Von Resident Evil bis Dead Space – die gruseligsten Horror-Videospiele aller Zeiten setzen Spieler ständig der Gefahr aus, den Controller aus der Hand zu legen.
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Seit Anbeginn der Zeit sind Menschen von Angst fasziniert. Von warnenden Geschichten bis zum Erzählen von Geistergeschichten löst Angst einen ursprünglichen Nervenkitzel aus. Horror ist vielleicht nicht jedermanns Sache, aber wenn er richtig gemacht wird, kann das Gefühl, Angst zu haben, einen bleibenden und seltsam befriedigenden Eindruck bei einer Person hinterlassen. Horrorspiele bieten den Spielern ein Erlebnis, das fast so furchteinflößend ist, als wenn sie persönlich dabei wären, was die Fans dazu bringt, von Spiel zu Spiel nach den atemberaubendsten Gruselszenen zu suchen.
Es gibt nur wenige Medien, die sich besser für Horror eignen als Videospiele, und die Frage, welches das gruseligste Spiel der Welt ist, ist interessant. Die Einbindung eines Spielers in die Mitte des Erlebnisses vermittelt das Gefühl, durchhalten und überleben zu müssen. Während es einem Film oder einem Roman meist nur gelingt, das Publikum zum Beobachter zu machen, haben Spiele die einzigartige Perspektive, den Spieler in die Mitte zu rücken. Für viele Spieler ist es ein Muss, die Kampf-oder-Flucht-Reaktion auszulösen, da sie ständig auf der Suche nach den gruseligsten Videospielen aller Zeiten sind.
Aktualisiert am 6. März 2024 von Guillermo Kurten: Diese Liste wurde aktualisiert, um neue stilistische Änderungen aufzunehmen und weitere Informationen zum Veröffentlichungsdatum jedes Titels, zur kritischen Rezeption und zu Quellen für die durchschnittliche Spieldauer zu enthalten. Für ausgewählte Spiele wurden Daten aus der Studie „The Science of Scare Project“ aus dem Jahr 2022 einbezogen, um den Grad des Angstfaktors hervorzuheben, den diese Titel aufweisen.
25MADiSON hat wissenschaftlich nachgewiesene Angstzustände
SchließenErscheinungsjahr | 8. Juli 2022 |
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Systeme | PC, PS4, PS5, XSX|S, Switch |
Durchschnittliche Spielzeit pro HowLongToBeat | 6 Stunden |
Metakritische Bewertung: | 75/100 (PC) |
OpenCritic-Score: | 74/100 |
Durchschnittliche Herzfrequenz | 97 BPM |
Höchste Herzfrequenzspitze | 131 BPM |
Wissenschaft vom Schreckensrang | #1 |

10 Horrorspiele mit der besten Atmosphäre
Einige Horror-Videospiele sind für ihre Charaktere oder bombastischen Versatzstücke bekannt, aber Titel wie Silent Hill oder SOMA leben von einer gruseligen Atmosphäre.Ein Blick auf die Verpackung oder einen Trailer ist eine Möglichkeit herauszufinden, ob ein Spiel gruselig genug ist. Wie wäre es mit der Nutzung der Wissenschaft? Broadband Choices hat sich im Rahmen ihres „The Science of Scare Project“ zum Ziel gesetzt, durch Messung der Herzfrequenz der Studienteilnehmer wissenschaftlich zu bestimmen, welches das gruseligste Horrorspiel aller Zeiten ist. Dies führte zu 2022 MADiSON Es ist das gruseligste Spiel aller Zeiten.
MADiSON versetzt den Spieler in die Lage eines 16-jährigen Jungen, der eine Kamera besitzt, die offiziell einem Serienmörder gehört. Diese Kamera fungiert als Brücke zwischen den Lebenden und den Toten, während der Junge einem dämonischen Ritual entkommen muss. Wenn das nicht einschüchternd genug ist, gibt es bald eine VR-Version.
24Bekämpfe innere und äußere Dämonen im Leiden

