No Man’s Sky: Hello Games entwickeln einen „ambitionierten“ neuen Titel – aber wird er GUT?

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Sean Murray, Gründer von Hallo Spiele , hat gesagt, dass das Studio an einem neuen, 'riesigen, ehrgeizigen' Spiel arbeitet, das in der gleichen Größenordnung wie das umstrittene sein wird Niemandshimmel . Als dieses Spiel 2016 auf den Markt kam, war es voller Probleme – und es ist unklar, ob Hello Games aus seinen Fehlern gelernt hat oder nicht.



Im Interview mit Polygon , diskutierte Murray Niemandshimmel 's schwieriges Debüt und wie er die Veröffentlichung dieses neuen Spiels angehen will. Er sprach auch über die neueste Veröffentlichung des Studios, Das letzte Lagerfeuer , das ist ein viel kleineres Spiel.

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Als vollständig prozedural generiertes Universum vermarktet, Niemandshimmel wurde versprochen, beim Start alle Arten von Funktionen und Mechaniken zu enthalten. Die Spieler könnten in der Lage sein, andere Spieler zu erforschen, zu kämpfen, zu basteln und zu finden und mit ihnen zu interagieren. Leider waren viele dieser Funktionen und Mechaniken auch nach einer Verzögerung bei der Veröffentlichung immer noch nicht im Spiel.

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Dies sorgte für massive Empörung. Trotz der Gegenreaktion und Toxizität hat Hello Games weiter daran gearbeitet und verbessert Niemandshimmel . Das Studio brachte mehrere große Updates in das Spiel, wie das 'Next'-Update und das 'Beyond'-Update. Auch größere Updates hat das Studio mit kleinen Patches und Optimierungen ergänzt. Dies zeigt ein Maß an Vertrauen und Engagement des Studios gegenüber seinen Spielen.

Murray erzählte Polygon, dass vom 26-köpfigen Team des Studios drei im Rückstand waren Das letzte Lagerfeuer , während die restlichen 23 auf unterstützende Niemandshimmel mit Updates oder der Arbeit an dem neuen Titel, den er neckte.





Und nun ist durch diese Updates fast alles, was ursprünglich versprochen wurde, in das Spiel eingeflossen, sowie viele andere Dinge, die nicht einmal auf dem ursprünglichen Plan standen. Die Frage ist dann, werden die zusätzlichen Entwickler, die Hello Games mitgebracht hat, sowie das ganze Geld es ermöglichen, beim Start ein großartiges Spiel zu entwickeln? Wird das Studio aus den Fehlern lernen, die es gemacht hat? Niemandshimmel ?

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Es ist klar, dass Hello Games in der Lage ist, irgendwann umfangreiche Spiele zu produzieren, wie die ständigen Updates von zeigen Niemandshimmel . Dass die Titel jedoch hochgejubelt wurden, ohne die versprochenen Funktionen ausführen zu können, brachte das Studio 2016 in Schwierigkeiten mit Spielern. Nun scheint Murray aus einigen damals gemachten Fehlern gelernt zu haben, aber er könnte auch einige wiederholen – nämlich wenn es kommt es auf die Mundpropaganda an.





Murray sagte zu Polygon: „Es ist wirklich positiv, viel über sein Spiel zu sprechen. Wo man Leute dafür interessiert, die es sonst nicht gespielt hätten. Das sehen wir mit Niemandshimmel . Wir haben sehr viele Leute angesprochen, von denen viele sonst nichts von dem Spiel gewusst hätten, oder?'

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Dies deutet darauf hin, dass Murray sieht, was mit passiert ist Niemandshimmel in einem recht positiven Licht. Auf die Frage, ob er zurückkehren würde, um etwas zu ändern, was passiert war, schien er vorzuschlagen, dass er es nicht tun würde. Dies könnte die Alarmglocken für Leute läuten, die durch die ursprüngliche Veröffentlichung von verbrannt wurden Niemandshimmel , da es darauf hindeutet, dass dieselben Probleme mit dem neuen Projekt von Hello Game auftreten könnten.

Über dieses neue Projekt ist nichts weiter bekannt, außer Murrays Versicherungen, dass es ein 'riesiges, ehrgeiziges Spiel wie' sein wird Niemandshimmel .' Fans haben diese Zusicherungen in der Vergangenheit gehört und gesehen, wo Ehrgeiz zu Enttäuschungen führen kann. Ein gutes Spiel vier Jahre später ist bei der Veröffentlichung kein gutes Spiel, trotz der beeindruckenden Dinge, die Hello Games jetzt erreicht hat. Vielleicht ist etwas Vorsicht geboten, bevor derselbe Hype um sich herum entstanden ist Niemandshimmel führt zu mehr Wut und verdorbenen Versprechen.

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