Mass Effect: Legendary Edition behebt den Peinlichsten Moment der Trilogie

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Obwohl es seit mehreren Jahren keinen neuen Eintrag mehr gab, Massenwirkung ist immer noch eine der beliebtesten modernen Videospiel-Franchises. Um von der anhaltenden Popularität der ersten drei Spiele zu profitieren, haben BioWare und EA veröffentlicht Mass Effect Legendary Edition . Diese Zusammenstellung enthält alle drei Spiele des Originals Massenwirkung Trilogie, überarbeitete ihre Grafiken und passte das Gameplay und die mechanischen Elemente besser an moderne Konsolen an.



Eines der bemerkenswertesten Updates in den neu veröffentlichten Spielen ändert sich einen Moment von einer umstrittenen Zwischensequenz in Massenwirkung 3 : ein Porträt von Crewmitglied und potenzieller Romance-Option Tali'Zorah nar Rayya, die bei der ersten Veröffentlichung des Spiels als besonders faul angesehen wurde.

Gesicht wahren

Tali'Zorah nar Rayya, oder kurz Tali, war in den ersten Einträgen der ein Mitglied der Crew von Commander Shepard Massenwirkung Serie. Sie war ein Mitglied der Quarian-Rasse, die in Form und Statur ziemlich humanoid waren. Ihre Hauptunterschiede zu Menschen waren ihre Hautfarbe sowie einige Organe, die lediglich quarianische Faksimiles der gleichen Organe waren, die beim Menschen zu sehen sind.

Die Arten sind auch für ihr besonders schwaches Immunsystem bekannt, das sie dazu zwingt, schützende Bio-Anzüge zu tragen, um Giftstoffe und Bakterien in der Umgebung in Schach zu halten. Aus diesem Grund wurde Talis Gesicht erst gesehen Mass Effect 3 während einer Zwischensequenz mit a potenzielle Romanze mit Shepard . Das aktualisierte Version dieser Szene in Legendäre Ausgabe hat ein Bild von Talis Gesicht freigelegt, das eindeutig dem Aussehen anderer ihrer Art entspricht. Die Originalversion dieser Szene war jedoch wohl viel fauler.

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Warum das ursprüngliche Tali-Porträt von Mass Effect 3 umstritten war

Viele Fans machten sich über die ursprüngliche Enthüllung von Talis wahrem Gesicht lustig, da es sich eindeutig um ein leicht bearbeitetes Foto des britischen Supermodels Hammasa Kohistani handelte, wobei Kohistanis Gesicht tätowierte Linien hinzugefügt wurden, um sie 'fremder' erscheinen zu lassen. Ironischerweise glich diese Anstrengung Tali letztendlich nur wenig ihren Quarianern, da sie eher einem generischen (aber immer noch sehr humanoiden) Außerirdischen aus einem billigen Science-Fiction-Film ähnelte. Der Konzeptkünstler Matt Rhodes verbrachte angeblich eine ganze Weile damit, ihren unverhüllten Look genau richtig zu machen, damit sie nicht zu fremd und möglicherweise abstoßend für die Spieler wirkt.





Diese Denkweise macht jedoch wenig aus, da andere Quarianer bereits ziemlich humanoide Erscheinungen trugen. Auch wenn Talis wahres Gesicht besonders hässlich war, lag das weniger an ihrem außerirdischen Erbe und einfach an einer Designentscheidung. Das auf dem Foto zu sehende Lens Flare macht die Sache nur noch schlimmer, macht die billige Photoshop-Natur des Bildes noch deutlicher und lässt die Spieler sich fragen, ob Quarian-Fotografen normalerweise das Alien-Äquivalent von Glamour-Aufnahmen machen. Dieses ästhetisch fragwürdige Design wurde bei der Veröffentlichung des Spiels scharf kritisiert, aber es ist gut zu sehen, dass die Entwickler im Remaster die Gelegenheit genutzt haben, ein Gesicht zu reparieren, das nur ein Designer lieben kann.

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