Laut Jahresabschluss von CD Projekt werden die Führungskräfte des Unternehmens trotz Cyberpunk 2077 steiniger Start.
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Die relativ niedrigen Bewertungen des Spiels und der vollständige Pull aus dem PlayStation Store haben das nicht verhindert Cyberpunk 2077 in den ersten 10 Tagen nach der Veröffentlichung des Spiels im Dezember 13 Millionen Exemplare verkauft haben. Die Zahl, obwohl sie in die Millionen geht, zeigt, dass das Spiel im Vergleich zu den Erwartungen für verkaufte Exemplare hinter den Erwartungen zurückblieb. Unabhängig davon stieg der Nettogewinn von CD Projekt im Jahr 2020 um mehr als 500% – die Quelle der Boni für die Mitarbeiter und Führungskräfte, wie von . berichtet Bloomberg .
Ein Großteil der Gewinnbeteiligungsprämien ging an die Verantwortlichen des Unternehmens, wobei die Co-CEOs Adam Kicinski und Martin Iwinski jeweils 24 Millionen Zlotky mit nach Hause nahmen, was ungefähr 6,3 Millionen US-Dollar entspricht. Zehn Prozent des Jahresgewinns von CD Projekt gingen direkt an den Vorstand, der aus 6 Mitgliedern besteht, darunter Kicinski und Iwinski. Die Vorstandsmitglieder von CD Projekt erhielten dadurch insgesamt 28 Millionen US-Dollar an Boni. Die verbleibenden 865 Mitarbeiter erhielten den gleichen Betrag, der auf alle Mitarbeiter aufgeteilt wurde – 10 % des Nettoeinkommens – was im Durchschnitt etwa 34.000 US-Dollar für jeden Mitarbeiter betrug, obwohl leitende Angestellte des Unternehmens mehr erhielten als diejenigen in geringeren Positionen.
Die finanzielle Verteilung von Boni im Unternehmen ist ein üblicher Trend für diejenigen, die in der Videospielbranche tätig sind – Lohnunterschiede zwischen Angestellten und Vorgesetzten sind üblich und können ziemlich groß sein. CD Projekt überdenkt möglicherweise seine Richtlinien zu den Gehältern der Mitarbeiter, um sich an die Standards der Videospielindustrie anzupassen, nachdem Berichten zufolge die Löhne für die am schlechtesten bezahlten Positionen im Team angehoben wurden.
Der Umgang von CD Projekt mit seinen Mitarbeitern ist bereits bekannt , und das Versagen des Unternehmens, den Anforderungen des Unternehmens gerecht zu werden Erwartungen durch Werbekampagnen zum Cyberpunk 2077 ist etwas, das Fans des Spiels und des Studios seitdem gespalten hat Cyberpunk 2077 's Veröffentlichung. Beim Start, Cyberpunk 2077 enthielt zahlreiche Fehler, die die Erfahrungen der Spieler und kontroverse Entscheidungen in der Entwicklung des Spiels belasteten, was zu Massenrücksendungen sowie Preissenkungen, Gerichtsverfahren und sogar Cyberangriffen führte, die auf das Spielstudio abzielten.
Trotz dieser Ereignisse hat sich das Unternehmen auch dazu verpflichtet, die Qualität des Spiels zu verbessern und die Kritik zu würdigen, die seit der Veröffentlichung des Spiels an das Unternehmen gerichtet wurde. Cyberpunk 2077 weiterhin regelmäßige Updates und Fixes zu sehen und eine beträchtliche Spielerbasis aufrechtzuerhalten.
Entwickelt von CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 ist ab sofort für PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia und PC verfügbar.
Quelle: Bloomberg