Warum Final Fantasy VI das nächste FF-Remake sein sollte

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Nach dem finanziellen und kritischen Erfolg von Square Enix 's Final Fantasy VII-Remake , ist es an der Zeit, dass die Serie einen weiteren Schritt zurück zu einem vorherigen Eintrag geht: Final Fantasy VI .



Wann Final Fantasy VI wurde 1994 veröffentlicht und war seiner Zeit in Bezug auf Grafik, musikalische Besetzung und Schreibweise weit voraus. Nur sehr wenige Spiele in dieser Zeit erreichten die gleichen filmischen oder dramatischen Höhen – nicht einmal andere hochgelobte Spiele wie Chrono-Auslöser und Geheimnis des Manas . Final Fantasy VI bleibt als Meisterwerk bestehen - und verdient ein richtiges Remake.

Grafik und Kunst

Ein wichtiger Aspekt zu WIR 's Identität ist seine schöne Art Direction, bereitgestellt von longtime provided Final Fantasy Künstler Yoshitaka Amano. Von der mechanischen Bedrohung der Magitek-Rüstung bis hin zu den skurrilen Eigenheiten von Charakteren wie Gogo trugen Amanos brillante Kunstwerke stark zur sofort erkennbaren Ölgemäldeästhetik einer vollständig realisierten Welt bei.

Im Final Fantasy VI , Amanos Stil wurde von damals revolutionären Grafiken begleitet, mit handgefertigten Boss- und feindlichen Sprites, Städten und Höhlen, die mit komplexer Beleuchtung und Schatten gerendert wurden. Die verbesserte Technologie ermöglichte es, die Weltkarte dynamischer zu sehen.

Der Großteil der Charakterkunst wurde jedoch nur für feindliche Sprites und die Bedienungsanleitung verwendet, da der Super Nintendo letztendlich zu begrenzt war, um die Haupthelden vollständig zu rendern. Ein Remake würde die illustre Schönheit von Amanos Kunst zum Leben erwecken und dem Ton des Spiels getreuer entsprechen.

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Integrierte Musik

Ebenso wichtig für die Final Fantasy VI experience ist der unglaubliche Soundtrack, meisterhaft komponiert von einem anderen Serienveteranen, Nobuo Uematsu. Während Final Fantasy war schon immer berühmt für seine Musik, WIR enthält die wahrscheinlich größte Menge an Leitmotiven für jeden einzelnen Charakter und verwendet sie besser als fast jeder andere Teil.

Die Aufwertung der Hintergrundmusik von einem 16-Bit-Soundchip zu einem ausgewachsenen Orchester in einem möglichen Remake würde nicht nur das vielleicht beste Werk von Uematsu aufwerten. Es könnte die emotionale Bedeutung jedes Songs für die Charaktere und die Herzen des Spielers erweitern.





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Spezialisierter Kampf

Final Fantasy VII und sein Remake sind bekannt für ihre einzigartige Kampfmechanik wie das Limit Break-System – das Gruppenmitgliedern bei Nahtod einzigartige Fähigkeiten verleiht – und das Materia-System, das es jedem Charakter ermöglicht, bestimmte Arten von Magie zu erlernen.

Final Fantasy VI tatsächlich diese Mechanik eingeführt. Jeder Charakter hat einen Verzweiflungsangriff, der automatisch ausgeführt wird, wenn er niedrige HP erreicht. Wenn Sie ein Gruppenmitglied mit Esper ausrüsten, können Sie die Magie des Espers erlernen und diesen Esper im Kampf beschwören. Außerdem haben alle Gruppenmitglieder jeweils eine für sie einzigartige Job-Fähigkeit, wie Edgars Werkzeuge oder Gaus Wut, die dem Spieler möglicherweise neue Strategien zum Arbeiten gibt.

Unglücklicherweise, FF VI ist berüchtigt für seine unzähligen bahnbrechenden Pannen und unausgewogenen Kämpfe, wobei sich einige Job-Fähigkeiten wie Cyans Bushido als zu unzuverlässig für den regelmäßigen Gebrauch erweisen. Spieler können Esper-Fähigkeiten schleifen, um die mächtigsten Zaubersprüche zu lernen und ohne ins Schwitzen zu kommen, aber dieser kleine Schönheitsfehler ist, wo Final Fantasy VI zeigt sein Alter. Es verdient ein komplettes Makeover, ähnlich dem in Final Fantasy VII-Remake .

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Zeitlose Charaktere

Zweifellos der zwingendste Grund dafür Final Fantasy VI bleibt ein beliebter Klassiker ist seine wunderbar geschriebene Sammlung von Charakteren. Fast jeder genannte Charakter hat einen voll entwickelten Handlungsbogen, aber auch diejenigen, die weder sehr überzeugende Hintergrundgeschichten noch sympathische Persönlichkeiten haben. Jeder Charakter erleidet einen schweren Verlust und jeder von ihnen meistert und überwindet seine Kämpfe auf unterschiedliche Weise.

Eine weitere interessante Sache ist die Einbeziehung von Charakteren wie Terra und Celes als Hauptprotagonisten. In einer Ära, in der weibliche Helden in Videospielen nur selten zu sehen waren, gehören Terra und Celes zu den wichtigsten Charakteren in einer epischen Geschichte mit einem Ensemble. Sie gehören auch zu den mächtigsten Charakteren sowohl in der Geschichte als auch im Gameplay.

Die Charaktere des Spiels sind ein Beweis für sein Erbe und die Weiterentwicklung des Geschichtenerzählens in Videospielen. Auch wenn die Branche weiterhin Fortschritte bei der Sprachausgabe und Dramatisierung macht, Final Fantasy VI ist ein wahrhaft zeitloses Meisterwerk japanischer Rollenspiele der 90er Jahre. Mit einem Remake konnten neue Spieler Zeuge der Magie werden, die ältere Spieler fühlten, als sie ihren Super Nintendo einschalteten, genauso wie just Final Fantasy VII-Remake tat für Final Fantasy Veteranen und Neulinge gleichermaßen.

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