Devil May Cry-Spiele nach Kritikern bewertet

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Seit zwanzig Jahren kämpfen Spieler in Capcoms enorm populärem Spiel gegen Dämonen und böse Kulte der Teufel könnte weinen Serie. Folgen Sie den Abenteuern des coolen, selbstbewussten professionellen Dämonenjägers Dante , haben die Spiele die Spieler durch epische Hack-and-Slash-Abenteuer geführt, um zu verhindern, dass die Mächte der Hölle die Erde erobern. Auf dem Weg dorthin haben sich Dante andere Dämonenjäger angeschlossen, jeder mit seiner eigenen beeindruckenden Auswahl an Waffen, übernatürlichen Kräften und Kampftechniken.



Vor dem 20-jährigen Jubiläum der Franchise im August dieses Jahres ist hier die endgültige Rangliste der sechs Hauptfolgen der Videospielserie. Die Rankings basieren auf den aggregierten Bewertungen der professionellen Kritiker der Bewertungs-Site Metacritic.

Devil May Cry 2: 68/100

Der niedrigste Rang der Teufel könnte weinen mit überlegtem Abstand ist das Jahr 2003 Devil May Cry 2 , erstmals für die PlayStation 2 veröffentlicht. Die Geschichte des Spiels folgt Dante und Lucia, die einen finsteren Geschäftsmann namens Arius aufhalten wollen, der die Welt erobern will, indem er den Dämon Argosax aufzieht. Die Spieler konnten zwischen den beiden Protagonisten wählen und als Trish spielen, nachdem sie das Spiel im Hard Mode mit Dante besiegt hatten.

Die Kritik konzentrierte sich vor allem auf den im Vergleich zum Vorgänger deutlich einfacheren Schwierigkeitsgrad, der den Spielern weniger Strategie abverlangt, während sie sich durch Feinde und Bosse kämpfen. Rezensenten waren auch der Meinung, dass dem Spiel seine eigene Persönlichkeit fehlt. Viele der Waffen wurden als Runderneuerungen des Originals angesehen, während Dante selbst in seinem zweiten Auftritt als weit weniger sympathisch angesehen wurde.

Devil May Cry 4: 84/100

2008 der Teufel möge weinen 4 war das erste Spiel der Serie, das beim Start nicht ausschließlich auf einer Sony-Konsole veröffentlicht wurde, wobei das PlayStation 3-Spiel gleichzeitig mit einer Xbox 360-Version veröffentlicht wurde. Nachdem Dante eine religiöse Sekte, den Orden des Schwertes, angegriffen hat, verfolgt ihn ein junger Dämonenjäger namens Nero, bevor er seine wahre Herkunft und die Motive hinter dem Orden erfährt, dem er einst diente.

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Kritiker lobten die Gameplay-Änderungen mit Nero und seiner Armprothese, dem Devil Bringer, sowie die Nutzung der Hardware von PS3 und Xbox 360 für technische Verbesserungen. Das Spiel wurde jedoch für seine Wiederholung kritisiert, wobei die Spieler die gleichen Levels in umgekehrter Reihenfolge wie Dante wiederholten, nachdem sie sie mit Nero durchgearbeitet hatten. Ein 2015 für PlayStation 4, Xbox One und PC veröffentlichtes Remaster wurde herzlich aufgenommen, das die technischen Spezifikationen aktualisiert, neue Story-Inhalte hinzufügt und Trish, Lady und Vergil spielbare Charaktere macht.

DmC - Devil May Cry: 86/100

Der britische Entwickler Ninja Theory hat 2013 die Zügel in die Hand genommen DmC: Devil May Cry , gedacht als kompletter Neustart der Serie auf PS3 und Xbox 360. Ein jüngerer Dante tut sich mit seinem Bruder Vergil zusammen, um sich an Mundus zu rächen, dem Dämonenkönig, der Dantes Mutter ermordet und seinen Vater zu ewigem Leiden verurteilt hat.





