Yu-Gi-Oh: 10 beste Decks für Neulinge (die gewinnen wollen)

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Yu-Gi-Oh! hat eine unglaublich schwierige Lernkurve. Wenn man ins Spiel kommt, gibt es Hunderte von Karten, die die Spieler beachten müssen, und Dutzende von Decks, die alle lebensfähig sind, wenn nicht sogar die Spitzenklasse im aktuellen Metaspiel. Und vor allem wollen Spieler ein Spiel gewinnen, auch wenn sie neu im Spiel sind Yu-Gi-Oh! .






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Zum Glück gibt es noch eine Reihe von Decks, die für neue Spieler zum Ausprobieren verfügbar sind. Diese Decks sind weitgehend unkompliziert und enthalten keine komplexen Combos, deren Erlernen mehrere Stunden dauern würde. Auch ohne diese Komplexität können Anfänger den Gegner entweder mit großen Bossmonstern besiegen oder das Spieltempo an den Spieler anpassen.

10Dragunity ist ein konsistentes Deck voller solider Bossmonster

Dragunity ist einer von Yu-Gi-Oh! 's älteren Decks, deren Abstammung bis ins Jahr 2011 zurückreicht. Zu dieser Zeit war das Deck nicht ganz lebensfähig, insbesondere nach einer Änderung der Regel, die eine seiner besten Karten drastisch schwächer machte. Heutzutage hat das Deck so viel zusätzliche Unterstützung in Boosterpacks und Strukturdecks erhalten, dass es selbst in seiner reinsten Form beeindruckend ist. Aber es ist noch beeindruckender, wenn Dragon-Links wie Elpy und Pisty hinzugefügt werden, was es zu einer gefährlichen Kombination aus Dragon Link- und Dragunity-Bossmonstern macht.



9Dinosaurier haben mehrere Negations-Bossmonster

Dinosaurier bilden eines der obersten Decks in Yu-Gi-Oh! jetzt, und sie sind seit langem nichts weniger als solide. Das Deck hat Zugang zu einigen der stärkste XYZ-Karten wie Evolzar Laggia und Evolzar Dolkka, Monster, die in der Lage sind, buchstäblich alles zu negieren, was der Gegner tut. Aber das Wichtigste, was Dinos haben, ist ihr Boss-Monster, Ultimate Conductor Tyranno. Tyranno ist ein Monster mit 3500 ATK, das beschworen wird, indem man einfach zwei Dino-Monster aus dem Grab verbannt. Aber seine beste Fähigkeit besteht darin, alle Monster, die der Gegner kontrolliert, verdeckt zu machen, was sie völlig nutzlos macht. Dies ist die Art von Bossmonster, die der Gegner hast eine Antwort zu haben, oder sie verlieren einfach.

8Cyber ​​Dragons sind in der Lage, die Bossmonster der meisten Gegner leicht zu eliminieren

Cyber ​​Dragon hat viel zu bieten was den Spielstil angeht. Zum einen kann es mit einigen der Top-Decks im Spiel umgehen. Chimeratech Megafleet Dragon und Chimeratech Fortress Dragon sind zwei Karten, die in den meisten Decks viel Platz einnehmen, aber gut in Cyber ​​Dragons passen. Mit diesen kann jede Maschinenkarte (wie Invoked Mechaba) oder jedes Linkmonster (wie Hieratic Seal of the Heavenly Spheres) einfach durch Fusion beschworen werden. Es ist auch einfach nicht so kompliziert von einem Deck – baue Infinity und zwinge den Gegner, darüber hinwegzukommen.



7Die Verwendung von Zombie World mit einem Zombie-Deck stoppt viele der Effekte des Gegners

Zombies haben einen der besten Feldzauber im Spiel: Zombie World, der jedes Monster auf dem Spielfeld und auf dem Friedhof in Zombies verwandelt. Das bedeutet, dass jedes Monster, das einen von seinem ursprünglichen Typ abhängigen Effekt hat, jetzt seine Fähigkeiten nicht aktivieren kann.





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Sie haben auch ein ziemlich tolles Boss-Monster in Doomking Balerdroch, ein 2800 ATK-Monster, das Monstereffekte annullieren oder Monster vom Spielfeld oder Friedhof verbannen kann.





