James Robinson kanalisiert die Macht von Grayskull in 'Masters of the Universe'

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Es ist kein Unbekannter, vergessenen Charakteren des Goldenen Zeitalters wie Starman und The Shade neues Leben einzuhauchen. James Robinson steht vielleicht vor seiner größten Herausforderung als Comic-Autor wenn er 'He-Man and the Masters of the Universe' herausbringt zum Dc comics im Juli.






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Während viele Schöpfer eine solche Aufgabe für eine nicht beneidenswerte Aufgabe halten würden – die Hommage an den beliebten 80er-Jahre-Cartoon für seine mächtigen, schwertschwingenden Anhänger ausbalancieren und das Konzept für eine neue Generation von Lesern relevant machen – sagte Robinson gegenüber CBR News, dass er von ganzem Herzen an das Franchise glaubt und absolut erfreut ist, die legendären Charaktere von Eternia, dem Mythos zufolge das Zentrum des Universums, in den Mittelpunkt der ständig wachsenden Comic-Landschaft zu rücken.

'He-Man and the Masters of the Universe', eine von Filmation produzierte animierte TV-Serie, die auf Mattels beliebter Spielzeuglinie basiert, debütierte 1983. Es war die erste syndizierte TV-Serie, die auf einem Spielzeug basierte und 1984 auf 120 . angeschaut wurde US-Sender und in mehr als 30 Ländern.



Die Serie spielt auf Eternia, einem Planeten voller Magie, Mythen und Fantasie, und folgt hauptsächlich den Abenteuern von Prinz Adam, dem Thronfolger von König Randor und Königin Marlena. Wie das Intro der Zeichentrickserie erklärt, musste Adam, sobald ihm fabelhafte geheime Kräfte offenbart wurden, nur sein magisches Schwert in die Luft heben und sagen: „Durch die Macht von Grayskull. Ich habe die Macht', um He-Man zu werden – der mächtigste Mann im Universum.

In Robinsons sechsteiliger Geschichte, illustriert von Philip Tan ('Hawkman'), hat He-Mans Erzfeind Skeletor die Realität verändert und sich selbst zum Herrscher von Castle Grayskull gemacht Kämpfe gegen Fischmenschen, bestialische Humanoide und Roboter mit Fallenkiefer.



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Robinson sagte gegenüber CBR News, seine Bemühungen konzentrieren sich in erster Linie darauf, eine Geschichte zu liefern, die das Staunen und die Aufregung des ursprünglichen Filmation-Cartoons beibehält, gemildert mit einem erhöhten Maß an Ernsthaftigkeit und Intensität.





CBR News: Wie kamen Sie dazu, ein 'Masters of the Universe'-Projekt zu schreiben? Das Anwesen hat sicherlich eine Legion von Fans --

James Robinson: Ehrlich gesagt kam Warner Bros. zu mir und fragte mich, ob ich Interesse hätte. Und die Tatsache, dass sie es etwas mehr machen wollten – ich möchte nicht sagen, dass es erwachsen ist, weil das ein Vertigo-Buch impliziert – [mit einer] Sensibilität für Erwachsene, während sie immer noch dem Quellmaterial treu bleiben.





Es war einfach eine wirklich interessante Herausforderung, von der ich dachte, dass sie Spaß machen würde. Wenn Sie wissen, dass Philip Tan der Künstler ist, wissen Sie, dass es ein dunkleres, schattenhafteres Aussehen haben wird, obwohl es nach dem Betrachten des Kunstwerks tatsächlich ziemlich schön und ziemlich hell ist. Aber zu dieser Zeit war er nicht der Künstlertyp, den ich für 'Masters of the Universe' erwartet hatte. Auch hier dachte ich, es wäre eine interessante Herausforderung, mit jemandem wie ihm an dem Buch zu arbeiten.

