Phantasy Star Online 2: New Genesis ist ein GROßER Schritt nach vorne für die Serie

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Es gibt diesen Sommer ein neues Spiel für die Fantasiestern Online Franchise, und nachdem wir letztes Wochenende die Closed Beta gespielt haben, können wir sagen, dass dies eine große Verbesserung nicht nur für die Serie, sondern auch für Free-to-Play-MMOs ist. Phantasy Star Online 2: Neue Genesis trifft den Sweet Spot zwischen der Überarbeitung eines Spiels für die Moderne und dem Wiedererkennen durch seinen Kernspielstil. Es läuft flüssig, sieht wunderschön aus, macht Spaß zu spielen und hat einige neue Tricks im Ärmel, die die Spieler entdecken können.



Nicht alles war in der Beta enthalten, einige Funktionen waren leider noch nicht fertig, aber das eigentliche Online-Spielerlebnis war da. Es ist nicht bekannt, ob es eine zweite Beta geben wird, und es gibt immer noch kein tatsächliches Veröffentlichungsdatum außerhalb von Juni. SEGA wird jedoch eine andere haben PSO2: NGS Prolog-Video gegen Ende Mai, dann werden wir wahrscheinlich mehr erfahren – auch, ob die Veröffentlichung auch auf Konsolen erfolgen wird oder nicht.

Eine der größten Änderungen neben den Fingerbewegungen ist die verbesserte Grafik. Bald können Spieler staunen PSO2: NGSs schöne neue Welt und die Charaktere darin. Keine 2010 Grafiken mehr ; Stattdessen ist die Welt üppig und riesig, Wasser plätschert und hat volle Reflexionen, und Feinde und Charaktere haben unglaubliche Schattierungen und Bewegungen. Eine riesige offene Welt zeigt den neuen Motor wirklich, da Sie dank der Tag-Nacht-Zyklen und neuen Wettersystemen Ausblicke finden können, um schöne Ausblicke auf den Sonnenaufgang zu erhalten oder den Regen über einem Feuchtgebiet zu genießen. Es ist wirklich großartig und kann mit AAA-Titeln mithalten, was für ein kostenloses Spiel enorm ist.

Von Anfang an fühlt es sich großartig an, einfach um die Welt zu laufen und zu erkunden. Die neuen Photon Dash und Photon Glide haben schöne Effekte und sind einfach zu steuern. Beide Ergänzungen passen perfekt zur offenen Welt, da die Spieler buchstäblich überall erkunden können. Atem der Wildnis- Stil . Siehst du einen Berg? Lauft darauf zu und springt hoch. Ist das eine schöne Waldlichtung in der Ferne? Laufen und springen Sie in einen Gleitflug darauf und sehen Sie, was dort drüben ist. Es gibt viel auf der Welt zu entdecken. Feinde sind nicht zügellos, aber immer noch reichlich vorhanden, was den Spielern eine Menge zu kämpfen gibt, und wenn es eine Prüfung oder eine dringende Quest gibt, erscheint ein Indikator auf dem Bildschirm und auf der Minikarte, der Sie weiß, wohin Sie gehen müssen. Kein Weg mehr zu einem Quest-Zähler; Gehen Sie einfach zum Spaß und feiern Sie im Handumdrehen.

Sie fragen sich vielleicht, wie es möglich ist, eine so große Welt mit Tonnen von Spielern und dieser grafischen Qualität zu haben. SEGA zeigte im ersten Prolog-Video seinen Bereichsübergang, und er ist genauso nahtlos wie versprochen. Die Karte ist nach Gebietsschema unterteilt, wobei Central City der größte Knotenpunkt ist. Hunderte von Spielern können gleichzeitig dort sein, was bei Spielermodellen zu Ladeproblemen führen kann, genau wie bei den aktuellen PSO2 . Andere Gebiete enthalten weniger Spieler, die wie Instanzen funktionieren, und es gibt normalerweise bis zu 32 in einer Zone, sodass Sie immer noch viele Leute herumlaufen sehen. Es gibt auch kein Laden beim Übergang. Es ist automatisch, also rennst du einfach weiter. Allerdings ist uns ein Problem aufgefallen.

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Wenn Sie versuchen, eine Gruppe zu gründen oder einer Gruppe beizutreten, müssen sich beide Spieler nicht nur im selben Block, sondern auch im selben Gebiet befinden. Wenn eine Person in North Aelio und die andere in Central Aelio ist, können die beiden nicht feiern. Wenn Spieler in einer Gruppe sind, bedeutet die Anwesenheit in verschiedenen Gebieten, dass sie sich nicht auf der Karte sehen. Es kann zu Problemen führen, weil es verhindert, sofort mit einem Freund in eine Party zu springen oder es schwierig macht, sich ohne Wegbeschreibung auf der Karte zu finden. Hoffentlich ist dies nur ein Versehen, da es das Feiern etwas nervig machen könnte.