Erscheinungsjahr | 8. März 2004 |
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Systeme | PC, PS2, Xbox |
Durchschnittliche Spielzeit pro HowLongToBeat | 8,5 Stunden |
Metakritische Bewertung: | 77/100 (PS2) |
Die sechste Konsolengeneration hatte viele Horror-Juwelen. Darunter ist auch das Jahr 2004 Das Leiden hergestellt von der inzwischen aufgelösten Surreal Software und Midway Games. Das Leiden ist ein Action-Horrorspiel, das infolge eines Erdbebens auf einer Gefängnisinsel das Übernatürliche in eine Gefängnisumgebung bringt. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Torque, einem zum Tode verurteilten Häftling, der sich nicht erinnern kann, seine Ex-Frau und sein Kind getötet zu haben.
Auf der Suche nach Wahrheit und Freiheit muss Torque sowohl äußere als auch innere Dämonen bekämpfen. Die Wahrheit darüber, was mit Torques Familie passiert ist, wird durch drei verschiedene Enden ermittelt, die auf der Wahl des Gameplays basieren. Daher müssen die Spieler mehrmals dem Abbot State Penitentiary trotzen, um es vollständig zu erleben Das Leiden .
23„Condemned: Criminal Origins“ vereint Horror und Verbrechensaufklärung

Erscheinungsjahr | 22. November 2005 |
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Systeme | PC, X360 |
Durchschnittliche Spielzeit pro HowLongToBeat | 7 Stunden |
Metakritische Bewertung: King Cobra Bier Bewertung | 81/100 (X360) |
Durchschnittliche Herzfrequenz | 79 BPM |
Höchste Herzfrequenzspitze | 124 BPM |
Wissenschaft vom Schreckensrang | #fünfzehn |
Bei den meisten Ermittlungsspielen ist der gruselige Teil bereits eingetreten, da die Spieler die Folgen eines Mordes normalerweise in einer sicheren Umgebung erleben. 2005er Jahre Verurteilt: Kriminelle Herkunft stellt das auf den Kopf, denn die Aufklärung von Verbrechen war noch nie so furchterregend.
FBI-Agent Ethan Thomas ist Ermittler der Serial Crime Unit. Auf der Suche nach einem getöteten Mann, der als „Matchmaker“ in der Stadt Metro bekannt ist, wird ihm Mord angeklagt. Ethan muss damit jonglieren, Mörder zu jagen, seinen Namen reinzuwaschen und in der rücksichtslosen Metro zu überleben. Verurteilt bietet einen damals einzigartigen Ego-Nahkampf, der später im Horror-Genre äußerst beliebt werden sollte.
22Spieler haben nur eine begrenzte Zeit, um D abzuschließen

Erscheinungsjahr | 1995 |
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Systeme | Saturn, PS1, MS-DOS, 3DO |
Durchschnittliche Spielzeit pro HowLongToBeat | 1,5 Stunden |
Metakritische Bewertung: | N / A |
Spiele aus der Mitte der 1990er-Jahre leiden unter den Auswirkungen ihres inzwischen beachtlichen Alters, doch das von Kenji Eno inszenierte Meisterwerk D ist eine absolute Lektion im Schrecken verbreiten. Irgendwo zwischen einem Horror-Adventure-Spiel und einem interaktiven Film angesiedelt, folgt die Geschichte Laura Harris, die ein Krankenhaus untersucht, in dem ihr Vater einen Amoklauf verübt und sich darin verbarrikadiert hat.
Von da an wird die Geschichte zu einem bizarren und surrealen Erlebnis, das stark auf den investigativen Blickwinkel und wenig auf mechanische Elemente setzt. Es ist ein äußerst gruseliges Spiel, bei dem der Spieler nur etwa zwei Stunden Zeit hat, das gesamte Spiel durchzuspielen, ohne dass eine Pausen- oder Speicherfunktion verfügbar ist. Da Themen wie Mord und Kannibalismus häufig vorkommen, ist es ein Muss für jeden ernsthaften Horrorkenner.
einundzwanzigClock Tower hat schnell bewiesen, wie gruselig Point-and-Click-Spiele sein können

Erscheinungsjahr | 14. September 1995 |
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Systeme | Super Famicom, PC, WonderSwan, PS1, PS4, PS5, XBO, XSX|S, Switch |
Durchschnittliche Spielzeit pro HowLongToBeat | 3 Stunden |
Metakritische Bewertung: | N / A |

