Vor dem Kauf ausprobieren: Fünf kommende Switch-Spiele mit Demos

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Bei der großen Auswahl an Spielen, die für den Switch verfügbar sind, kann es schwierig sein, sicherzustellen, dass das Eingehen eines Risikos bei einem neuen Spiel eine lohnende Auszahlung ist und die Spieler genießen werden. Mit Demos, die den Spielern jedoch einen kurzen Einblick in das Gameplay und die Geschichte ermöglichen, können sie eine fundiertere Entscheidung über die Wahl des Spiels treffen und sicherstellen, dass es sich um eine gute Investition handelt.



Demos sind in den letzten Jahren immer seltener geworden, aber sie sind immer noch eine regelmäßige Angelegenheit auf der Switch. Für viele neue Spiele sind Demos verfügbar, egal ob es sich um riesige Nintendo-Erstanbieter-Titel oder kleinere Indie-Titel handelt, die Fans erwarten.

Mythopie

Mythopie, veröffentlicht am 21. Mai, entwickelt und veröffentlicht von Nintendo, ist ein Remaster der weltweiten Veröffentlichung von 2017 Mythopie für Nintendo 3DS. Beschrieben als unbeschwertes Abenteuer voller Komödien, erschaffen die Spieler Miis, die eine Reise unternehmen, um den gesichtsstehlenden Dunklen Lord zu besiegen.

Das Neueste Mythopie hat einige großartige neue Funktionen, darunter einen Make-up-Modus, der mehr Anpassungen für Charaktere ermöglicht, eine Perückenfunktion mit bessere Farbanpassung der Haare und ein neuer Verbündeter, der dir in Schlachten helfen kann. Mit dem Ziel unbeschwerten Spaßes haben die Beziehungen der Spieler zu anderen Charakteren einen großen Einfluss auf das Spiel, da positive Verbündetenbindungen in Schlachten durch Zusammenarbeit helfen können. Schlechte Beziehungen können sich auch negativ auf Kämpfe auswirken, daher sollten die Spieler Zeit damit verbringen, ihre Freundschaften mit anderen Mii und ihren Verbündeten zu verbessern.

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Aufgehende Hölle

Aufgehende Hölle , das am 20. Mai veröffentlicht und von Toge Productions entwickelt wurde, ist ein vertikaler Plattformer mit Gothic-Metal-Thema. Toge Productions ist ein indonesischer Indie-Entwickler, der Spiele produziert und veröffentlicht, die für die Switch verfügbar sind, wie z Wut in Frieden und MagiCat .





Die Spieler müssen sich aus den Tiefen der Hölle nach oben kämpfen, während sie gegen blutrünstige Dämonen kämpfen, während im Hintergrund Gothic-Heavy Metal spielt. Die Landschaft wird nach dem Zufallsprinzip generiert und wurde entwickelt, um die Fähigkeiten der Spieler zu testen und gleichzeitig neue Charaktere und Talente freizuschalten. Rising Hell enthält einen Kampagnen- und Herausforderungsmodus, in dem Spieler Bosskämpfe ausfechten und versuchen, die Bestenlisten zu erobern.

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König der Meere

König der Meere ist das neue Action-Adventure-RPG von 3DClouds, den Entwicklern von All-Star-Fruchtrennen und Xenon-Rennfahrer . Das Spiel startet am 25. Mai und spielt in einer Piratenwelt, in der die Spieler darum kämpfen, zurückzugewinnen, was ihnen rechtmäßig ist, und sich auf ein Abenteuer voller Schätze, Schlachten und der Entdeckung verlorener Inseln begeben.

Mit ähnlichen Themen wie Meer der Diebe , müssen die Spieler ihr Schiff durch reale Elemente wie dichten Nebel navigieren, um sicherzustellen, dass ihre Reise nicht einfach verläuft und atmosphärische Ereignisse wie Stürme, die ihr Navigationssystem beeinträchtigen. König der Meere enthält einen Story-Modus, der die Spieler auf ihrer Reise begleitet, und zusätzliche Funktionen wie Angeln, Schiffsanpassung und Handel mit Siedlungen.

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Sehr Sehr Valet

Sehr Sehr Valet, von Toyful Games, erscheint am 25. Mai und ist die erste Veröffentlichung des Entwicklers. Die Prämisse ist, dass die Spieler ein Team von Marionettendienern steuern, NPCs auf der Karte aufheben und an ihren Zielorten absetzen.

Das Spiel ist ideal für Spieler, die ein albernes Partyspiel suchen (obwohl es auch als Einzelspieler gespielt werden kann) und hat ähnliche chaotische Themen wie Gangbestien . Die Spieler helfen sich gegenseitig und arbeiten zusammen, um den Parkplatzmangel zu lösen, oder starten sich gegenseitig auf der ganzen Karte, um zuerst zu den Kunden zu gelangen. Point-and-Go-Steuerung bedeutet, dass das Spiel zugänglich und einfach zu spielen ist, während über 20 einzigartige Levels viele verschiedene Orte und Szenarien bieten, an denen die Spieler gegeneinander kämpfen können.

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World's End Club

World's End Club , veröffentlicht am 28. Mai, ist ein Action-Adventure-Plattformer der Indie-Entwickler Too Kyo Games und Grounding mit dem Autor und Regisseur Kotaro Uchikoshi, der vor allem für Visual Novel-Spiele wie such bekannt ist Unendlichkeit und der Null Flucht Serie.

Das Spiel dreht sich um den „Go-Getters Club“, eine Gruppe von Außenseitern, die während einer Klassenfahrt in einem Unterwasser-Themenpark gefangen sind. Um dem Themenpark zu entkommen, müssen die Spieler ein 'Game of Fate' spielen, um zu überleben, aber es gibt eine noch größere Wendung, wenn das Spiel plötzlich endet und die gesamte japanische Bevölkerung verschwunden ist. Das Spiel ist ein Side-Scroller und enthält eine Erzählung, in der die Spieler alleine oder mit dem Rest der Gruppe arbeiten, um Herausforderungen zu meistern.

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