzulassen auf der alternativen Erde. Er würde sich in dieses Mädchen verlieben und die Entscheidung treffen, bei ihr auf dieser Erde zu bleiben. Wir dachten, das wäre eine ergreifende Sache für ihn. Letztendlich war der Grund, warum wir ihn nicht zurückgelassen haben, weil wir gleichzeitig bei der Entwicklung von „Justice League Unlimited“ sagten: „OK. Jetzt werden wir diese übergroße Liga von Helden haben; Wir werden jemanden brauchen, der der Polizei-Dispatcher ist, der überwacht, wohin alle gehen.' Es machte einfach den absolut sinnvollsten Sinn, J'onn in dieser Rolle einzusetzen. Das haben sie in den Comics ab Grant Morrisons Lauf tatsächlich so gemacht. Es war also sehr sinnvoll, ihn dafür zu behalten, also dachten wir, wir werden ihn immer noch verlieben, aber er wird sich entscheiden, auf unsere Erde zurückzukehren.

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Das Seltsame ist, dass wir, als wir den Film, die DC Universe-Version, neu geschrieben haben, völlig vergessen hatten, dass wir das tun würden, was schade ist, denn es hätte dieser Handlung vielleicht ein bisschen mehr Schlagkraft verliehen, wenn er blieb tatsächlich zurück. Aber letztendlich ist es ein süßer, kleiner Charaktermoment in diesem großen, weitläufigen Actionfilm.

Es ist komisch. Meine Beteiligung an den einzelnen Filmen hängt davon ab, wie viel Zeit ich dafür aufwenden muss und auch mein Interesse an der Geschichte. Das haben wir schon früh entwickelt, und ich hatte Dwayne auch bei der Ausarbeitung des Drehbuchs mit James Tucker geholfen. Ich hing irgendwie ein bisschen mehr daran als einige dieser anderen, also behielt ich meine Hand ein bisschen mehr darin. Und eigentlich waren wir zu der Zeit, als es noch 'Worlds Collide' hieß, bei der Entwicklung der Charakterdesigns für das Crime Syndicate und einige der anderen Charaktere ziemlich weit fortgeschritten, und das wollte ich nicht haben einfach wieder ganz von vorne anfangen. Also habe ich diese früheren Designs tatsächlich aus meinen Dateien ausgegraben und Phil Bourassa diese als Ausgangspunkt verwenden lassen.

Und wieder, wie gesagt, ich gehe zu allen Aufnahmen. Ich genieße den Aspekt der Postproduktion bei der Produktion genauso viel, wenn nicht sogar mehr als die eigentliche Vorproduktion, daher genieße ich es, mit dem Cutter und dem Regisseur im Schneideraum zu sein und mit dem Komponisten zu sitzen, wenn wir die Musik machen . Also erregte dieser hier ein bisschen mehr Aufmerksamkeit, weil es eine Geschichte war, die mir am Herzen lag.

Kannst du über das Aussehen und Design der Charaktere in „Crisis of Two Earth“ sprechen, insbesondere über die großen Unterschiede zwischen dem, wie sie ausgesehen hätten, wenn sie im selben gemeinsamen Universum wie „Justice League“ und „Justice League Unlimited“ angesiedelt wären?

Es ist hart, denn einerseits, wenn man sich die Designs anschaut, wenn man sich zurückhält und sie aus etwas Abstand betrachtet oder vielleicht beim Anschauen oder Abnehmen der Brille die Augen zusammenkneift, sind sie wirklich nicht anders als was wir bei 'Justice League Unlimited' gemacht haben. Phil hat viele stilistische Dinge in seinem Zeichenstil, die meinem eigenen ähneln, aber es gibt auch subtile Unterschiede. Er hat eine etwas detailliertere Anatomie als ich - immer noch nicht super-detailliert, nichts wie Anime oder ähnliches - als ob die Konturen der Arme ein bisschen mehr darauf hindeuten, 'Oh, da ist ein Bizeps.' Oder es gibt eine Trennung zwischen den Brustmuskeln und dem Bauch und so. Es ist also subtil, aber sie sind da. Nur das Gesamtbild des Hintergrund-Stylings ist ähnlich, aber wir wollten die Farbpalette wirklich verbessern – wir wollten wirklich, extrem lebendig mit den Farben sein. Das ist nur etwas, mit dem wir im Laufe der Zeit experimentiert haben, und Sie möchten nie an einen Punkt gelangen, an dem alles wie eine Standardeinstellung ist und sagen: 'Ja, wir wissen, dass das funktioniert, lass uns das einfach noch einmal machen.' Wir versuchen immer, die Dinge entweder in eine seltsamere oder extremere Richtung zu treiben. Wir haben der Farbpalette je nach Tageszeit oder Lichtsituation viel Aufmerksamkeit geschenkt, so dass die Farben von Batman beispielsweise von Szene zu Szene zu Szene völlig unterschiedlich sind. Es ist viel mehr wie eine filmische Herangehensweise, wenn sie in Animationen tatsächlich mit der Farbpalette herumspielen, um die Umgebung oder die Tageszeit und ähnliches widerzuspiegeln.

Es ist einfach etwas, das wir immer versuchen, das bisher Erreichte zu verbessern und jedes Mal die Grenzen zu überschreiten. Das ist also eine, denke ich, die wirklich zeigt. Der Film hat einen wirklich sehr glatten Dynamit-Look. Die Produktionswerte gehören zu den besten, die wir je hatten.

In der Schlussszene gibt es eine Anspielung darauf, dass eine Mitgliederwerbung erforderlich ist und wir sehen Aquaman, Black Canary, Firestorm und die anderen. Normalerweise sind diese Animationsfilme nicht für Fortsetzungen geeignet, aber ist diese Szene eine Anspielung darauf, dass wir möglicherweise mehr von dieser Version der Justice League sehen?