Während die Fans geteilter Meinung waren über die Notwendigkeit, die Serie neu zu starten, standen die Kritiker dem Spiel aufgrund seiner eigenen Vorzüge insgesamt positiver – abgesehen von der neu gestarteten Erzählung und den Neugestaltungen der Charaktere. Rezensenten stellten fest, dass das Kampfsystem intuitiver und ausgefeilter, aber dennoch vertraut war, und das Kunstdesign des Spiels wurde gelobt. Dennoch wurden Plattformsequenzen und Kamerasteuerungen kritisiert, und Capcom würde mit dem Follow-up zur ursprünglichen Zeitleiste des Franchise zurückkehren.

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Devil May Cry 3 - Dantes Erwachen: 87/100

Nach der mittelmäßigen kritischen Reaktion auf Devil May Cry 2 , beschloss Capcom, die Serie mit einem Prequel, das ein Jahrzehnt vor den Ereignissen des Originalspiels gesetzt wurde, wieder an den Anfang zu bringen. Devil May Cry 3: Dantes Erwachen wurde 2005 auf der PS2 veröffentlicht. Als Dante seine Dämonenjagd eröffnet, muss er sich mit seiner komplizierten Beziehung zu seinem Bruder Vergil auseinandersetzen und seine Verschwörung zur Vereinigung der Dämonen- und Menschenwelt stoppen.

Als Reaktion auf die Kritik an DMC2 , beschloss Capcom, das Kampfsystem und das Umgebungsdesign der Serie zu verfeinern und gleichzeitig mehr Licht auf die Ursprünge seines großspurigen Protagonisten zu werfen. Während Kritiker die nordamerikanische Version des Spiels als zu schwierig empfanden, Devil May Cry 3 wurde allgemein gelobt und als Meilenstein für 3D-Hack-and-Slash-Gameplay anerkannt, was das Subgenre von Hack-and-Slash-Titeln mit extremen Schwierigkeitsgraden wie Dunkle Seelen . Nachfolgende Neuveröffentlichungen des Spiels würden die Möglichkeit beinhalten, die Schwierigkeitseinstellungen umzuschalten, um es für Gelegenheitsspieler zugänglicher zu machen.

Devil May Cry 5: 88/100

Nachdem Capcom mit der Entwicklung begonnen hatte, Teufel kann weinen 5 Sein langjähriger Franchise-Direktor Hideaki Itsuno hat sich bewusst darum bemüht, es zum besten Spiel der Serie zu machen. Das Spiel wurde 2019 für PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht und zeigt Dante und Nero, die zurückkehren und jetzt mit einem neuen Protagonisten namens V zusammenarbeiten. Die drei Charaktere begeben sich auf verschiedene Missionen in Red Grave City, um den Dämonenkönig Urizen davon abzuhalten, die Menschheit zu zerstören.

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Kritiker lobten die tiefe Erzählung, die Gameplay-Vielfalt zwischen den drei Protagonisten und die Balance des Spiels zwischen der Zugänglichkeit für neue Spieler und dem vertiefenden Gameplay für Franchise-Veteranen. Im Jahr 2020 wurde ein Special Edition-Remaster für die PlayStation 5 und die Xbox Series X|S veröffentlicht, in dem Vergil als hinzugefügt wurde spielbarer Charakter .

Teufel kann weinen: 94/100

Zwei Jahrzehnte später und das Original der Teufel könnte weinen , das 2001 erstmals für die PlayStation 2 veröffentlicht wurde, ist nach wie vor das am höchsten bewertete Spiel der gesamten Serie. Das Spiel lässt Dante eine mysteriöse Frau namens Trish treffen, die ihn damit beauftragt, den dämonischen Mundus zu jagen, den Dante für den Tod seiner Mutter und seines Bruders verantwortlich macht.

Weithin gelobt für sein Kunstdesign, die reibungslose Kamerasteuerung, das innovative Kampfsystem und die ansprechenden Charaktere, war das Spiel eine starke frühe Veröffentlichung für die PS2 und ein Vorzeigeprojekt für das, wozu die damals neue Konsole fähig war. Ein wegweisender Titel, der Teufel könnte weinen ist seit Jahrzehnten ein sehr einflussreiches Spiel für das Hack-and-Slash-Genre.

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