Dungeons & Dragons: So bauen Sie den perfekten Racheschwur-Paladin

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Dungeons & Dragons bietet viele Möglichkeiten, einen Paladin zu spielen, und der Eid der Rache gehört zu den besten. So erstellen Sie einen tollen Build für die Unterklasse.



DnD Paladine Dieser Artikel ist Teil eines Verzeichnisses: Dungeons & Dragons Builds Guide: Unterklassen und beliebte Charaktere

Paladine sind eine der besten Klassen überhaupt Dungeons dank ihrer Zauberwirkung, Tankfähigkeit und eingebauten Heilung. Abgesehen von der inhärenten Flexibilität haben Paladine eine Vielzahl von Unterklassen zur Auswahl, die als Eide bekannt sind und die Ideale des Charakters und das, wofür er sein Leben widmet, darstellen. Eine mächtige Option ist der Eid der Rache, der vorschreibt, dass der Paladin das Böse bestraft – insbesondere einen Erzfeind.

Dieser Eid ist aus vielen Gründen stark, aber ohne eine solide Grundlage aus Rasse, Talenten und anderen Optionen kann jeder Charakter scheitern. Während jede Kombination davon unter bestimmten Umständen mächtig sein kann, kann der richtige Build einen Eid der Rache zum Paladin machen D&D 5e fast unaufhaltsam.

Aktualisiert am 30. November von Isaac Williams: Der Paladin „Oath of Vengeance“ ist eine nahezu perfekte Kampfunterklasse für eine der besten Kampfklassen von D&D 5e. Der richtige Build kann ihn noch weiter zu einem erstklassigen Charakter machen. Diese Liste wurde aktualisiert, um den aktuellen Formatierungsstandards von CBR zu entsprechen und den besten Oath of Vengeance-Paladin-Build in D&D 5e zu konkretisieren.

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Die Paladine von D&D haben geschworen, Gerechtigkeit gegen die Dunkelheit zu schaffen, die in ihre Welten eindringt, aber nicht alle Unterklassen der Paladine sind gleich.

Zusammenfassung des Oath Of Vengeance-Builds

Fähigkeitswerte (in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit)

Stärke, Konstitution, Charisma, Weisheit, Geschicklichkeit, Intelligenz





Wettrennen

Variante Mensch/Benutzerdefinierte Abstammung, Halb-Ork, Ork, Satyr





Hintergrund

Söldnerveteran, Höfling

Leistungen

Stangenwaffenmeister, Kriegswirker, großer Waffenmeister

Zauber

Segen, Jägermal, Geistertuch

Mehrklassig

Zauberer, Hexenmeister, Kämpfer

Vorteile eines Eid der Rache-Builds

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Jede D&D-Klasse, sortiert nach Kampffähigkeit
Wenn man die Merkmale und Fähigkeiten jeder D&D-Klasse berücksichtigt, heben sich die fähigsten Kämpfer schnell von den anderen ab.

Paladin-Level

Eid der Rache-Funktion

3

Channel Divinity: Feind abschwören, Channel Divinity: Gelübde der Feindschaft

7

Goliath King sue stürzen

Unerbittlicher Rächer

fünfzehn

Seele der Rache

zwanzig

Racheengel

Zu ihren vielen vielseitigen Rollen zählen D&D 5e Paladine sind eine der Klassen mit dem höchsten Schaden im Spiel. Paladine von Oath of Vengeance konzentrieren sich viel mehr auf diesen Aspekt der Klassenidentität als auf jede andere Unterklasse. Es fehlt der ausgewogene Ansatz des Eides der Hingabe, die Kontrolle über das Schlachtfeld des Eides der Eroberung oder der magische Fokus des Eides der Uralten. Bei fast allen Funktionen geht es darum, einen einzelnen Feind zu jagen und maximalen Schaden anzurichten. Eid der Rache ist das Beste D&D 5e Paladin-Unterklasse für diejenigen, die den Kampf dominieren wollen .

Der Eid der Rache hat keine defensiven oder unterstützenden Fähigkeiten. Sogar es Feinde abschwören soll die Bewegung der Feinde behindern, damit der Paladin sie leichter in die Enge treiben kann. Seine andere Kanalgöttlichkeit, Gelübde der Feindschaft , fasst die Mechanik der Unterklasse zusammen. Es gewinnt bei jedem Angriff gegen einen einzelnen Feind an Vorteil und markiert einen Paladin „Eid der Rache“ als Bosskiller, der sich auf einen Feind konzentrieren sollte.