Ah [pausiert], ich weiß es nicht. Vielleicht 50 Prozent. Es ist wahrscheinlich 50/50, dass wir dieses Design oder dieses Kontinuitäts-Subuniversum tatsächlich wieder verwenden werden. Ich bezweifle es wahrscheinlich. Wir entwickeln weitere Filmideen der Justice League für die Zukunft, aber wir haben noch keinen wirklich gefunden, den wir alle lieben. Und ob wir zurückgehen und diese Designs dieser Welt wiederverwenden oder etwas anderes finden, hängt wirklich von der Geschichte ab. Es ist im Grunde nur das Ende des Originalfilms, das buchstäblich in 'Justice League Unlimited' führt.

OK dann. Besteht die Möglichkeit, dass wir mehr Geschichten im Rahmen der Kontinuität 'Justice League'/'Justice League Unlimited' sehen?

Derzeit gibt es keine Pläne, diese Kontinuität erneut zu besuchen, aber ich habe im Laufe der Jahre gelernt, niemals nie zu sagen, weil alles passieren könnte, aber derzeit gibt es keine Pläne.

'Crisis on Two Earths' ist noch nicht einmal draußen, aber könnt ihr schnell ein paar Neuigkeiten zu 'Batman: Under the Red Hood' mitteilen?

mächtigste Wesen im Marvel-Universum

Es ist wirklich gut [lacht].

Das ist im Moment alles, was ich dazu sagen kann. Ist es wirklich. Wir haben tatsächlich das Filmmaterial aus Übersee, buchstäblich, während wir sprechen. Wir haben zwei von vier Acts und es sieht wirklich sehr solide aus. Es ist eine wirklich coole Geschichte. Es ist verdammt düster, aber gleichzeitig macht es Spaß und ist emotional mitreißend, also denke ich, dass es ein wirklich großartiger Film werden wird.

Ich bin ein großer Fan von Bruce Greenwood und ich denke, er wird ein großartiger Batman. Können Sie etwas über diese Wahl sagen?

Er ist großartig, ehrlich gesagt. Ich bin seit Jahren ein Fan von ihm. Wir haben jahrelang versucht, mit ihm an verschiedenen Projekten zusammenzuarbeiten, aber wir konnten einfach nie die Sterne dazu bringen, sich auszurichten, und dieses Mal, jedes Mal, wenn Sie Batman neu besetzen müssen, ist es wie: 'Mist. Wir müssen jemanden finden, der möglicherweise so gut ist wie Kevin Conroy.' Bruce war jemand, der mich ansprang, besonders nachdem ich letzten Sommer den Film 'Star Trek' gesehen hatte. Ich sagte: ‚Wow. Er hat eine tolle, tolle Stimme.' Ich meine, wie gesagt, ich bin seit Jahren ein Fan von ihm, aber ich war wirklich beeindruckt, wie großartig er in dem Film 'Star Trek' klang.

Und Jensen Ackles spielt Red Hood?

Ja, und noch einmal, er ist jemand, dem ich schon lange folge und ich denke, er ist ein wirklich guter Schauspieler. Seine Stimme hatte die richtige Position, denn er klang erwachsen, aber nicht zu alt, und er hatte die richtige Einstellung. Wir wussten, dass er hart sein konnte, aber auch ein Gefühl der Verletzlichkeit. Also ja, er ist ein großartiger Schauspieler.

Was ist mit Ihnen persönlich? Gibt es eine Chance, dass wir noch mehr Comic-Werke von dir sehen?

Nicht wirklich. Ich habe ein paar Dinge, über die ich mit verschiedenen Redakteuren gesprochen habe, über die ich langfristig gesprochen habe, aber mein größtes Problem ist, dass ich einfach keine Zeit habe. Dies ist ein wirklich anspruchsvoller Tagesjob, und wenn ich nach Hause komme, bin ich geschlagen. Das Letzte, was ich tun möchte, ist, mich hinzusetzen und zu zeichnen. Und ehrlich gesagt, ich werde alt. Ich habe einfach nicht mehr die gleiche Energie wie vor 10 Jahren, aber ich wünschte, ich hätte mehr Zeit für Comics, weil ich es wirklich liebe, sie zu zeichnen. Aber mir fehlt einfach die Zeit. Also, nein, nichts in unmittelbarer Nähe.

Schließlich habe ich mich gefragt, ob Sie letzte Woche bei DC Entertainment Ihre Gedanken zu der Neuordnung oder, wie ich denke, der Neuausrichtung teilen könnten und wie Sie und Ihr Team in diese neue Struktur passen.

Ich weiß noch nicht, dass es uns direkt betrifft. Vieles ist zu früh, um zu sagen, wer was tun wird. Es macht Spaß zu spekulieren, aber wie gesagt, vieles davon wäre zu diesem Zeitpunkt blinde Spekulation.

Ich kenne Geoff Johns seit einigen Jahren und er ist offensichtlich unglaublich talentiert, daher wird es spannend, in Zukunft mit ihm bei all diesen Dingen noch enger zusammenzuarbeiten. Er bringt in dieser neuen Position auf jeden Fall viel mit in die Partei.

Nanny State Bier

Ihr Name tauchte in den Foren und den Kommentarspalten als jemand auf, der in Betracht gezogen werden sollte, eine dieser neuen Führungspositionen zu besetzen. War das jemals eine reale Möglichkeit?

Ehrlich gesagt ist es mir nie in den Sinn gekommen. Nein, nein (lacht). Es ist mir noch nie eingefallen. Es ist nicht einmal etwas, was ich unbedingt wollen würde.



Tipp Der Redaktion