Dungeons & Dragons: Die Paladin-Eide, Rangliste

Welcher Film Zu Sehen?
 

Die Paladine von Dungeons leisten einen festen Eid, um der Welt um sie herum zu dienen und sie vor Dunkelheit, Bösem, Grausamkeit und anderen Bedrohungen zu schützen. Ihr Dienstverhältnis verpflichtet sie zur Rechenschaft gegenüber ihren Gottheiten, der Welt und den Menschen, die von ihnen abhängig sind, um Gerechtigkeit und Stabilität aufrechtzuerhalten oder wieder herzustellen. Aber während jeder Paladin einen Eid geschworen hat, der jede seiner Handlungen motiviert, sind nicht alle Eide gleich.



Einige Eide sind nachsichtiger, während andere so überwältigend sind, dass sie den Paladin fast verzehren, der mehr als glücklich ist, sein Leben aufzugeben, um diesen Eid erfüllt zu sehen. Einige Paladine brechen ihre Eide und verbünden sich mit dunklen Mächten in einem Pakt, der sie mit derselben Wildheit und Hingabe antreibt und stärkt. Unabhängig von dem geleisteten Eid werden diese rechtmäßigen Parteimitglieder alles in ihrer Macht Stehende tun, um ihre Lehren und Überzeugungen aufrechtzuerhalten – selbst wenn dies bedeutet, fragwürdige Opfer zu bringen, die dem Rest der Partei Unbehagen bereiten.

10. Eid der Krone

Paladine, die einen Eid auf die Krone schwören, bieten ihre Dienste rechtmäßigen Gottheiten an, die die Zivilisation verlangen, aufrecht und intakt zu bleiben. Sie schützen das Reich, dem sie dienen und folgen strengen Gesetzen, Loyalität, Mut und Verantwortung, verbringen ihr Leben damit, dass sie und alle anderen um sie herum das Gesetz buchstabengetreu befolgen – oder übernehmen die Verantwortung für ihre Handlungen, wenn sie es nicht tun. Dieser Eid ist unglaublich verbreitet und die Zaubersprüche und Attribute, die er bietet, sind typisch. Daran ist zwar nichts auszusetzen, aber es gibt definitiv weitaus aufregendere Optionen.

9. Eid der Hingabe

Diese Paladine sind die sprichwörtlichen Ritter in glänzender Rüstung, die direkt aus einem Barde 's Geschichte bereit, ihren hohen Rossen zu dienen und sie zu beschützen. Sie halten die Lehren und Überzeugungen ihrer Götter höher als alle anderen und streben danach, so würdig zu sein wie die Engel selbst. Tatsächlich zeigt sich ihre Hingabe und Hingabe an die Engel, die sie nachahmen möchten, oft in Form von Flügeln auf ihren Helmen oder Rüstungen.

Paladine der Hingabe schwören auf Ehrlichkeit, Mut, Mitgefühl, Ehre und Pflicht. Mit der Zeit ist ihre Rechtschaffenheit so mächtig, dass sie sogar eine Aura des göttlichen Sonnenlichts erstrahlen lassen können, die Feinden im Umkreis von 9 m strahlenden Schaden zufügt. Hingabepaladine haben coole Fähigkeiten, aber wie der Eid der Kronenpaladine ist ihre stereotype Bilderbuchpräsenz nicht die interessanteste oder kreativste Wahl.

Verwandte: Dungeons & Dragons: Warum Partys die chromatischen Drachen fürchten sollten





8. Ruhmeseid

Paladine, die den Eid des Ruhms schwören, sind dazu bestimmt, neben denen, mit denen sie reisen, wahre Helden zu sein. Sie werden von ihren Grundsätzen des Handelns, der Herausforderung, der körperlichen Verfeinerung und der Disziplin angetrieben. Diese Paladine treiben die Menschen um sie herum dazu an, die Besten zu sein, indem sie wahre Heldentaten und Ruhm über kleinliche Wünsche und Bedürfnisse stellen. Obwohl sie das Potenzial haben, epische, fast gottgleiche Athleten zu werden, kann die Tatsache, dass sie so hartnäckig darauf bedacht sind, dass alle anderen ihrem Weg folgen, Glory Paladins erträglich machen, egal wie edel ihre Absichten sind.