Das waren die ersten Gründe. Mir war auch bewusst, dass 'Masters of the Universe' ein Liebling der Fans ist und verschiedene Generationen die Zeichentrickserie entweder in Original-Syndication oder in Wiederholungen genossen haben, aber es gab keinen neuen Einstiegspunkt für 'Masters of the Universe'. Wenn sie die Charaktere aus der TV-Show nicht kennen, wäre es verwirrend. Die Herausforderung bestand darin, eine Handlung zu entwickeln, die Fans der Zeichentrickserie und Fans der Spielzeuge und Fans der vorherigen Comics gefallen würde, aber auch eine Einführung für neue Leser in diese Welt sein würde, und vielleicht würde Eternia ein Ort, den sie anhand dieser Miniserie wieder besuchen und kennenlernen möchten.

Waren Sie mit dem Konzept vertraut, bevor Sie dieses Projekt angenommen haben?

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Ich kannte es nicht, aber ich habe mich damit vertraut gemacht. Im Grunde habe ich mich über das Franchise informiert, ohne mir die TV-Show anzusehen, was mir ermöglichte, zuerst meine eigene Interpretation der Show zu erhalten und eine Handlung zu entwickeln. Und dann, als ich die Show gesehen hatte, konnte ich das mit der Darstellung der eigentlichen Charaktere in Einklang bringen. Diese Herangehensweise hat mir am Anfang ein bisschen mehr Freiheit gegeben, um eine neue Idee zu entwickeln, die nicht in dem, was zuvor gemacht wurde, verankert war.

Ich war kein Fan von 'Masters of the Universe' oder kannte ihn nicht, aber ich bin einer geworden, seit ich mit dem Projekt angefangen habe.

Sie haben eine lange Geschichte des Schreibens epischer Geschichten mit traditionelleren Comic-Superhelden und Schurken wie Superman, Starman und der Justice Society. Gehst du ein Projekt wie 'Masters of the Universe' anders an oder ist dies im Wesentlichen eine weitere Superhelden-Serie?

Es ist definitiv anders. Eines der Dinge an der TV-Show 'Masters of the Universe' ist, dass sie meiner Meinung nach, als sie die Show zum ersten Mal während ihres ursprünglichen Laufs machten, einfach alles hineinwarfen, was ihnen einfiel. Es war Schwert und Zauberei, aber es gab Roboter, fliegende Schiffe und alles Mögliche. Was das einem Autor sofort gibt, ist ein echtes offenes Buch, mit dem er tun kann, was er will, wenn es um Schlussfolgerungen zu anderen geht. Ich war daran interessiert, es ein wenig mehr Science-Fantasy zu machen. Eine andere Sache, an die wir uns erinnern sollten, ist, dass wir uns seit dem Erscheinen von 'Masters of the Universe' mit solchen Welten durch das Spielen von Videospielen viel wohler fühlen. Die Leute sagen, dass sie keine Science Fantasy lesen, aber sie spielen 'Skyrim' oder was auch immer.

Die Welt von 'Masters of the Universe' ist zwar kein Comic-Superhelden-Universum, aber aufgrund meiner eigenen Liebe zu Videospielen und der Kunst von Frank Frazetta und allem anderen ist sie mir in Bezug auf sehr vertraut Stil. Ich versuche, mehr davon in diese Serie einzubringen, um ihr eine moderne Vitalität zu verleihen – und das muss ich jedes Mal betonen – und dabei dem Originalmaterial treu zu bleiben. Das heißt nicht, dass das, was vorher passiert ist, nicht passiert ist oder ohne Gültigkeit war. Ich versuche, jedem das zu geben, was er will, sowohl alten Fans als auch neuen Lesern.

Jetzt beginnt die Serie mit Skeletor, der als Herrscher von Eternia positioniert ist. Wie kommt es dazu?

Ich möchte nicht zu viel sagen, aber im Grunde hat Skeletor zu Beginn der Serie gewonnen, indem er die Erinnerung an die Meister des Universums aus ganz Eternia gelöscht hat, einschließlich der Meister des Universums selbst. Es macht ihm große Freude, für ihr sehr unglückliches, ereignisloses, unauffälliges Schicksal verantwortlich zu sein. Er wacht jetzt über ihr Leben, da die Meister des Universums keine Erinnerung an ihre Vergangenheit haben.

