Resident Evil Village beweist, dass Castlevania aus der ersten Person passieren kannia

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Das heißeste Videospiel dieses Jahres lässt einen unerschrockenen, kampferprobten Krieger allein in ein abgelegenes, osteuropäisches Dorf wandern, das von gefräßigen Monstern überrannt wird. Dieser Protagonist erkundet alles, von düsteren Schlössern bis hin zu finsteren Fabriken und Labors, und muss sich auf seinen Verstand und eine Reihe von Waffen verlassen, um am Leben zu bleiben und über die Mächte der Dunkelheit zu triumphieren. Während diese Prämisse als übergreifendes Setup für Resident Evil Village , das breitere Szenario könnte genauso gut auf Konamis gefeiertes Castlevania Franchise, mit Generationen des Belmont-Clans, die Siebenbürgen von Dracula und seinen Monsterarmeen über Jahrhunderte hinweg befreien. Und noch faszinierender, Dorf gibt einen Einblick, wie Castlevania könnte eine ähnliche Gameplay-Veränderung selbst mit großer Wirkung übernehmen.





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Nach der radikalen Veränderung des Gameplay-Formats von seinem unmittelbaren Vorgänger, 2017 Resident Evil 7: Biohazard , Dorf lässt die Spieler eine First-Person-Perspektive einnehmen, anstatt den Third-Person-Ansatz, den die vorherigen Teile verfolgt hatten. Rückgabe der Resident Evil Franchise zurück zu seinen Survival-Horror-Wurzeln nach Jahren mit einem eher actionorientierten Ton, Biogefährdung und Dorf lass den Protagonisten Ethan Winters durch eine ganze Myriade von Feinden kämpfen.



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Das neue Spiel schöpft sichtbaren Einfluss aus den klassischen Universal Monster-Filmen in Form von Hexenzirkeln aus Vampiren und Werwölfen, einem Frankenstein-ähnlichen Bösewicht, der seine eigene Reihe von zusammengesetzten Kreaturen hervorbringt, und einem aquatisch geneigten Antagonisten als das eigene Riff dieses finsteren Sets über die Kreatur aus der Schwarzen Lagune. Diese Einstellung und Vielfalt des Bestiariums wird mit geteilt Castlevania .



Hauptsächlich in der rumänischen Region Siebenbürgen, Castlevania hat sich seit seiner ursprünglichen Ausgabe von 1986 immer mit klassischen Monstern rühmt. Von all den verschiedenen Gameplay-Innovationen, die das Franchise im Laufe der Jahre versucht hat, die Spieler dazu zu bringen, für mehr zurückzukommen – einschließlich der Annahme eines nichtlinearen Ansatzes für den Level-Fortschritt, der Integration von RPG-Elementen und der Verwendung einer offenen Weltkarte – muss es noch zu einer ersten werden -Personenperspektive mit Gameplay. Für ein Franchise, das seit Jahren inaktiv ist, könnte dies der Ansatz sein Castlevania muss sich erfolgreich für eine neue Generation neu aufstellen.



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Während Castlevania hat sicherlich eindrucksvolle Umgebungen geliefert, die stark von ihren Horroreinflüssen geprägt sind, das Franchise war nie besonders gruselig. Stattdessen, Castlevania ist größtenteils Action-Plattformspiele mit Horror-Empfindlichkeiten in seinem Level- und Feinddesign. Eine First-Person-Perspektive würde den Spielern mehr als nur ermöglichen, einen reichhaltigeren, immersiveren Tauchgang in den ewigen Kampf der Belmonts, die Welt von Dracula zu befreien, zu schätzen, sie könnte den Terror von Siebenbürgen einfangen, genau wie Capcom mit seinem jüngsten Resident Evil Titel, die sicherlich das Setting und die Vielfalt bekannter Gegner aufweisen, die einen solchen Übergang in Perspektiven und Tönen nahtlos machen.

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Resident Evil 6 wurde von einigen verspottet Resident Evil Fangemeinde dafür, dass sie sich zu weit von den Survival-Horror-Wurzeln des Franchise entfernt hat, eine Kritik, die seither in vielerlei Hinsicht präsent war Resident Evil 5 . Biogefährdung gab dem Franchise die Möglichkeit, den Spieler bei seiner Rückkehr zum Survival-Horror in den Mittelpunkt zu stellen, während Dorf hat wieder mehr Kampf- und Erkundungselemente integriert, ohne die erschreckende Rückkehr zur Form zu beeinträchtigen. Castlevania ist ein Videospiel-Franchise, das einen ähnlichen Schuss in den Arm gebrauchen könnte, um die Fangemeinde wiederzubeleben und Dorf hat ein klares Beispiel dafür geliefert, wie das nächste Abenteuer der Belmonts in der Ego-Perspektive effektiver sein könnte, als sich einfach an die Formel zu halten.

Resident Evil Village wurde von Capcom entwickelt und veröffentlicht und ist ab sofort für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC und . erhältlich Google-Stadien .

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