Pac-Man Championship Edition ist die beste Pac-Man-Fortsetzung

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Pac-Man ist ein legitimes Videospielsymbol. Einer der beständigsten und bekanntesten Charaktere und Spiele, Namcos Pac-Man ist so erkennbar wie Mario und Mega Man. Der ursprüngliche Arcade-Klassiker von 1980 Pac-Man war ein Phänomen und brachte Fortsetzungen, Erweiterungen, Merchandise und sogar einen Hit namens 'Pac-Man Fever' hervor. Pac-Mans einfach zu spielen, aber unmöglich zu meistern, hat es zu einem kritischen und kommerziellen Erfolg und zu einem unverzichtbaren Eintrag auf jeder Liste der besten Spiele aller Zeiten gemacht.



Wenn es jedoch darauf ankommt, von all den Dutzenden von Nachfolge-Iterationen und Fortsetzungen von Pac-Man ist das Beste, es kann nur eine Antwort geben. Dieses Spiel ist Pac-Man-Meisterschaftsausgabe. Pac-Man-Meisterschaftsausgabe ist ein absolut brillantes Spiel, das die Reinheit des Originals nimmt Pac-Man und erweitert es mit einigen der lustigsten und herausforderndsten Mechaniken, die die Serie je gesehen hat, und produziert eine Fortsetzung, die genauso spannend ist wie das Original.

2007 für die Xbox 360 veröffentlicht, Pac-Man-Meisterschaftsausgabe wurde mit einer hyperspezifischen Vision entwickelt. Unzufrieden mit früheren Remake- und Revitalisierungsversuchen Pac-Man, Das Entwicklerteam wollte ein neues Spiel entwickeln, das sich auf die Aspekte des Originals konzentriert Pac-Man: Geschwindigkeit und die Labyrinthe. In diesen beiden Facetten des Spiels befanden sich Regisseur Tadashi Iguchi, Produzent Nobutaka Nakajima und Original Pac-Man Schöpfer Toru Iwatani glaubte, dass dies der Schlüssel zur Modernisierung war Pac-Man und etwas zu erschaffen, was Fans noch nie zuvor gesehen hatten.

Das Studioteam hatte ernsthafte Schwierigkeiten während difficulty Pac-Man CEs Entwicklung. Ideen wurden in das Team eingebracht und sofort zum Testen in das Spiel eingebracht. Wenn eine Idee keinen Spaß machte oder weder die Geschwindigkeit noch die Labyrinthkonstruktion verbesserte, war sie draußen und das Team ging zur nächsten Idee über. Das Entwicklungsteam hat insgesamt 20 verschiedene Konzepte für Pac-Man-Meisterschaftsausgabe. Am Ende genehmigte Designer Iwatani nur einen, der das endgültige Design für die Verkaufsversion werden sollte.

Auch Microsoft war an der Entwicklung beteiligt; Pac-Man CE sollte auf dem beliebten Xbox Live Arcade-Dienst veröffentlicht werden, und Microsoft wollte sicherstellen, dass er dieses Arcade-Feeling hat. Glücklicherweise hatte Regisseur Iguchi einen umfangreichen Hintergrund in der Entwicklung von Arcade-Spielen, und es war teilweise seine einzigartige Position, die das endgültige Spiel mitbestimmte. Obwohl er der Direktor von a . ist Pac-Man Spiel war Iguchi selbst kein Fan der Serie. Dieser Standpunkt ermöglichte es den Iguchi jedoch, das Potenzial von Pac-Man CE. Iguchi sah die Notwendigkeit, nicht nur Hardcore-Fans von zu bedienen Pac-Man aber auch die Notwendigkeit, neuere Fans zu gewinnen. Er glaubte, dass der Weg, dies zu erreichen, in den ursprünglichen Ideen des Entwicklerteams für das neue Spiel lag: Konzentration auf Geschwindigkeit und Labyrinthe.

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Pac-Man-Meisterschaftsausgabe im wahrsten Sinne des Wortes gedreht Pac-Man auf seiner Seite. Das Entwicklungsteam erkannte, dass die Leute endlich HD-Breitbildfernseher einführten, und Pac-Man benötigt, um diese Bildschirme zu passen. Das Team streckte die Labyrinthe horizontal statt im traditionellen vertikalen Stil. Die neuen Labyrinthe rühmten sich einer Neon-Ästhetik und verschiedener Effekte, die die Grenzen der Labyrinthe regelmäßig beleuchteten, wenn Powerups gegessen oder Geister vom Spieler entsandt wurden. Das Gameplay war schnell und reaktionsschnell und ließ die neue Version wie eine echte Weiterentwicklung von . erscheinen Pac-Man als Ganzes.

Pac-Man-Meisterschaftsausgabe fühlt sich an wie Pac-Man und fühlt sich gleichzeitig frisch und aufregend an. Die neuen Labyrinth-Designs wurden in zwei verschiedene Teile geteilt, und wenn die Spieler alle Punkte auf einer Seite gegessen haben, erscheint eine neue Reihe von Punkten auf der anderen Hälfte. Je länger der Spieler am Leben blieb, desto schneller wurde das Spiel weitergespielt. Vorbei waren die separaten Level-Bildschirme des Originals Pac-Man , jetzt wurden die Spieler standardmäßig in einen Zeitangriffsmodus versetzt und versuchten verzweifelt, so lange wie möglich durchzuhalten und gleichzeitig die höchste Punktzahl zu erzielen. Als der Lauf unweigerlich mit dem Tod endete, Pac-Man CE war wieder fahrbereit. Der erhabene Arcade-Stil sorgte immer für einen weiteren Lauf, mit der Wahrnehmung des vollen Erfolgs einen Lauf entfernt.





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Pac-Man-Meisterschaftsausgabe war ein kritischer und kommerzieller Hit, wobei das Spiel in den Köpfen der Kritiker und Pac-Man Fans gleichermaßen. Pac-Man CE tat so gut für Namco Bandai, dass das Spiel in der Tat zwei Nachfolger hervorbrachte Pac-Man CE DX im Jahr 2010 und Pac-Man Championship Edition 2 im Jahr 2016, die beide neue Mechaniken und Modi hinzugefügt haben. Es ist aber immer noch das Original Pac-Man-Meisterschaftsausgabe Das ist das beste Beispiel dafür, klassische Videospiele auf eine ganz neue Weise einem neuen Publikum zugänglich zu machen.

Pac-Man-Meisterschaftsausgabe gelingt es, ein klassisches Spiel zu revolutionieren, während die Reinheit des ursprünglichen Spiels intakt bleibt. Im Pac-Man CE, Namco Bandai hat diese Herkulesaufgabe vollbracht, indem es der Einfachheit des Originals treu geblieben ist Pac-Man aber geschickt die Geschwindigkeit und das Leveldesign verbessern und Mechaniken hinzufügen, die es machen Pac-Man CE fühlen sich genauso aufregend und neu an, wie es sich für Spieler angefühlt haben muss, den Joystick des ursprünglichen Arcade-Schranks im Jahr 1980 zu ergreifen.

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