Wie Dark Pictures Anthology das Erbe von Telltale am Leben erhält

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Telltale Games hat sich einen Namen gemacht, indem es interaktive Geschichten erstellt hat, in denen die Entscheidungen eines Spielers das Ergebnis der Erzählung beeinflussen. Sie sind am besten bekannt für Spiele wie DIe laufenden Toten , Der Wolf unter uns und Batman: Der Feind im Inneren . Leider kündigte das Unternehmen 2018 an, seine Türen zu schließen und die Spiele in der Entwicklung zu forcieren Vollendung finden durch andere Wege. Seit seiner Rückkehr mit einem neuen Spiel, das noch einige Zeit entfernt ist, waren Titel wie Supermassive Games The Dark Pictures Anthologie um den Geist des Unternehmens am Leben zu erhalten.



Basierend auf einer ähnlichen Prämisse wie im vorherigen Titel des Entwicklers, Bis zum Morgengrauen , The Dark Pictures Anthologie versetzt Spieler in Situationen, die von realen Ereignissen inspiriert sind, und nutzt dabei eines der vielen Untergenres des Horrors. Zum Beispiel ihre erste Rate, Mann von Medan , konzentriert sich auf den Horror von Geistern, die ein altes Schiff umgeben, das von der SS Ourang Medan-Legende inspiriert wurde. Jedes Spiel funktioniert unabhängig voneinander und fördert kontinuierliches Durchspielen, sodass die Spieler jedes Ende basierend auf ihren Entscheidungen erleben können. Ähnlich strukturiert Telltale Games seine Titel, die sich ebenfalls stark auf die Auswahl der Spieler konzentrieren.

Einer der größten Unterschiede zwischen The Dark Pictures Anthologie und die Bibliothek von Telltale Games ist ihr geistiges Eigentum. Telltale ist am besten dafür bekannt, Geschichten rund um die besten Eigenschaften der Popkultur zu kreieren und eine völlig neue Geschichte zu schaffen, die oft die Erzählung einiger ikonischer Charaktere verändert. Eines der besten Beispiele ist in Batman: Der innere Feind, was die Beziehung zwischen Batman und dem Joker drastisch verändert. Das Spiel gibt dem Spieler die Möglichkeit, eine Freundschaft zwischen den beiden Charakteren zu entwickeln, während die Möglichkeit besteht, dass sie Feinde bleiben.

Im Gegensatz dazu basieren ihre Spiele nicht auf bestehenden Eigenschaften, um neue Spieler anzuziehen, sondern The Dark Pictures Anthologie beschließt, eine Besetzung zu verwenden, die hauptsächlich für TV und Film bekannt ist, um ihren Charakteren eine weitere Ebene der Tiefe zu verleihen. Inspiriert von den Ergänzungen von Schauspielern wie Agenten des Schildes ist Brett Dalton undton Helden ' Hayden Panettiere in Bis zum Morgengrauen , hat die Anthologie einige der besten modernen Schauspieler in ihre Spiele aufgenommen, um die Handlung voranzutreiben. Einige Beispiele sind Shawn Ashmore ( Die jungen ) und Will Poulter ( Hochsommer ). Die Schauspieler helfen nicht nur, neugierige Spieler anzuziehen, sondern verleihen den Titeln auch ein filmisches Ambiente.

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Telltale Games konzentriert sich auf die Beziehungen innerhalb seiner Geschichte, um den Überraschungen mehr Gewicht zu verleihen. Das Dark Pictures Anthologie verfolgt mit seinen sich ständig ändernden Horror-Subgenres eine ähnliche Strategie. Beispielsweise, Mann von Medan konzentriert sich auf ein Geisterschiff und einen verfluchten Schatz. Sein zweiter Eintrag, Ein bisschen Hoffnung , spielt mit der Gier und Paranoia der Menschen und wie sie zu unaussprechlichen Taten führt, die die Salem Witch Trials widerspiegeln. Je weniger Spieler Beziehungen zwischen den Charakteren aufbauen, desto unwahrscheinlicher werden sie, dass einer von ihnen stirbt, was die Schrecken und Bedrohungen für ihr Leben noch wirkungsvoller macht.





Telltale Games hat dazu beigetragen, den Standard für interaktive Erzählungen wie diese zu setzen und eine einzigartige Ergänzung des Mediums zu schaffen, die es verdient, erforscht zu werden. Entwickler wie Supermassive Games haben keine Angst, dieses Erbe mit weiterzuführen ihre eigenen titel . Dank Spielen wie The Dark Pictures Anthologie , wird der Geist von Telltale Games weiter gedeihen.

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