Schicksal: 10 Dinge, die Sie über den Heiligen Gral-Krieg nicht wussten

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Für eine dreimal nacherzählte und an andere Teile des Franchise angepasste Geschichte könnte man meinen, die Fangemeinde wüsste alles und jedes über den Heiligen Gral-Krieg. Das ist einfach nicht der Fall. Dank Spin-offs, der ursprünglichen Visual Novel und anderen ergänzenden Materialien steckt mehr hinter dem Heiligen Gral-Krieg, als man denkt.






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Obwohl es zunächst entmutigend erscheinen mag, tief in das Wer, Was, Wo und Wann des Heiligen Gral-Krieges einzutauchen, lohnt es sich für jeden Fan der Serie, ihn besser zu verstehen. Betrachten Sie diese also als eine Einführung in den Heiligen Gral-Krieg und die Dinge um ihn herum.

10Ursprünglich ging es darum, die Wurzel zu erreichen

Während das Ziel der meisten Gralskriege darin besteht, den Heiligen Gral und seine wunscherfüllende Macht zu beanspruchen, sollte das Ritual ursprünglich das erreichen, was die Magier die Wurzel nennen. Anders als Akasha bekannt, ist es ein metaphysischer Ort im Fateverse, von dem alle Ereignisse und Phänomene im Universum stammen.



Es archiviert Informationen über jede Möglichkeit in der Vergangenheit, Gegenwart oder Zukunft des Universums. Es speichert jede Seele im Universum, einschließlich jedes heroischen Geistes im Thron der Helden. Und insgesamt ist es der Sinn des Lebens, des Universums und alles im Fate-Franchise. Bis zu dem Punkt, an dem einige Magier glauben, es zu erreichen bedeutet, ein Gott zu werden.

9Die ersten beiden Gralskriege hatten keine Aufseher

Nicht, dass der Fünfte Gralkrieg besser dran war, weil sie einen Vorgesetzten hatten. Wie oben erwähnt, war die ursprüngliche Absicht des Heiligen Gral-Krieges, die Wurzel zu erreichen. Sie glaubten, einen Weg dorthin finden zu können, indem sie den Weg zurückverfolgen, den ein heroischer Geist nimmt, wenn er zur Wurzel zurückkehrt. Erst als sich der Fokus auf den Heiligen Gral selbst verlagerte, engagierte sich die Kirche.



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Um einen Gegenstand zu beaufsichtigen, von dem angenommen wird, dass er das Blut Christi erhalten hat, und um sicherzustellen, dass niemand die Macht des Heiligen Grals für böse Absichten missbraucht, erklärten sie sich bereit, in diesem Krieg zwischen den Heiligen Drei Königen zu vermitteln. In Wahrheit versuchen sie, einen Meister, der den ursprünglichen Zweck des Rituals sucht, zum Sieg zu führen, um zu verhindern, dass es die Welt insgesamt beeinträchtigt.





8Die Kirche übernimmt die Vertuschungsarbeit

Die Kirche vermittelt nicht nur den Heiligen Gral-Krieg. In einem Kampf zwischen heroischen Geistern, die Gebäude nivellieren und auf andere Weise die Hölle verursachen können, wird es sicherlich einige Kollateralschäden geben. Hier greift die Kirche ein.

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Um den Gralskrieg geheim zu halten, modifizieren sie die Erinnerungen der Opfer und tun ihr Bestes, um den Kampfschaden zu mildern und zu beheben. Letztendlich dienen sie als die Männer in Schwarz, um zu verhindern, dass jeder Normale herausfindet, dass Magie, Diener und andere übernatürliche Phänomene existieren.

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7Die Einzbergs übernehmen die Kosten

Von den drei großen Magierfamilien (den Tohsakas, den Matous und den Einzbergs) hat sich eine darauf festgelegt, alle Kosten für alle Kollateralschäden zu decken. Die Kirche mag die eigentliche Arbeit machen, aber die Kosten für jeden Wiederaufbau, jede Restrukturierung oder Reform kommen direkt aus der Tasche der Illya 's Familie.

Das tun sie wahrscheinlich auch gerne. Wenn man bedenkt, dass sie wie die Matou planen, den Krieg zu nutzen, um die Dritte Magie zu erreichen. Im Fateverse ist True Magic in fünf Klassen unterteilt, die alle modernen Magietechniken übertreffen. Der dritte konzentriert sich auf die Materialisierung der Seele, die sie auch daran hindert, zur Wurzel zurückzukehren. Letztendlich zwingt es es dazu, in eine höhere Existenzform zu transzendieren, um ein planares Wesen zu werden, das immer noch mit der Welt interagieren kann. Als zusätzlichen Bonus erhalten sie einen unbegrenzten Vorrat an Magie.

6Der Heilige Gral-Krieg von Fate/Apocrypha spielte ursprünglich in Shinjuku

Für die, die zugeschaut haben Schicksal/Apokryphen , wissen sie, dass der Gralskrieg hauptsächlich in der Stadt Trifas stattfindet. Eine fiktive Stadt in Transslyvanien im Norden der realen Heimatstadt Sighisoara von Vlad the Impalers. Was sie wahrscheinlich nicht wissen, ist, dass es ursprünglich an einem ganz anderen Ort stattfinden sollte.

Wann Schicksal/Apokryphen war immer noch als Massively Multiplayer Online Role-Playing Game gedacht, das ursprüngliche Setting war Shinjuku. Einige andere Diener sollten wie Sakata Kintoki erscheinen, wurden aber später durch die Diener ersetzt, die im Anime erscheinen. Stattdessen wurde Shinjuku als einer der Orte im Handyspiel verwendet.

