Die 5 GRÖSSTEN Stealth-Missionen von Dishonored

Arkane Studios' Entehrt Serie schlüpft in die Rolle eines übernatürlichen Attentäters, der eine einzigartige Steampunk-Welt durchquert. Die Spiele konzentrieren sich auf Immersion und Spielerfreiheit und ermöglichen es den Spielern, zu wählen, wie sie die Fantasiestädte Dunwall und Karnaca durchqueren. Entehrt lässt Sie entscheiden, ob Sie Feinde abschlachten oder niemals eine Seele töten und sich Ihren Weg durchkämpfen oder sich ungesehen bewegen.



Mit zwei großen Schauplätzen und vier verschiedenen spielbaren Charakteren im gesamten Franchise bietet jeder Eintrag ein einzigartiges Erlebnis. Jede Ebene konzentriert sich auf ein anderes Ziel und einen anderen Ort, wodurch sich jeder anders anfühlt. Einige Level heben sich jedoch entweder durch ihr Setting oder die interessante Wendung, die sie dem Gameplay verleihen, von den anderen ab. Es gibt viele tolle Missionen in Entehrt, Aber lassen Sie uns einen Blick auf fünf der denkwürdigsten werfen.





5. Die toten Aale

Findet mitten im statt Brigmore Hexen herunterladbare Kampagne für die erste Entehrt Im Spiel 'The Dead Eels' reist der Protagonist Daud zum von Banden verseuchten Drapers Ward. Daud braucht Hilfe von einer Seemanns- und Bandenführerin namens Lizzy Stride und wird gebeten, ihren heimtückischen Stellvertreter zu ermorden. Leider laufen die Dinge nicht genau wie geplant und der Spieler ist gezwungen, sich auf beiden Seiten eines brutalen Bandenkrieges zwischen den Toten Aalen und den Hutmachern zurechtzufinden.



'The Dead Eels' zeichnet sich durch die schiere Größe der Level-Map aus und wie die Gefühle der Gangs gegenüber dem Spieler Ihr Spiel verändern. Es gibt einen Hafenbereich, in dem die Toten Aale wohnen, und eine große Textilfabrik, in der die Hutmacher operieren, und an verschiedenen Stellen der Mission kann der Spieler von beiden Gangs begrüßt werden. Dadurch ändert sich der Level ständig, da Sie sich durch ein Gebiet schleichen müssen, um es später vom Boden aus frei zu erkunden. Ein drittes Gebiet, in dem der Fluss eine natürliche Grenze zwischen den beiden Banden bildet, fungiert als eine Art neutrale Zone, in der Daud Nebenquests aufnehmen, einen Händler besuchen und Sammlerstücke finden kann.





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4. Der Bankjob

Gefunden im eigenständigen Titel Dishonored: Tod des Außenseiters, 'The Bank Job' ist genau das, wonach es sich anhört. Protagonist Billie Lurk hat eine uralte Waffe aufgespürt, die als Doppelklingenmesser bekannt ist und in der am stärksten befestigten Bank der Welt aufbewahrt wird. Der Spieler muss einen Überfall planen und ausführen, um das mächtige Artefakt zu erhalten.

Das Entehrt Serie ist stark vom Klassiker beeinflusst Dieb Trilogie, und 'The Bank Job' dient als Referenz auf die Ebene 'First City Bank and Trust' von Thief II: Das Metallzeitalter. Der Spieler hat drei Möglichkeiten, die Bank zu betreten: über die Müllabfuhr, die Kanalisation oder einen Dacheingang. Jede Methode erfordert unterschiedliche Setups, was bedeutet, dass das Level je nach Route des Spielers unterschiedlich abläuft. Einmal drinnen, ist die Banksicherheit streng und zwingt den Spieler, jeden Trick im Ärmel von Billie zu verwenden, um unversehrt zu entkommen.

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3. Das Herrenhaus mit Uhrwerk

Der wahrscheinlich denkwürdigste Ort im ganzen Entehrt Franchise ist Kirin Jindoshs titelgebendes Zuhause in der Entehrt 2 Mission 'Das Herrenhaus des Uhrwerks'. Als wichtiger Verbündeter des Antagonisten des Spiels, Delilah Copperspoon, wird Jindosh schon früh im Spiel zu einem Ziel. Die bizarren Erfindungen des verrückten Genies machen das Attentat jedoch ziemlich komplex.

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Jindoshs Zuhause ist komplett mechanisch, wobei sich jeder Raum auf Knopfdruck komplett verwandelt. Schlafzimmer drehen sich zu Badezimmern, Treppen klappen aus den Wänden und Sicherheitssysteme können unerwartet auftauchen. Jindoshs größte Schöpfung, die tödlichen Clockwork Soldiers, patrouillieren in den Hallen für eine noch größere Herausforderung. Das Ein- und Ausschlüpfen in die Wände des Hauses sorgt für ein hektisches Gameplay, und Jindoshs ständiger Kommentar über die Lautsprecher der Villa verleiht dem Level eine skurrile Atmosphäre.

2.. Das Staubviertel

Keine Mission liefert weiter Entehrt 's Versprechen der Spielerfreiheit ganz ähnlich Entehrt 2' s 'Das Staubviertel.' Auf der Suche nach Zugang zu einem verlassenen Anwesen muss der Spieler die Antwort auf ein kompliziertes Rätsel finden, das als Schloss fungiert. Dies könnte jedoch bedeuten, in einen totalen Krieg zwischen den eifrigen Aufsehern und der Howler-Bande verwickelt zu werden.

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Es gibt mindestens vier verschiedene Möglichkeiten, das Rätsel zu lösen, sodass die Spieler ihre Methode auswählen können. Sie können den Anführer der Heuler ermorden, und der Anführer der Aufseher wird Ihnen die Antwort geben oder umgekehrt. Sie können auch das Level durchsuchen und den Code selbst entdecken und dann verschwinden, ohne jemals gesehen zu werden. Wer Geduld und Geschick hat, kann das zufällig generierte Logikrätsel sogar ganz alleine lösen. Die unzähligen Möglichkeiten, dieses Level zu schlagen, machen es zum Inbegriff von Entehrt Spielweise.

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1. Lady Boyles letzte Party

Klasseneinteilung ist der Kern von Entehrt 's Setting und 'Lady Boyle's Last Party' illustriert dieses Thema greifbar. Corvos Streben, den Lord Regent zu stürzen und Lady Emily zu retten, führt ihn nach Boyle Manor, der Heimat dreier wohlhabender aristokratischer Schwestern. Als eine Seuche die Slums von Dunwall verwüstet, veranstalten die Boyles einen verschwenderischen Maskenball, der Corvo die perfekte Gelegenheit bietet, unbemerkt hineinzugehen.

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Die Trennung zwischen Dunwalls Ober- und Unterschicht wird sofort betont, da der Spieler an einem Fluss beginnt, der das Boyle-Anwesen von einem rattenverseuchten Wohnhaus trennt. Im Inneren der Villa kann der Spieler frei herumlaufen, was dem Level einen ganz anderen Ton und Stil verleiht als typische Missionen. Die drei Boyle-Schwestern sind in passende Kostüme gekleidet, was den Spieler dazu zwingt, herauszufinden, welche der drei tatsächlich sein Ziel ist. Sie können sich nach oben schleichen, um nach Beweisen zu suchen, oder sich einfach unter die Gäste mischen, um Hinweise zu belauschen, wobei das einzigartige Gameplay das wunderschöne Design des Levels ergänzt.

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