In der Welt von ' Justice League: Götter und Monster “ Batman, Wonder Woman und Superman sind nicht die leuchtenden Säulen der Moral und Gerechtigkeit, die Fans gewohnt sind – und auch nicht die Helden, mit denen wir vertraut sind. Batman ist ein vampirischer Kirk Langstrom, Wonder Woman stammt nicht aus Themyscira und Superman ist der Sohn von General Zod. Es ist eine ganz neue, ganz andere Welt – und Fans bekommen die Chance, diese Welt auf verschiedene Weise zu erkunden.
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Es gibt den animierten Spielfilm, die Webserie 'Justice League: Gods and Monsters Chronicles' auf Machinima -- und Begleitgeschichten von Dc comics geschrieben von J.M. DeMatteis und Bruce Timm die in der Zeit zurückgehen, um die Ursprünge der einzelnen Helden und der Justice League zu erkunden.
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Die Autoren und Künstler, die an der Comic-Serie arbeiten – Matthew Dow Smith („Batman“), Thony Silas („Justice League“), Dan Green und Rick Leonardi („Wonder Woman“) und Moritat („Superman“) – haben offensichtlich viel Mühe in die Entwicklung von Geschichten für jeden Charakter gesteckt. Wir haben mit DeMatteis darüber gesprochen, diese Geschichten zu entwickeln, bekannte Fäden zu finden, auch wenn die Charaktere radikal unterschiedlich sind, und mit so unterschiedlichen künstlerischen Talenten zu arbeiten.
CBR News: Was war Ihre erste Reaktion auf diese Version der Justice League? Es ist nicht ganz wie alles, was wir bisher gesehen haben.

J. M. DeMatteis: Ich bin es gewohnt, an einer anderen Version zu arbeiten, weil [Keith] Giffen und ich 'Justice League 3001' machen, die auch die Justice League ist, aber nicht die Justice League. Dies ist eine Art andere Justice League, die nicht die Justice League ist. Das Wunderbare an diesen Charakteren, diesen großartigen ikonischen Charakteren wie Superman, Batman und Wonder Woman, ist, dass sie alle drei etwas Wesentliches haben. Du kannst sie biegen, du kannst sie verdrehen, du kannst alle möglichen Dinge mit ihnen machen – verschiedene Geschichten erfinden, Paralleluniversen entwickeln – aber sie haben einen gewissen Reiz, egal welche Kleidung du anziehst , egal wohin man sie nimmt, Herz und Seele bleiben gleich.
Der Spaß besteht darin, mit diesen verschiedenen Versionen zu spielen, also ist es in gewisser Weise eine völlig leere Tafel, in die Sie einfach losspringen und spielen und eine tolle Zeit haben können. Es ist immer noch Superman, Batman und Wonder Woman. Egal wie unterschiedlich sie sind, sie haben eine gewisse inhärente Qualität, die in all diesen unterschiedlichen Interpretationen bleibt.
Wie finden Sie die Eckpfeiler dieser Charaktere, mit denen wir alle in Verbindung stehen und die wir erkennen, wenn sie in diesem Fall eine andere moralische Linie verfolgen? Batman zum Beispiel ist ein Vampir. Es bringt andere Elemente ein.
Für mich bin ich kein bewusster Schriftsteller. Ich habe meinen bewussten Lektor, aber wenn ich schreibe, neige ich dazu, intuitiv zu schreiben. Es ist nicht so, als würde ich mich hinsetzen und denken: 'Hmm, wie kann ich den ikonischen Batman und das Herz und die Seele davon finden?' Ich schreibe einfach und finde den Charakter, und ich lasse den Charakter mich führen und den Weg weisen. In Bezug auf diese Version von Batman ist es fast wie eine Personifizierung des gesamten dunklen Aspekts von Batman, vielleicht bis zum Äußersten.
Sogar der Batman, den wir kennen, ist für so viele verschiedene Interpretationen offen. Aber ich denke, dass dieser spezielle Batman wirklich seine Krallen in die dunkelsten Aspekte des Charakters gräbt, aber selbst dort gibt es einen inhärenten Anstand, den man in seinem Charakter findet, wenn man tief genug gräbt. Er tut dies nicht, weil er dabei einen Nervenkitzel bekommt. Er tut das, weil er keine Wahl hat – er muss überleben. Angesichts der Tatsache, dass er mit dieser Situation konfrontiert wurde, in der er nur mit menschlichem Blut überleben kann, stellt sich die Frage: 'Was machst du damit?' Seine Antwort ist in seinen Augen, ein Held zu werden. Nun, es passt vielleicht nicht zu meiner Definition von einem Helden oder Ihrer, aber er versucht es zumindest. Alle drei dieser Charaktere versuchen, eine Definition davon zu finden, was ein Held ist.
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Eine der Fragen, mit denen wir uns in den Geschichten beschäftigen, lautet: „Vielleicht täuschen sie sich selbst. Vielleicht sind sie wirklich keine Helden. Vielleicht sind solche Leute alles andere als Helden.' In diesen Entstehungsgeschichten wird die Geschichte von Lois Lane erzählt. In diesem Universum ist sie kein großer Fan von Superman oder einem von ihnen. Wir haben die Action im Gange, aber ständig hinterfragt Lois Lanes Stimme sie, hinterfragt jede ihrer Entscheidungen. Es ist wie dieser Gegenrhythmus, der sich durch die ganze Geschichte zieht und der Ursprungsgeschichte eine weitere interessante Textur verleiht. Wir nehmen nicht nur ihr Wort dafür, wer sie sind und was sie tun.

