Cyberpunk 2020: Das RPG-System hinter Cyberpunk 2077

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Cyberpunk 2077 wird am 10. Dezember veröffentlicht – vorausgesetzt, es kommt zu keiner weiteren Verzögerung – und es könnte nur eines der am meisten erwarteten Spiele des Jahres sein. In der Zwischenzeit können Fans das Tabletop-Rollenspiel ausprobieren, das die Welt für den kommenden Videospieltitel geschaffen hat. Cyberpunk 2013 wurde von Mike Pondsmith erstellt und bietet eine unglaublich detaillierte, dystopische Welt, die stark von der Cyberpunk-Fiktion der 1980er Jahre inspiriert wurde.






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Pondsmith begann mit einem Anime-inspirierten Mecha-Rollenspielsystem namens Mekton die, nach Pondsmiths eigenem Eingeständnis, stark inspiriert wurde von Mobiler Anzug Gundam . Seine spätere Arbeit an der Cyberpunk 2013 System beinhaltete ein viel stärkeres Verständnis des Genres als Ganzes.

Pondsmiths Idee von Cyberpunk basierte schon immer auf der Beziehung der Menschheit zur Technologie und darauf, wie Technologie und Menschheit integriert werden sollten. Natürlich hat Pondsmith immer deutlich gemacht, dass es seiner Meinung nach mehrere Vorstellungen davon gibt, was Cyberpunk als Genre „ist“.



Cyberpunk wird oft als ein Genre angesehen, in dem die Technologie ein solches Maß an Notwendigkeit erreicht hat, dass es schwierig wäre, jemanden zu finden, der darauf verzichtet. Basierend auf den Keanu Reeves-schweren Trailern für Cyberpunk 2077 , diese Beziehung zwischen Technologie und Menschlichkeit ist offensichtlich, obwohl sich die Trailer und Promos hauptsächlich auf die Action konzentriert haben.

Cyberpunk 2013 profitierte stark davon, dass die Spieler die Welt hinter dem Spiel erlebten und mit ihr interagierten. Das Genre Cyberpunk hat oft einen actionorientierten Reiz, aber sobald jemand mit der Umgebung zu interagieren beginnt, wird eine ganz andere Art von Geschichte erzählt.



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Pondsmith ging nicht auf die leichte Schulter, die Welt von . zu entwickeln Cyberpunk 2013. Das Originalspiel enthält 44 Bücher, die seine Überlieferung beschreiben, wie zum Beispiel die fiktive Band Samurai die gesamte sechsjährige Geschichte, Diskographie und Mitglieder, einschließlich des von Reeves porträtierten Johnny Silverhand. Mike Pondsmith hat intensiv mit CD Projekt Red zusammengearbeitet, um die Überlieferung für zu entwickeln Cyberpunk 2077 , daher sollten Fans des Rollenspiels erwarten, dass das reiche Universum originalgetreu dargestellt wird.

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Die Überlieferung dahinter Cyberpunk 2013 hätte leicht ein Buch oder ein Film werden können, aber Pondsmith entschied sich stattdessen dafür, die Spieler durch ein Rollenspiel vorzustellen. Die Art der Interaktion, die mit einem Stift-und-Papier-Spiel oder einem Videospiel einhergeht, ergänzt die Themen des Cyberpunk-Genres.





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Pondsmiths Haupthintergrund liegt in TTRPGs, aber er begann mit Grafikdesign für Videospiele. In einem Interview mit Video Games Chronicle , erklärt Pondsmith, dass er glaubt, dass die Attraktivität von Videospielwelten auf der Immersion beruht, die sie bieten können. Sowohl die Welten als auch die Handlungsstränge können zu „Orten, die von vielen, vielen Menschen geliebt werden, und zu Orten der Kreativität werden...“.

Ein weiterer wichtiger Aspekt der Cyberpunk Rollenspiele zeigen, wie sich Night City entwickelt. Cyberpunk 2013 zeigten Menschen, die sich von einer Katastrophe erholen und lernen, neue Technologien in ihr Leben zu integrieren. Cyberpunk 2020 erzählt die Geschichte, wie es Megakonzernen gelang, die Abhängigkeit der Menschen von Technologie zu missbrauchen, um ihre Dominanz zu behaupten. Das neue Buch Pondsmith wird gerade entwickelt, Cyberpunk Rot , soll die Geschichte erzählen, wie die Menschheit diesen Konzernen trotzt, um ihr Schicksal zurückzuerobern.

Manche fragen sich vielleicht wo 2077 fällt in diese fortlaufende Geschichte. Pondsmith hat im Video Games Chronicle-Interview erklärt, dass 2077 findet danach statt Cyberpunk Rot , wo die Menschen versuchen, die Menschheit von der missbräuchlichen Macht der Megacorps wegzubringen, aber einige können der Versuchung nicht widerstehen. Kurz gesagt, es scheint die Geschichte der Cyberpunk games handelt von Individualismus, Freiheit, Zurückhaltung und Macht.

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