7. Eroberungsschwur

Der Eid der Eroberung treibt einen Paladin in eine wütende Schlacht, die auf absolute Ordnung und Unterwerfung bedacht ist. Sie werden vor nichts Halt machen, um das Chaos ihrem Willen zu unterwerfen und die absolute Ordnung hinter sich zu lassen, um jeden Preis. Einige dieser Paladine sind sogar dafür bekannt, sich mit den rechtmäßigen bösen Mächten der Neun Höllen zu verbünden, nur weil ihr Wunsch nach Ordnung dies erfordert.





Gänseinsel-Weihnachtsbier

Eroberungspaladine folgen dunklen Lehren, die die Flamme der Hoffnung ersticken, sie dazu bringen, mit eiserner Faust zu regieren und vor allem für Stärke zu sorgen. Ihre machthungrigen Motivationen bringen sie in die Mitte der Liste, weil sie das absolute Potenzial haben, tyrannisch zu werden, was im Allgemeinen nicht gut für das Gleichgewicht innerhalb der Partei ist.

Verwandte: Dungeons & Dragons: Warum Ihre Kampagne mit Session Zero beginnen sollte

6. Eid des offenen Meeres

Technisch gesehen gilt der Eid der offenen See nicht als Beamter D&D Paladin Eid. Erstellt von Kritische Rolle Dungeon Master Matthew Mercer, Anhänger dieses Eids, suchen Zuflucht in der natürlichen Schönheit des Meeres. Sie huldigen Gottheiten wie der Wilden Mutter und dem Sturmlord, deren sich ständig verändernde Natur an das Meer erinnert, das jeden Aspekt ihres Lebens prägt.

Zu den Grundsätzen dieser Paladine gehören Freiheit, Vertrauen in den Himmel, Anpassungsfähigkeit wie Wasser und die Bereitschaft, die unerforschten Tiefen und endlosen Wellen zu erkunden. Paladine auf offener See erlangen die Fähigkeit, Wasser zu formen, zu erzeugen und zu kontrollieren sowie Aspekte des Sturms wie Blitze und Mahlströme herbeizurufen. Trotz ihrer unglaublich mächtigen und gefährlichen Natur gelten sie nicht als offiziell, was bedeutet, dass sie nicht in verwendet werden können Events der Abenteurerliga .

VERBINDUNG: Dungeons & Dragons: Wie man als Doomguy in 5e reißt und reißt

Legend of Zelda Spielen Sie als Zelda

5. Eid der Wächter

Paladine, die sich dem Eid der Wächter binden, sind unerschütterliche Wächter, die zwischen den Reichen der Sterblichen und außerplanaren Bedrohungen stehen, die ihren Frieden und ihre Stabilität bedrohen würden. Ihr Körper, Geist und Seele sind darauf ausgerichtet, solche Bedrohungen zu erkennen und zu vernichten, und sie betreiben oft umfangreiche Spionagenetzwerke, um zu versuchen, Kulte zu infiltrieren, die gefährliche Feinde in das Reich bringen könnten.

Wächter schwören auf Wachsamkeit, Loyalität und Disziplin und werden zu mächtigen Schilden gegen Bedrohungen von jenseits der Sterne. Diese Paladine haben viel Potenzial für Intrigen und Mysterien. Jemand wie dieser könnte einige Zeit mit einer Gruppe zusammenarbeiten, bevor seine wahre Natur enthüllt wird, was ihn zu einem gefährlichen, aber würdigen Verbündeten macht.

4. Eid der Ahnen

Eine nette Sache an Paladinen, die den Eid der Ahnen ablegen, ist, dass dieser Orden uralter Ritter so alt ist wie die Zeit selbst. Diese Paladine werden manchmal Fey-Ritter oder Grüne Ritter genannt und versuchen, die Schönheit des Lebens und des Lichts zu bewahren. Die Grundsätze, die sie schwören, veranlassen sie, das Licht zu entzünden, zu schützen und zu bewahren, während sie gleichzeitig jeden Aspekt des Lichts verkörpern. Sie haben Zugang zur Natur auf ähnliche Weise wie Druiden , und sie sind in der Lage, sowohl Feen als auch Unholde mit wenig mehr als der Äußerung eines alten Satzes in die Schranken zu weisen.