Wie Sie sagten, sind dies Ursprungsgeschichten und sie sind Teil eines größeren multimedialen Bildes mit dem Film und der Webserie. Wie viel war bereits angelegt, als Sie dieses Projekt gestartet haben? Welche Gestaltungsfreiheit hattest du?
Es gab viel Platz und viel Freiheit. Sie schickten mir eine frühe Version des Films und ich konnte sie sehen, damit ich ein Gefühl für die Charaktere und ihre Welt bekam. Aber im Film sind sie so ziemlich etabliert, wer sie sind. Wir wissen etwas und wir haben ein wenig Hintergrundgeschichte, aber es gibt große Lücken auf der Reise von ihrem Anfang bis zu den Charakteren, die sie im Film sind.
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Bruce [Timm], bei all unseren ersten Story-Konferenzen hat er sich alle Skripte und die endgültige Arbeit angesehen, aber mir wurde viel Raum gegeben, was Spaß machte. [Ich hatte] viel Platz zum Spielen und Aufbauen und Erstellen von Nebencharakteren, um mich mit der Psychologie zu befassen und zu sehen, was sie auf diese Reise geführt hat. Am Ende war Bruce der entscheidende Faktor. Wenn etwas dazwischen kam und Bruce sagte: 'Äh, das gefällt mir nicht, lass uns stattdessen das machen', dann ist es sein Universum, es sind seine Charaktere. Also grüße ich ihn und werde tun, was er will. Aber mir wurde viel Platz zum Spielen und viel Bewegungsfreiheit gegeben, also habe ich das Gefühl, dass ich die Chance bekommen habe, diesen ernsthaften Beitrag zu diesem Mythos zu leisten.
Wurden Sie bei der Entwicklung dieser Charaktere von ihnen überrascht oder haben Sie sich an sie gebunden?
Wenn Sie diese Charaktere schreiben, egal was Sie schreiben, Ihre Investition als Autor besteht darin, dass Sie sich in sie verlieben müssen, oder Sie können keine gute Geschichte schreiben. Ich musste mich irgendwie in alle verlieben und das tat ich, aber ich muss sagen, dass ich für Wonder Woman einen besonderen Platz in meinem Herzen gefunden habe, und ich denke, vieles davon liegt daran, dass es ein Charakter ist, den ich nie wirklich hatte damit tief verbunden. Ich habe ein paar Wonder Woman-Geschichten in den Comics geschrieben und ich habe eine Wonder Woman-Animation gemacht, aber etwas an dieser besonderen Inkarnation von Wonder Woman - es kann einfach sein, dass es eine Verbindung zu New Genesis oder den New Gods gibt. Bei mir hat es einfach Klick gemacht und sie ist ein toller Charakter. So wie wir sie gegründet haben, ist sie schon eine ganze Weile auf der Erde und ihre Sologeschichte spielt also nicht in der Gegenwart, sondern in den 60er Jahren, was eine großartige, großartige Kulisse für den Charakter bildet und wirklich zu sehen, wer sie ist.

Ich denke, von den dreien ist sie – obwohl sie bei Bedarf dunkel werden kann – wirklich die größte Idealistin und am wenigsten dunkel und vielleicht liebe ich sie deshalb am meisten, weil sie immer noch in ihrem Herzen ist , auf der Suche nach einem großen Traum von einem Paradies, das sie auf Erden erschaffen kann.
Du hast mit einer ziemlich großen Gruppe von Künstlern an „Gods and Monsters“ gearbeitet. Wie war die Logistik, mit so vielen Leuten gleichzeitig zu arbeiten, und was haben sie zu den Geschichten beigetragen?
Es war wirklich – es war sofort. Das war die Herausforderung, der Spaß und der Stress dieses Projekts. Es geschah alles gleichzeitig, und ich arbeite an der Ursprungsgeschichte, dann arbeite ich an der Superman-Geschichte, dann springe ich in die Batman-Geschichte und die Wonder Woman-Geschichte. Wenn man von Tag zu Tag springt, ist es wie: 'Nun, wir brauchen zehn Seiten davon bis Montag und zehn Seiten davon bis Dienstag.'
Als Freiberufler verstehe ich, dass ein Teil des freiberuflichen Lebens darin besteht, mit dem Rücken zur Wand zu stehen, in eine schwierige Situation zu geraten und sich je nach Bedarf herauskämpfen oder tippen zu müssen. Davon gab es viel in diesem Projekt, aber auch fantastische, wirklich fantastische Arbeit. Jeder Künstler war so unterschiedlich, dass es einfacher war, von Geschichte zu Geschichte zu springen, weil man sie nicht verwechseln kann. Jeder von ihnen brachte einen ganz anderen Ton, Gefühl und Stil in ihre Geschichten ein. Wenn ich mir die Superman-Kunst oder die Batman-Kunst oder die Wonder Woman-Kunst ansehe, passte jeder Künstler so gut zu der Geschichte, an der sie arbeiteten. Dieser Teil hat mir am meisten Spaß gemacht. Zu wissen, dass ich mit so vielen wunderbaren Künstlern gleichzeitig an dieser Sache arbeite, das war großartig.
„Justice League: Gods and Monsters – Batman“, „Justice League: Gods and Monsters – Superman“ und „Justice League: Gods and Monsters – Wonder Woman“ sind ab sofort erhältlich. Die dreiteilige „Justice League: Gods and Monsters“ beginnt am 12. August.