Die 10 am meisten unterschätzten Horrorspiel-Franchises
Horror-Franchises wie Clocktower und Parasite Eve bieten Spielern großartige, aber unterschätzte Spiele.Obwohl daraus inzwischen eine sehr erfolgreiche Serie hervorgegangen ist, die erste Glockenturm Spiel bleibt das beste. Die Geschichte handelt von einer Waise namens Jennifer Simpson, die zusammen mit einigen anderen Mädchen in der gleichen Situation wie sie von einer Familie adoptiert wurde. Obwohl zunächst alles in Ordnung zu sein scheint, nehmen die Dinge schnell eine düstere Wendung, als ein Wesen namens Scissorman eines der anderen Kinder tötet.
Jennifer macht es sich zur Aufgabe, herauszufinden, wie es gestoppt werden kann, und das ist die Prämisse, die das Rückgrat dieses Point-and-Click-Horror-Abenteuers bildet. Das Spiel ist hervorragend darin, durch seine Erzählung Schrecken zu verbreiten, und obwohl es dem Gameplay an Spannung mangelt, ist es eine relativ einzigartige Reise, die vielen Ebenen der Geschichte des Spiels bis zu ihrem beunruhigenden Ende zu enthüllen. Anfang 2024 soll eine erweiterte Portierung veröffentlicht werden, bei der es sich erstmals um das Original handeln wird Glockenturm wurde international veröffentlicht.
zwanzigAlone In The Dark war ein früher Horror-Wegbereiter
SchließenErscheinungsjahr | 1992 |
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Systeme | PC, Mac, MS-DOS, 3DO, iOS |
Durchschnittliche Spielzeit pro HowLongToBeat Gänseinsel IPA Rezension | 4,5 Stunden |
Metakritische Partitur | 72/100 ( Allein im Dunkeln: Die Trilogie 1+2+3 ) |
Der Alleine im Dunkeln Die Serie ist mittlerweile äußerst bekannt, wobei neuere Spiele qualitativ deutlich durchwachsen sind. Das für MS-DOS erstellte und 1992 veröffentlichte Original ist eines der großartigsten Retro-Horror-Videospiele aller Zeiten. Die niedrig aufgelösten, beängstigend polygonalen Charaktermodelle haben das Spiel zu diesem Zeitpunkt deutlich älter gemacht, aber es fühlt sich immer noch großartig an – fast so, als ob der gesamte Stil des Spiels im Jahr 2023 eine Designentscheidung und nicht eine Notwendigkeit aufgrund der damaligen Technologie war. Eine Neuinterpretation von Alleine im Dunkeln wird voraussichtlich mit der Stimme von David Harbour als Edward Carnby und Jodie Comer als Emily Hartwood erscheinen.
Der Spieler kann wählen, ob er als Edward oder Emily spielen möchte, während er in einem Spukhaus namens Dercerto gefangen ist. Das Spiel beginnt auf dem Dachboden des Hauses und fordert die Spieler auf, einen Weg durch die vielen verwinkelten Korridore und Treppen zum Ausgang zu finden. Unterwegs gilt es, Feinde zu bekämpfen und Rätsel zu lösen, was für ein stets spannendes Erlebnis sorgt. Das ist ähnlich wie bei alt Resident Evil Spiele, die es beeinflusste.
19Manhunt hatte ein kontroverses Maß an Gewalt und Gore

Erscheinungsjahr | 19. November 2003 |
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Systeme | PC, PS2, Xbox |
Durchschnittliche Spielzeit pro HowLongToBeat | 11 Stunden |
Metakritische Partitur | 76/100 (PS2) |
Einige der inhärenten Schrecken von Fahndung geht verloren, nachdem man einige seiner verstörenderen Szenen durchgespielt hat, aber beim ersten Mal ist das Spiel ein wirklich beängstigendes und quälendes Erlebnis. Das von Rockstar North entwickelte Stealth-Spiel versetzt die Spieler in die Lage des zum Tode verurteilten Häftlings James Earl Cash, der gezwungen ist, an einer Reihe von Schnupftabakfilmen teilzunehmen, um seine Freiheit zu erlangen.
Ein großer Teil des Schreckens entsteht durch den großzügigen Einsatz von extremer Gewalt und Blut im Spiel, da Cash es mit Gangmitgliedern aufnimmt, die losgeschickt werden, um ihn zu töten, wobei jeder Vorzeige-Tötungsversuch ungeheuerlicher ist als der vorherige. Obwohl dies kein Spiel ist, das jeden anspricht, lässt sich seine Qualität nicht leugnen, wenn es darum geht, das Publikum in Angst und Schrecken zu versetzen. Während Rockstar alle Hände voll zu tun hat Grand Theft Auto VI , sie sollten zumindest darüber nachdenken, a Fahndung danach neu machen.
18Die Unterwasserkulisse in SOMA ist keine Entrückung – sie ist beängstigender

SOMA
In SOMA erkundet Simon Jarrett eine Unterwasserforschungsanlage und versucht, die Ereignisse dort und seine eigene Vergangenheit zusammenzusetzen.