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6Magische Musketiere aktivieren Zauber und Fallen aus der Hand, um ihre Effekte auszulösen

Magische Musketiere bilden ein weiteres schweres Deck in der hinteren Reihe. Wenn die Magischen Musketier-Monster auf dem Spielfeld liegen, kann der Spieler die Zauber- und Fallenkarten Magischer Musketier direkt aus seiner Hand aktivieren. Wenn sie aktiviert werden, erhalten die Monster zusätzliche Effekte, die es dem Spieler ermöglichen, mehr Vorteile zu generieren. Magische Musketiere haben die Fähigkeit, Karten zu ziehen, den Gegner zu stören und Monster wie Borrelsword und Topologic Bomber Dragon auf das Spielfeld zu legen, um das Spiel zu beenden.

5Subterrors verlassen sich eher auf Flip-Beschwörungen als auf langwierige Combos

Subterrors sind anfängerfreundlich, da das Ziel darin besteht, sich hinter so vielen Fallen wie möglich zu verstecken, anstatt sich eine Menge Combos zu merken. Das gesamte Deck basiert darauf, seine Monster mithilfe des Feldzaubers The Hidden City zu beschwören und zu schützen. Dieses Deck ist eine gute Idee für Spieler, die nicht stundenlang versuchen möchten, Combos zu lernen, deren Ausführung fünf Minuten dauert. Stattdessen geht es darum, den Gegner einfach auf das Tempo des Spielers zu verlangsamen und ihn zu zwingen, herauszufinden, wie er an seiner hinteren Reihe vorbeikommt.

4Unchained kann die Monster des Gegners verwenden, um größere Bossmonster zu erschaffen

Willst du jeden Gegner frustrieren? Es gibt ein Deck für diese Art von Spielern, und es heißt das Unchained . Das Deck basiert darauf, seine eigenen Karten zu zerstören, um Effekte zu erzielen, aber es beinhaltet auch das Stehlen der Monster des Gegners. Unchained Soul of Rage und Unchained Soul of Anguish haben die Fähigkeit, die Beschwörung mit den Link-4-Monstern des Decks zu verknüpfen, indem sie sich selbst und ein Monster des Gegners verwenden. Es gibt nur sehr wenige Möglichkeiten, solche Karten zu umgehen, und in Kombination mit Kaiju ist dies ein wirklich furchterregendes und frustrierendes Deck, das viele einfache Gewinne garantiert.

3Thunder Dragon verlässt sich auf Chaosmonster, um zusätzliche Bossmonster zu beschwören

Thunder Dragon ist viel besser, als es angesichts des verlorenen Decks sein sollte seine beste Karte in Thunder Dragon Colossus . Das Comeback ist hauptsächlich auf die Kombination des Decks mit Chaos-Karten und dem Rotäugigen Schwarzen Drachen zurückzuführen. Ohne zu viel Zeit damit verbringen zu müssen, Combos herauszufinden, können die Spieler leicht herausfinden, wie sie beeindruckende Boards mit Rotaugen-Schwarzer Drache zusammen mit Link-4- oder Link-5-Monstern erhalten.

zweiDas Altergeist-Deck verwendet Fallen, um das Tempo des Gegners zu verlangsamen

Das Altergeist-Deck hat eine winzige Lernkurve, aber es ist leicht, den Punkt zu verstehen, da es sich um eine Strategie handelt, bei der es darum geht, den Gegner zu kontrollieren. Altergeist spielt weit über ein Dutzend Fallenkarten, was bedeutet, dass es den Gegner verlangsamen und es fast unmöglich machen kann, das Spiel an seinem Ende zu spielen.

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Sobald ein Spieler die Kontrolle über das Spiel erlangt hat, kann er die Dinge verlangsamen und sich in seinem eigenen Tempo bewegen. Sie können sich sowohl auf Infinite Impermanence als auch auf Evenly Matched verlassen, mächtige Fallenkarten, die auch mit ihren eigenen Monstern funktionieren.

1HEROes bilden ein konsistentes Deck, das ständig neue Unterstützung erhält

Helden ist ein Klassiker Yu-Gi-Oh! Deck, eines, das seit dem GX Ära und ist nur besser geworden. Ein Krieger-Deck zu sein bedeutet, dass es Zugang zu einem der besten Sucher im Spiel in Reinforcement of the Army hat, und HELDEN zu sein bedeutet, dass sie Zugang zu E – Notruf und Elementar-HELD Stratos haben. Das Schwierigste beim Bauen von HEROes, nachdem man die Version herausgefunden hat, ist es herauszufinden Wie klein sollte der Grundmotor sein. Abgesehen davon ist es eine einfache Sache, große Monster zu beschwören und den Sieg zu erringen.

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