VERBINDUNG: Dungeons & Dragons: 5 einzigartige Möglichkeiten, Ausfallzeiten für alle zum Spaß zu machen

3. Eidbrecher

Ein Paladin wird zum Eidbrecher, wenn er sich von seiner heiligen Bindung trennt, um seine eigenen Wünsche und Ambitionen zu verfolgen. Viele Eidbrecher schwören einem dunklen Wesen oder einer Macht die Treue, so ähnlich wie ein Hexenmeister und ihr Patron , und das Licht, das einst in ihnen lebte, wird von der Dunkelheit überwältigt. Das Interessanteste an diesen Paladinen ist, wie ähnlich ihre Macht denen ist, die immer noch am Licht hängen.

Eidbrecher können ihre Eide erst brechen, wenn sie Level 3 erreicht haben. Dann können sie ihren ursprünglichen Eid durch dunklere und ehrgeizigere Kräfte wie Hellish Rebuke, Darkness, Crown of Madness und Give Curse ersetzen. Sie erhalten in späteren Levels auch Zugang zu einigen wirklich großartigen Funktionen wie Aura of Hate und Dread Lord.

dreifacher Karmeliterbär

2. Eid der Erlösung

Eine Sache, die Redemption Paladine interessant macht, ist, dass sie unermüdlich daran arbeiten, das Gleichgewicht zu halten und Erlösung zu bringen – sogar für diejenigen, die andere als unwürdig erachten – mit minimaler Gewalt. Sie folgen den Grundsätzen des Friedens, der Unschuld, der Geduld und der Weisheit und tun alles in ihrer Macht Stehende, um diejenigen zu erlösen, mit denen sie in Kontakt kommen, in der Hoffnung, das Gleichgewicht wiederherzustellen. Auf der anderen Seite verschwenden sie keine Zeit oder Mühe mit Dingen, von denen sie wissen, dass sie verlorene Dinge sind, wie Untote, Dämonen, Teufel und andere von Natur aus böse übernatürliche Wesen.

VERBINDUNG: D&D: Icons of the Realms' Boneyard gibt uns ENDLICH die Untoten-Minis, die wir verdienen

Mit vielen Möglichkeiten, sie durch den Glanz ihres Eids zu schützen und zu bewahren, können sie die Unschuldigen beschützen und gleichzeitig die Bösen zur Gerechtigkeit zurückbringen. Redemption Paladine bieten jede Menge Potenzial für erstaunliche Rollenspiele, insbesondere in einer Welt der Dunkelheit, die sich absolut uneinlösbar anfühlt.

1. Racheschwur

Diejenigen, die einen Racheschwur schwören, versuchen, die schwersten Sünden zu bestrafen. Sie werden die Unterdrückten, die Einsamen, die Hilflosen und die Sanften rächen und die Kräfte, die ihnen die schlechten Umstände gebracht haben, an ihre Stelle setzen. Sie verabscheuen das Leiden und werden alles in ihrer Macht Stehende tun, um es zu beenden. Während andere Paladine nach Ruhm und Ehre streben, handeln diese Helden, weil jeder das bekommen soll, was er verdient – ​​besonders die Bösen.

Rachepaladine sind unermüdlich in ihrer Verfolgung und ihre besonderen Fähigkeiten ermöglichen es ihnen, Feinde mit Zaubersprüchen wie Hunter's Mark und Hold Person aufzuspüren und festzuhalten. Sie erlangen auch die Macht, buchstäbliche Racheengel zu werden, die Flügel sprießen und eine furchterregende Aura der Angst ausstrahlen. Die Tatsache, dass ihnen Flügel wachsen und sie tatsächlich zum Fliegen verwendet werden, macht den Racheschwur zum besten Paladin-Eid.

WEITER LESEN: Dungeons & Dragons: So bauen Sie den perfekten Hexenmeister

Tipp Der Redaktion