Unerbittlicher Rächer Macht es für Feinde noch schwieriger, zu entkommen D&D 5e Eid der Rache Paladin. Immer wenn der Charakter einen Gelegenheitsangriff ausführt, kann er sich bis zur Hälfte seiner Geschwindigkeit bewegen, ohne einen Gelegenheitsangriff zu provozieren. Dies erleichtert die Verfolgung fliehender Feinde und macht einen Paladin „Eid der Rache“ nahezu unausweichlich.

Seele der Rache stärkt Feindschaftsgelübde, um noch mehr Angriffe gegen das Ziel durchzuführen. Es macht sie anfällig für Reaktionsangriffe, wenn sie angreifen, während sie unter dem Gelübde der Feindschaft leiden. Dies gilt nicht nur für andere Lebewesen. Wenn der Gegner eines Paladins „Eid der Rache“ ihn trifft, kann der Paladin mit seiner Reaktion zurückschlagen.

Racheengel lässt den Paladin seine normale Form überschreiten, um Feinde zu jagen. Sie erhalten Flügel und eine Fluggeschwindigkeit von 60 Fuß pro Runde für eine Stunde. Darüber hinaus entwickeln sie einen Radius, der Gegner im Umkreis von 9 Metern in Angst und Schrecken versetzt und Angriffe gegen diese verängstigten Feinde verstärkt. Es veranschaulicht den Ansatz der mobilen, einschüchternden Tödlichkeit von Oath of Vengeance.

Beste Statistiken für den Paladin-Build „An Eid of Vengeance“.

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Es ist schwer, in D&D 5e einen wirklich ineffektiven Charakter zu erschaffen, aber es gibt in jeder Klasse immer noch einige Fallstricke, auf die man achten muss.

Der Eid der Rache beruht weniger auf Charisma als die meisten anderen D&D 5e Paladine. Keine seiner Fähigkeiten wird durch Charisma angetrieben oder hängt außer bei Rettungswürfen davon als Wert ab. Stattdessen sollten sie Stärke zu ihrer obersten Priorität für Fähigkeitswerte machen. Sie wollen so hart wie möglich zuschlagen D&D 5e ist die größte Waffe, und dafür ist Stärke erforderlich. Es hilft auch bei Leichtathletik, Grappling und anderen Angriffsoptionen.

Das soll nicht heißen D&D 5e Paladine mit dem Eid der Rache sollten ihr Charisma vernachlässigen. Ihre Zauberwirkung hängt davon ab, ebenso wie die Rettungswurf-SG von Fähigkeiten wie Channel Divinity: Abjure Enemies und Avenging Angel. Es ist auch in sozialen Situationen von unschätzbarem Wert. Ein Paladin mit dem Eid der Rache ist mehr als fähig, als zu dienen D&D Gesicht der Partei.

Konstitution ist für jeden Frontkämpfer von entscheidender Bedeutung, insbesondere für einen Racheeid-Paladin D&D 5e . Aufgrund ihrer hohen Beweglichkeit und Konzentration auf einen Feind sind sie oft allein und ohne Unterstützung. Sie brauchen die Verfassung, um alleine zu kämpfen und zu überleben, bis die Verbündeten sie erreichen können, vor allem, wenn ihnen die Macht über den Kopf wächst.

Die beste Rasse und der beste Hintergrund für den Paladin-Build „An Oath of Vengeance“.

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Verschiedene menschliche und benutzerdefinierte Abstammungslinien sind zwei der besten Rassenoptionen des Paladins „Eid der Rache“. . Seine kostenlose Leistung kann den Schaden des Paladins mit „Stangenwaffenmeister“ um einen atemberaubenden Betrag erhöhen oder seine Zauberwirkung in der Hitze des Gefechts mit „Kriegswirker“ schützen. Dies stellt nicht nur auf niedrigem Niveau eine kraftvolle Leistung dar. Es ermöglicht einem Paladin, mehr Fähigkeitswertverbesserungen auszugeben, um seine verschiedenen Schlüsselstatistiken zu erhöhen.

Andere Möglichkeiten lohnen sich jedoch. Sowohl der Ork als auch der Halb-Ork verfügen über viele synergistische Eigenschaften . Der Adrenalinstoß des Orks erhöht die Beweglichkeit des Charakters weiter und stellt sicher, dass nur die schnellsten Kreaturen entkommen können. Die wilden Angriffe des Halb-Orks steigern die kritischen Treffer noch weiter und werden häufig aufgrund des Vorteils von „Geschwur der Feindschaft“ ausgelöst. Bedrohlich verleiht auch Einschüchterung, was aufgrund des hohen Charismas der Paladine von Vorteil ist. Beide Rassen verleihen außerdem Unerbittliche Ausdauer, die einen potenziell tödlichen Angriff abwenden kann, wenn der Paladin ihnen zu nahe kommt.

