No Man's Sky kommt zur nächsten Generation, aber wird es jemals WIRKLICH ein Publikum finden?

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Niemandshimmel Entwickler Hello Games hat sein nächstes Update angekündigt: Niemandshimmel Nächste Generation . Dieses Update bringt Niemandshimmel bis hin zu Konsolen der nächsten Generation, mit grafischen Verbesserungen und anderen Verbesserungen, die alle für jeden bestehenden Spieler kostenlos zur Verfügung stehen. Sean Murray beschrieb das Update als 'riesiges Unterfangen' und sagte, dass das Studio 'der nächsten Generation von Konsolen gerecht werden wollte'.



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Trotz vieler Updates und Verbesserungen des Spiels war der Zuwachs an Spielern jedoch eher konstant als dramatisch. Von den ursprünglichen Höchstständen von 36.000 durchschnittlichen Spielern und 200.000 Spitzenspielern auf Steam bis hin zu den katastrophalen Tiefstständen von 500 durchschnittlichen Spielern und 1.000 Spitzenspielern hat sich das Spiel im letzten Monat auf bis zu 13.000 durchschnittliche Spieler hochgearbeitet. PlayStation-, Xbox- und Game-Pass-Zahlen werden auch eine gute Anzahl von Spielern hinzufügen, aber es ist nicht die Art von Erfolg, mit der ein Spiel, das die Branche revolutionieren soll, zufrieden sein sollte.

Hello Games scheint definitiv nicht zufrieden zu sein. Dieses neue Update folgt schnell auf die Fersen von No Man's Sky's neuestes Update Ursprünge, und es ist nicht nur ein einfacher grafischer Verbesserungspass. Ein größerer Multiplayer – was Fans als entscheidend für den Erfolg des Spiels empfinden – sowie mehr bevölkerte Welten, schnellere Wrap-Zeiten, besseres Crossplay, 4K-Unterstützung, VR-Kompatibilität und ein größerer Basisbau sind kostenlos enthalten. Das Studio ruht sich sicherlich nicht auf dem mäßigen Erfolg aus, den es erzielt hat, und es scheint sein Bestes zu geben, um den Spielern den versprochenen Wert zu bieten.

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Leider ein halbweicher Relaunch von Niemandshimmel reicht möglicherweise nicht aus, um das Spiel wirklich wiederzubeleben und wieder in den Mainstream zu bringen.





Sicherlich gibt es Präzedenzfälle: Final Fantasy XIV hatte eine unordentliche Veröffentlichung und wurde von Kritikern und Spielern gleichermaßen geschwenkt. Das Studio wurde aufgerüttelt, Entschuldigungen ausgesprochen und an einem kompletten Neuaufbau des Spiels von Grund auf gearbeitet. Wie bei der Originalveröffentlichung von Niemandshimmel, Final Fantasy Entwickler Square Enix wusste es es hatte seinen Ruf beschädigt und musste das Vertrauen seiner Spieler zurückgewinnen.

Heute, Final Fantasy XIV ist eines der erfolgreichsten, am besten bewerteten und beliebtesten MMOs auf dem Markt. Das Spiel hat 20 Millionen registrierte Spieler. Der Erfolg von Final Fantasy XIV zeigt, dass ein Relaunch eines Spiels möglich ist, aber eine Menge Zeit und ernsthafte Arbeit erfordert.





Niemandshimmel ist vier Jahre auf diesem Weg, aber das Studio ist bereits begonnen, sich auf andere Projekte zu konzentrieren . Es bleibt also die Frage, ob Hello Games wirklich den gewünschten Mainstream-Erfolg erzielen kann Niemandshimmel.

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