5Zusätzliche Unterrichtsstunden

Jeder Fan kennt die Originalklassen des Holy Grail War. Säbel-, Bogenschützen-, Lanzenreiter-, Reiter-, Assassinen-, Berserker- und Zaubererklassen waren seit Beginn des Krieges Teil fast jedes Gralskrieges. Sogar der Gelegenheitsfan kennt vielleicht die selteneren Klassen Herrscher, Rächer und Schilder von Heroic Spirits. Dennoch gibt es drei Klassen, die tief in die Materie eintauchen Schicksal/Großer Orden , das Fateverse-Handyspiel, zu kennen und zu verstehen.

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Im Folgenden handelt es sich um die Moon Cancer-Klasse, eine Klasse, die speziell für BB und Jinako Carigiri . Die Alter Ego-Klasse, die Aspekte, Emotionen und Persönlichkeiten anderer Diener sind, die Form angenommen haben. Schließlich gibt es noch die Ausländerklasse, die über die menschlichen Grenzen hinausgehende Kräfte besitzt, die oft mit Lovecraftschen Schrecken verbunden sind. Jeder von ihnen hat eine Rolle im Franchise gespielt.

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4Mehr als 5 Heilige Gral-Kriege

Der ursprüngliche Visual Novel und die Anime-Adaptionen von Schicksal/Nacht bleiben haben erklärt, dass es nur fünf Gralskriege gegeben hat. Das ist einfach nicht der Fall. Abhängig von der Dimension und der Geschichte können Gralskriege ein Dutzend sein.

Jenseits der ursprünglichen fünf gibt es den Heiligen Gral-Krieg der Mondzelle, der zwischen 128 Meistern und ihren Dienern auf einem virtuellen Schlachtfeld stattfindet. Im Schicksal/Apokryphen Welt, über die großen Konflikte hinaus, wird erwähnt, dass mehrere kleinere Gralskriege stattgefunden haben. Nevada veranstaltete selbst zwei Gralskriege, von denen einer als falsch und ein anderer als wahrer Heiliger Gralkrieg bezeichnet wurde, die schließlich miteinander kollidierten. Dies ist noch nicht einmal die Gralskriege erwähnt, die in der Spin-offs von magischen Mädchen .

3Derselbe Diener kann gerufen werden

Magier scheinen es zu lieben, den Heiligen Gral-Krieg zu vermasseln. Wenn man nicht die Avenger-Klasse beschwört, um die gesamte Handlung des vierten und fünften Heiligen Gral-Krieges auszulösen, ist ein anderer ein Diener die das Ritual manipuliert hat, um ihr eigenes zu beschwören Heroischer Geist um sie zu kämpfen. Diese sind jedoch nicht mit dem zu vergleichen, was im zweiten Gralkrieg geschah.

Irgendwie waren zwei Meister in der Lage, denselben Diener in derselben Klasse zu beschwören. Das meiste, was passiert ist, ist geheimnisumwittert, aber was wir wissen ist, dass die Meister zwei Schwestern waren, die beide aufgrund ihrer einzigartigen Zauberei-Eigenschaft in der Lage waren, denselben Säbeldiener zu beschwören. Das lässt sie beide die Abstammung und das magische Wappen der Familie erfolgreich abschließen.

zweiSelten mehr als ein edles Phantasma zu haben

Es mag nicht so erscheinen, wenn die Anime-Adaptionen die Diener zu haben scheinen, die wie magische und manchmal zerstörerische Pez-Spender Noble Phantasms abschießen, aber es soll selten sein, dass ein Diener mehr als ein Noble Phantasm hat. Diener wie Gilgamesh und Emiya sollen die Ausnahmen sein.

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Edle Phantasmen sind die Verkörperung der großen Taten eines Helden, die durch historische Fakten oder Märchen vergangen sind. Normalerweise eine Waffe, ein Accessoire oder eine Fähigkeit, die einen Helden und seine Legende definiert. Deshalb sind sie in der Regel auf nur einen beschränkt. Stattdessen haben Sie Diener, die im fünften Heiligen Gral-Krieg herumlaufen, wie Medusa, die drei ihrer eigenen hat. Lassen Sie uns nicht einmal über die Menge sprechen, die Gilgamesch buchstäblich auf die Leute wirft.

1Basierend auf einem anderen Ritual

Schicksal/Großer Orden hat dem Fate-Franchise viel Überlieferungen hinzugefügt. Zusammen mit einer Auswahl neuer Diener, die es zu versuchen (und scheitern) zu bekommen, erweitert es das Universum auf eine Weise, die die vorherigen Einträge der Serie nicht berührt haben. Eine Möglichkeit ist die Tatsache, dass der Heilige Gral-Krieg auf einem anderen Ritual basiert, das einen ganz anderen Zweck hatte.

Überlassen Sie es gierigen Magiern, ein Ritual zu ihrem eigenen Vorteil zu manipulieren, aber ursprünglich wurde das Beschwörungssystem der Diener verwendet, um die Ausrottung der Menschheit vor Bedrohungen der Beast-Klasse zu verhindern. Die Gegenkraft beschwört sogenannte Großdiener, um diese weltvernichtenden Bedrohungen zu bekämpfen. Jeder Großdiener gilt als der größte heroische Geist seiner Klasse.

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