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Der Satyr ist eine unkonventionelle, aber mächtige Wahl für eine Rasse D&D 5e Eid der Rache Paladin . Seine Magieresistenz gepaart mit der Aura des Schutzes eines Paladins sorgt dafür, dass Rettungswürfe fast garantiert erfolgreich sind, außer gegen die gefährlichsten Gegner. Seine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit macht den mobilen Eid der Rache zum Paladin D&D 5e noch besser darin, seine Feinde zu jagen. Die kostenlosen Fertigkeiten „Leistung“ und „Überzeugung“ harmonieren gut mit hohem Charisma und ermöglichen es dem Paladin, andere Fertigkeiten seiner Klasse und seines Hintergrunds zu erkunden.

Standardmäßig können Charaktere ihre eigenen Hintergründe erstellen D&D 5e . Von den vorgefertigten Optionen, Höfling ermöglicht a D&D 5e Soziale Merkmale des Paladins „Eid der Rache“ mit Kenntnissen in Einsicht und Überzeugung. Söldnerveteran Bietet Vorteile innerhalb und außerhalb des Kampfes mit Leichtathletik und Überzeugungskraft und hilft dabei, NPCs herumzureden oder sie zu Boden zu ringen.

Die besten 5e-Talente für Vengeance Paladins

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In Dungeons & Dragons sind Talente ein unschätzbarer Vorteil bei der Charakteranpassung. Für den Paladin bieten viele Talente eine bahnbrechende Chance.

Ebene

Empfohlene Leistung

1 (nur für Menschen)

Stangenwaffenmeister/Kriegswirker

4

Erhöhung des Fähigkeitswerts: Stärke

8

Großer Waffenmeister

12

Erhöhung des Fähigkeitswerts: Stärke

16

Erhöhung des Fähigkeitswerts: Charisma

19

Erhöhung des Fähigkeitswerts: Konstitution

Eine breite Palette von D&D 5e Die besten Talente von „Eid der Rache“ eignen sich gut für einen Paladin. Angesichts der Offensivausrichtung ihrer Ausrüstung ist es jedoch am besten, Leistungen zu wählen, die darauf aufbauen. Stangenwaffenmeister ist eine bösartige Ergänzung ihres Arsenals, die in jeder Phase des Spiels funktioniert. Stangenwaffen sind aufgrund ihrer großen Reichweite und ihres hohen Schadens geeignete Waffen. Ein dritter Angriff in jeder Runde, mit noch mehr Potenzial für Gelegenheitsangriffe, verwandelt einen Paladin „Eid der Rache“ in ein Kraftpaket.

Großer Waffenmeister ist eine weitere logische Wahl. Dies gilt in zweifacher Hinsicht für „Vow of Enmity“, da sein Vorteil den Genauigkeitsnachteil aufhebt. Das Ergebnis ist eine erhebliche Schadensverstärkung. Paladine aus „Eid der Rache“ erhalten wahrscheinlich auch Tötungen oder kritische Treffer, wodurch mächtigere Bonus-Action-Angriffe freigeschaltet werden.

Kriegswirker ist eine der wenigen Verteidigungsleistungen a D&D 5e Der Paladin sollte den Eid der Rache in Betracht ziehen. Paladine haben nur begrenzte Zauberplätze und erleiden oft großen Schaden. Der Vorteil bei Konzentrationswürfen ist von unschätzbarem Wert, insbesondere mit der Stärkung von „Aura des Schutzes“. Dies gilt in zweifacher Hinsicht für Paladine, die andere Waffen wie Schwerter und Schilde verwenden möchten, da sie das Wirken von Zaubern mit somatischen Komponenten ermöglichen, wenn beide Hände voll sind.

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Ebene

Eidzauber (Mit einem * gekennzeichnete Zauber stehen normalerweise nicht auf der Zauberliste des Paladins)

3

Fluch*, Zeichen des Jägers*

5

Person halten*, Misty Step*

9

Eile*, Schutz vor Energie*

13

Verbannung, Dimensionstür*

Newcastle Werwolf 2017

17

Monster halten*, Wahrsagen*

Paladine haben einen davon D&D 5e Die besten Verwendungsmöglichkeiten für ihre Zauberslots, die kein Wirken erfordern. „Divine Smite“ ist für die meisten Charaktere mehr als ausreichend, insbesondere für Builds, die so schadensorientiert sind wie ein Paladin „Eid der Rache“. Es gibt jedoch keinen Grund, die Zauberwirkung des Paladins zu vernachlässigen.