Adam, der jetzt ein Waldarbeiter ist, beginnt langsam zu denken, dass mehr in seinem Leben steckt und er macht sich auf die Suche nach diesem Stück seines Lebens, das er vermisst glaubt. Dabei beginnt er eine Odyssee durch ganz Eternia, um langsam die anderen Meister des Universums zu finden und wieder zu vereinen. Auf diese Weise werden wir ihnen nacheinander vorgestellt und bekommen dabei ein klares Bild von jedem Charakter.

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Kunst von Philip Tan

Orko und eine Reihe von Skeletors Kumpanen wie Beast Man, Mer Man und Trap Jaw wurden traditionell in der TV-Show zum Lachen gespielt. Auf dem Varianten-Cover für die erste Ausgabe, die CBR heute debütiert, sieht Skeletor ziemlich übel aus. Bekommen diese anderen Charaktere ähnliche Umarbeitungen?

Das habe ich auf jeden Fall sichergestellt. Skeletor ist ein großer, barbarischer Krieger mit einem Schädelgesicht. Er sollte der furchterregendste Typ in Eternia sein. Ich habe kürzlich eine Episode gesehen, in der er ganz sauer wird, weil der Weltraumzirkus auf Eternia angekommen ist und er wollte, dass sie auf dem Snake Mountain spielen. Sie tun es nicht, also verwandelt er sich in ein Schulmädchen und beschließt, den Zirkus zu ruinieren, genau wie ein kleines Kind, das am Ende des Tages kein Eis bekommen hat.

Dieser Skeletor ist nicht in dieser Serie.

Er ist beängstigend. Er hat diesen Untergang geplant und freut sich über seinen Triumph, aber er ist sich auch bewusst, dass er ihn verlieren könnte, weil er weiß, dass Adam versucht, seine Erinnerungen und seinen Einfluss auf ganz Eternia zurückzugewinnen.

Beast Man sollte dieser gruselige, wilde Bösewicht sein, aber wie du sagtest, er wurde auch zum Lachen gespielt. Sie alle waren. Aber das lag in der Natur der Serie. Wenn du ansiehst die Spielzeuglinie von Four Horsemen , wurde versucht, die Charaktere etwas raffinierter aussehen zu lassen.

Ich habe das als Teil meiner Inspiration genommen und mache jetzt eine Geschichte, die meiner Meinung nach eine schöne Raffinesse dieser alten Fernsehsendungen ist, in denen die Schurken hauptsächlich zur Comic-Erleichterung verwendet wurden. Es ist etwas ernster, aber nicht ohne das gleiche Gefühl von Staunen, Aufregung und Spaß, das die TV-Show ihren Fans bietet.

Dies wurde als Miniserie mit sechs Ausgaben angekündigt, aber glauben Sie, nachdem Sie mit den Charakteren gearbeitet haben, könnte die Welt, die Sie neu erschaffen haben, zusätzliche Serien oder sogar einen eigenen fortlaufenden Titel enthalten?

Ich genieße diese Charaktere wirklich und es ist ein sehr cooles Konzept. Und ja, möglicherweise ist es eine, die ich gerne noch einmal besuchen würde, wenn ich die Einladung erhalte und diese erfolgreich ist.

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Ich glaube, ich kenne die Antwort auf diese letzte Frage, aber für alle Fälle dachte ich, ich würde fragen; ist Eternia Teil der New 52?

Nein, ist es nicht. Tatsächlich wird alles, was ich in Bezug auf meinen Redakteur Kwanza Johnson und all meine Genehmigungen von Mattel und Warner Bros. tue, an der Westküste abgewickelt. Dies ist überhaupt kein DC-Comic – abgesehen davon, dass sie offensichtlich der Herausgeber sind.

'Masters of the Universe' #1 von James Robinson und mit Kunstwerken von Philip Tan wird im Juli debütiert.



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