Divinity Original Sin II: Warum Metamorph die beste Klasse ist

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Göttlichkeit: Erbsünde II ist ein Spiel, das Spieler wegen seines umfangreichen Worldbuildings, seines Schwerpunkts auf Charakterentwicklung und lustige Kampfbegegnungen . Es verfügt über ein tiefes Charaktererstellungssystem Das ermöglicht dem Spieler nicht nur, seine Rasse und sein Aussehen auszuwählen, sondern auch seinen Hintergrund anzupassen und eine Klasse auszuwählen. Eine solche Klasse ist die Metamorph, die möglicherweise die vielseitigste Klasse ist, die ein Spieler auswählen kann. Während neuere Abenteurer in der Welt von DOS2 können dank ihrer Komplexität Polymorph-Fertigkeiten vermeiden, Veteranen werden die Flexibilität der Klasse im Kampf zu schätzen wissen.



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Ausgestattet mit stylischer Rüstung und einem imposanten Dreizack, bietet die Darstellung eines Metamorphs auf dem Charaktererstellungsbildschirm den Spielern einen kleinen Vorgeschmack auf das, was sie von der Klasse erwarten können – einem harten Frontkämpfer mit einigen sehr nützlichen Utility-Optionen. Dies ist eine genaue Darstellung, und es sind nur wenige Anpassungen an der ursprünglichen Ausstattung der Klasse erforderlich, um sie wirklich zum Leuchten zu bringen.

In Bezug auf die Attribute beginnt der Metamorph mit +2 auf Stärke und +2 auf Finesse. Stärke bestimmt den Schaden, den stärkebasierte Waffen, Verwandlungs- und Kriegsführungsfertigkeiten im Kampf verursachen. Dies macht es zu einem nützlichen Attribut für einen Metamorph, um Punkte zu setzen, da er schwere Zweihandwaffen und Polymorph-Fähigkeiten verwendet, um den meisten Schaden zu verursachen. Was nicht so viel Sinn macht, ist die +2 auf Finesse, die für Waffen wie Bögen und Speere sowie für Schurken- und Jäger-Fertigkeiten verwendet wird.

Wenn ein Spieler die Darstellung eines Metamorphs, eines speerschwingenden Polymorph-Spezialisten, auf dem Bildschirm zur Charaktererstellung nachahmen möchte, wird er die Attributzuweisung zu schätzen wissen. Es kann jedoch eine bessere Idee sein, die Ästhetik des Speers für ein traditionelleres Zweihandschwert oder eine traditionellere Axt zu opfern und diese Punkte in Konstitution oder Wits zuzuweisen. Dies ermöglicht es ihnen, ihren Build etwas besser zu diversifizieren und im Kampf nützlicher zu sein, eine wichtige Sache in einem Strategie-RPG .

Metamorphs beginnt mit den Fähigkeiten Two-Handed, Polymorph und Persuasion. Die ersten beiden sind von zentraler Bedeutung für die Kampfstrategie eines Metamorphs und gewähren ihm Zugang zu den Fähigkeiten des Polymorphs (und schließlich der Kriegsführung), die ihn zu furchterregenden Gegnern im Kampf machen. Überzeugungskraft ist auch eine gute Wahl für Fähigkeiten, da der Dialog ein wichtiger Bestandteil von . ist DOS2 , und mehr Optionen zu haben schadet nie. Bemerkenswert ist die Tatsache, dass alle Punkte in Polymorph ebenfalls gewähren dem Metamorph einen zusätzlichen Attributpunkt, der eine größere Flexibilität oder Konzentration beim Bauen ermöglicht.

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Polymorph zeichnet sich als Bindeglied aus, das die Integrität der Metamorph-Klasse zusammenhält. Es gewährt Zugang zu einer Vielzahl interessanter und nützlicher Fähigkeiten, die Teile des Körpers des Metamorphs verändern, im Gegensatz zu Polymorphs D&D Inkarnation. Dazu gehören das Erlangen elementarer Immunitäten, die Fähigkeit, Feinde mit einer Aura zu versteinern und sogar einen Oily Blob zu beschwören, der als Kampfhaustier fungiert und Erdschaden verursacht. Am bemerkenswertesten ist die Fähigkeit, Flügel wachsen zu lassen, die es dem Metamorph ermöglicht, spezielle Oberflächen zu ignorieren und sich mit einer größeren Strategie auf dem Schlachtfeld zu bewegen.

Das Starttalent und die Fähigkeiten eines Metamorphs sind ebenfalls gut gewählt. Die Klasse beginnt mit der Opportunist-Fertigkeit, die den Platz des Metamorph als Frontkämpfer unterstreicht. Sie können ins Getümmel stürzen und Feinde mit ihren starken Polymorph-Fähigkeiten bedrohen, sie vertreiben und einen Gelegenheitsangriff auslösen. Die Polymorph-Fähigkeiten, mit denen der Metamorph beginnt, sind ebenfalls großartig. Bull Horns ist nützlich, um sich schnell auf dem Schlachtfeld zu bewegen und gleichzeitig Schaden zu verursachen, Chicken Claw kann gefährliche Feinde für eine Weile vorübergehend außer Gefecht setzen und Tentacle Lash ist eine nützliche Fernkampfoption, bei der es ein zu großes Risiko sein kann, näher zu kommen. Es gibt nicht viele Klassen in DOS2 die von Anfang an so viele Kampfoptionen bieten, aber Metamorph macht das unglaublich gut.





Insgesamt hat der Metamorph ein Maß an Flexibilität und Robustheit, das den meisten anderen Klassen fehlt. Sie geben einem Charakter eine fantastische Ausgangsposition, in der seine Rolle früh definiert wird, aber dank der inhärenten Vorteile der Polymorph-Fähigkeit später an fast jede Situation angepasst werden kann. Obwohl es aufgrund der schieren Anzahl der verfügbaren Optionen eine leichte Lernkurve zu überwinden ist, ist dies nicht wirklich ein Nachteil. Tatsächlich macht dies den Metamorph zu einer unglaublich lohnenden Klasse, bei der man bleiben kann.

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