Der Eid der Rache verfügt über eine der kampforientiertesten Bonuszauberlisten überhaupt D&D 5e Paladin-Eid. Jägerzeichen ist eine Hauptschadensverstärkung, die einem Charakter während der gesamten Kampagne erhalten bleiben kann. Bane, Person festhalten, Und Halten Sie Monster kann Feinde hilflos zurücklassen. Nebelschritt, Eile, Und Dimensionstür Alle verleihen dem Eid der Rache unübertroffene Mobilität unter den Unterklassen der Paladine.

Das regelmäßige D&D 5e Auch die Paladin-Zauberliste bietet einige wertvolle Auswahlmöglichkeiten. Segnen kann neben dem Paladin auch andere Gruppenmitglieder stärken und dafür sorgen, dass Angriffe mit hohem Schaden getroffen werden. Hilfe Die konzentrationsfreie Erhöhung der maximalen Trefferpunkte kann Gruppen den ganzen Abenteuertag über am Leben halten. Wunden heilen ist eine Ersatzheilungsoption für den Fall, dass „Auflegen auf die Hände“ aufgebraucht ist.

Paladine mit dem Eid der Rache kommen gut mit Zaubern zurecht, die den Schaden bei jedem Angriff, den sie ausführen, erhöhen. Göttliche Gunst ist eine kostengünstige Option für den Kampf gegen mehrere schwache Feinde, die „Mal des Jägers“ oder „Geschwur der Feindschaft“ übertrieben wirken könnten. Spirit Shroud hat viele Buffs und verursacht bei jedem Treffer 1W8 zusätzlichen Schaden. Heilige Waffe ist teuer, kann aber in einem einzigen Kampf unzählige W8 Strahlungsschaden verursachen.

Paladine können den Eid der Rache effektiv nutzen D&D 5e 's Schlagzauber, aber es muss berechnet werden. Die meisten Schlagzauber verursachen weniger Schaden als „Göttlicher Schlag“ und erfordern Konzentration. Dennoch, Blendender Schlag Und Atemberaubender Schlag kann einen Feind für einen ganzen Kampf hilflos machen und Smite verbannen Verursacht immensen Schaden und verringert zusätzlich die Anzahl der Gegner für eine Runde.

Zauberstufe

Empfohlene Zauber

1

Segne, heile Wunden, göttliche Gunst

2

Hilfe, Objekt lokalisieren

3

Blendender Schlag, Magie bannen, Geistertuch

4

Finde die Kreatur, Staggering Smite

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5

Banning Smite, Banning Evil and Good, Holy Weapon

Multiclassing Ein 5e Vengeance Paladin

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Paladine haben einige davon D&D 5e 's bestes Multiclassing-Potenzial. Für ein direktes Upgrade auf die Stärken des Eids der Rache: Spieler können Zauberer-Level in Betracht ziehen, nachdem sie Features wie Aura of Protection und Relentless Avenger erhalten haben . Dies erweitert das Zauberpotenzial des Paladins „Eid der Rache“ erheblich, insbesondere wenn die göttliche Seele, der abweichende Geist oder die magischen Ursprünge der Uhrwerkseele verwendet werden. Es bietet außerdem deutlich mehr Zauberslots für „Divine Smite“.

Hexenmeister ist eine weitere beliebte Wahl für die Kombination von Klassen mit einem D&D 5e Eid der Rache Paladin . Die Zauberslots der Paktmagie legen eine kurze Pause ein und geben dem Charakter für fast jede Begegnung etwas im Tank. Mit dem Hexblade-Hexenmeister-Patron wird es noch stärker. Dies stellt den typischen Aufbau völlig auf den Kopf. Charisma wird zum wichtigsten Fähigkeitswert, da es Waffenangriffe, Zaubersprüche und viele Fähigkeitsüberprüfungen bestimmt und gleichzeitig Rettungswürfe verstärkt.

Fighter ist eine eher banale Multiclassing-Option, die dennoch eine Überlegung wert ist . Ein zusätzlicher Kampfstil ist für jeden von unschätzbarem Wert D&D 5e Paladin, unabhängig davon, ob es dem Charakter mehr Vielseitigkeit wie Bogenschießen oder überlegene Technik verleiht oder einen passiven Buff wie blindes Kämpfen oder Verteidigung bietet. Darüber hinaus hilft Action Surge dem Paladin Eid der Rache, so viele Angriffe wie möglich auszuführen. Die verbesserten kritischen Treffer des Champions harmonieren gut mit „Eid der Feindschaft“, und Kampfmeister-Manöver machen den „Eid der Rache“ zum Paladin D&D 5e noch mehr ein Kampfkraftpaket.

Verliese und Drachen

Ein Fantasy-Rollenspiel für Abenteuerlustige, die ursprüngliche Inkarnation von Dungeons wurde 1974 von Gary Gygax gegründet.

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