Der Charakterersteller zeigte in den Prolog-Videos mehr Optionen und neue Looks, aber sie waren nicht alle in der Beta verfügbar. Allerdings konnten wir einige Veränderungen feststellen. Während es keine festen geschlechter , gibt es noch einige Einschränkungen beim Erstellen oder Bearbeiten eines Charakters. Hat man sich einmal für einen Körpertyp entschieden, ist man bei der Bearbeitung im Salon mehr oder weniger an Setkleidung gebunden, obwohl dies im Charakterersteller nicht der Fall ist, sodass unklar ist, ob sich dies ändern wird. Zusammen mit den neuen Outfits, Haaren und anderen Optionen, viele der alten PSO2 Garderobe war auch zum Anziehen vorhanden. Es hat nur verbesserte Texturen oder Modelle erhalten, und die Wahl alter oder neuer Optionen bedeutet, sich an andere zu binden. Zum Beispiel a Neue Genesis Gesichtsform kann nicht klassisch gebrauchen PSO2 schminken und auswählen a PSO2 Outfit bedeutet, einige von ihnen auszusperren Neue Genesis' Möglichkeiten zur Körperanpassung. Charakteranimationen wie Laufen, Schwimmen und Springen sind ebenfalls anpassbar, wodurch jeder Charakter einzigartig wird.





Die Beta enthielt auch einige der neuen Quests und Kartenpunkte. Die Cocoon-Quests sind im Grunde Mini-Trials, die alleine oder in einer Gruppe von vier Personen durchgeführt werden können. Es gibt drei Arten: Platforming, Fighting und Timed. Während die meisten ein Zeitlimit als Bonusziel haben, sind einige eher eine Herausforderung, und die Plattformen zeigen das neue Gameplay wirklich, während sie den Kampf unterbrechen. Sie alle haben verschiedene Belohnungen, abhängig von einer Abschlussbewertung. Wegpunkte, die als Ryuker-Geräte bezeichnet werden, dienen als Schnellreisepunkte, können aber auch verwendet werden, um Blöcke zu wechseln, zu essen und Speicher in der Wildnis zu nutzen. Das Region Mag war auch insofern hilfreich, als es alle Spieler in der Umgebung stärkt, wenn es gefüttert wird. PSO2s Das Player-Magazin wurde umfunktioniert, um Spieler über seine Scan-Fähigkeit zu informieren, wenn sie sich einem dieser Punkte nähern. Es gibt auch Sammeln, zufällige Gegenstandsbehälter, Gesundheitsgegenstände und mehr, die man beim Erkunden findet.

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Der Kampf ist immer noch sehr viel PSO2s Action-Stil, aber ohne Ärger und viel schneller. Combos sind einfacher zu ziehen und die Mobilität hat sich für alle Klassen stark erhöht. Das Aufladen kann Sie immer noch zum Laufen bringen, ist aber auf bestimmte Angriffe oder Techniken beschränkt und nimmt viel weniger Zeit in Anspruch. Feinde sind beweglicher und schneller, aber Sie sind es auch, mit Ausweichen, Kontern und vor allem, nicht mehr still zu stehen, um zu heilen. Es passiert sofort, wenn Sie nicht angreifen. Jeder Schwung, Schuss oder Wurf sieht fantastisch aus und es fühlt sich großartig an, einen Treffer zu landen. Schwachstellen sind wichtiger, und ihre telegrafierten Angriffe verleihen dem Kampf ein Monsterjäger fühlen sich aber schneller und in PSO2s Stil. Das einzige Problem, das wir bei den Kämpfen festgestellt haben, ist, dass es eine Weile dauern kann, bis Bosse besiegt sind, und es ist nicht klar, ob dies an der begrenzten Ausrüstung lag oder sie einfach zu viel Gesundheit haben. Selbst mit 30 Spielern brauchten einige Fang Banser mehrere Minuten, um sie zu besiegen.

Andere Elemente aus PSO2 sind immer noch vorhanden und funktionieren mehr oder weniger gleich, wie Augmentieren, Anbringen, Rubbellose, Player-Shops und mehr. Sogar die Benutzeroberfläche ist erkennbar, nur minimalistischer. Obwohl es sich um eine Beta handelte, gab es zu diesem Zeitpunkt keine Serverprobleme, Probleme beim Einloggen oder die anderen üblichen Probleme von Online-Spielen. Insgesamt, Neue Genesis ist ein großer Fortschritt gegenüber dem aktuellen Spiel und nicht nur grafisch . Es ist ein neues Spiel mit den gleichen klassischen Elementen und es ist aufregend zu wissen, dass die Vollversion bald hier sein wird.

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