Die meistverkauften Star Wars-Spiele haben eines gemeinsam: EA

Eine aktuelle Statistik der NPD-Gruppe hat enthüllt, dass die drei meistverkauften Star Wars-Videospiele einen gemeinsamen Nenner haben: EA. Obwohl EA von seinen Spielern gemischte Reaktionen erhielt, ist nicht zu leugnen, dass das Unternehmen eine Erfolgsformel gefunden hat, um das beste Star Wars-Spielerlebnis zu schaffen. Einen holprigen Start erlebte das Unternehmen zunächst mit seinen zwei Schlachtfront Titel, die eher eine Pay-to-Win-Strategie als eine lohnende Erfahrung fördern. Seitdem hat das Unternehmen seine Strategie komplett überarbeitet und die Titel vom Rand der Katastrophe zurückgeholt. Aber andere Faktoren machten Star Kriege: Schlachtfront I und yl und Star Wars Jedi: Fallen Order so erfolgreich.



Im Vergleich zu den älteren Star Wars-Spielen, die im Laufe der Jahrzehnte veröffentlicht wurden, war einer der Hauptgründe für den Erfolg von EA die Zugänglichkeit für Spieler weltweit. Ältere Star Wars-Spiele mögen Schatten des Imperiums oder das Original Schlachtfront bieten immer noch ein lohnendes und unterhaltsames Erlebnis. Aber ihnen fehlt die Fülle, die neuere EA-Spiele haben. Ob digital oder physisch, Spieler können immer noch auf die vollständigen Spiele und alle ihre DLCs zugreifen, ohne die Preisgestaltung älterer Spiele der Franchise zu durchlaufen.





Während es für EA erheblich einfacher ist, seine Spiele in die Hände der Spieler zu bekommen, ist es noch schwieriger, sie am Spiel zu halten. EA hat diese Herausforderung gemeistert, indem es eine Geschichte entwickelt hat, die die Spieler beschäftigt und gleichzeitig die Überlieferung erweitert. Als das Franchise seinen Fokus darauf richtete, den gesamten Star Wars-Medienkanon zu erstellen, ergriff EA die Gelegenheit, Spiele zu entwickeln, die zuvor unbekannte Perspektiven erkunden würden. Star Wars Battlefront II erzählte eine Geschichte des Imperiums nach dem Tod des Imperators und überbrückte die Lücke zwischen Folge VI und KOMMST DU . Star Wars Jedi: Fallen Order gab den Spielern ein definitives Jedi-Erlebnis, bei dem der Spieler sein eigenes Lichtschwert baute. Es gab auch eine praktischere Ansicht der Ordnung 66 als Spieler kämpften, um den Klonen zu entkommen.





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Durch diese Erzählungen stellte EA sicher, dass auch die Überlieferungen erweitert wurden. Jetzt können die Spieler sehen, wie schwer es ist, einen Lichtschwertkristall zu bekommen, oder erleben, wie es ist, von Sith-Inquisitoren gejagt zu werden. Durch die Erweiterung der Überlieferungen des Franchise wird auch die Tür zum Eintauchen geöffnet. Star Wars: Battlefront war der erste, der ein immersives Erlebnis bot, indem er Spieler am Grabenlauf teilnehmen ließ, um den Todesstern zu zerstören. Jetzt können die Spieler die Schlacht von Hoth nachspielen oder ihre eigene Geschichte entwickeln.



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Mögen Gefallene Ordnung , Schlachtfront I und yl bieten die Möglichkeit, beliebig viele Charaktere aus den Filmen und Shows zu spielen. Anstatt an der Seite von Luke Skywalker zu kämpfen, können Spieler ihn und seine Fähigkeiten jetzt kontrollieren. Es ist eine kleine Aufnahme aus den vorherigen Teilen, dient aber dazu, den Spieler noch mehr in die Welt von Star Wars zu versetzen. Egal ob Soldat, Held oder Bösewicht, das Spiel schafft es trotzdem jeder Klonkampf oder Lichtschwertkampf fühlen sich für die Quelle so authentisch wie möglich an.

EA hatte möglicherweise einen schwierigen Start, als ihnen die Möglichkeit gegeben wurde, Star Wars-Spiele zu entwickeln. Aber die Zeit hat gezeigt, dass das Unternehmen genau wusste, was zu tun war, um die Spiele unterhaltsam und treu zu machen. Nun, es ist schwer, sich ein gutes Star Wars-Spiel vorzustellen, ohne es zu erwähnen Gefallene Ordnung oder Schlachtfront II . Dank ihrer Zugänglichkeit, ihrer Überlieferung und ihrer immersiven Qualitäten werden diese Titel höchstwahrscheinlich den Test der Zeit bestehen. EA hat dies bereits bewiesen, indem es die ersten drei Plätze der NPD-Gruppe mit Titeln belegt hat, die jetzt mehr als ein Jahr alt sind.

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