Horizon Zero Dawn: So schalten Sie Aloys BESTE Rüstung frei

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Auf Reisen in die Welt von Horizon Zero Dawn , Aloy wird manchmal auf verschiedene Rüstungssets stoßen, die Schutz bieten, wenn sie ausgerüstet sind. Diese Outfits können Belohnungen für das Abschließen von Quests sein, geplündert, bei Händlern gekauft und sogar hergestellt werden. Es gibt jedoch ein Outfit, auf das die Spieler früh stoßen könnten, das jedoch nicht in Reichweite ist: der Schildweber.



Dies gilt weitgehend als die beste Rüstung im Spiel, aber obwohl die Spieler sie früh finden, kann es eine Weile dauern, bis sie tatsächlich in die Hände fällt. Hier ist der Grund, warum die Shield Weaver-Rüstung so großartig ist und wie Sie sie freischalten können.

Warum brauchst Du es

Der Shield-Weaver, auch bekannt als Ultra Weave, ist eine Powerrüstung aus der Alten Welt, die früher von Soldaten zur Bekämpfung der Faro-Pest getragen wurde. Während die Rüstung im Old-World-Design nicht verwendet werden kann, können ihre Komponenten mit Stammesmaterialien kombiniert werden, wodurch sie wie ein stark modifiziertes Nora Brave-Outfit aussieht, jedoch mit Rüstungen an Kopf, Brust, Schultern und Knien.

Das Beste an dieser Rüstung ist, dass sie ein starkes, wiederaufladbares Kraftfeld projiziert, das allen eingehenden Schaden absorbiert. Diese Rüstung kann dich vor normalerweise tödlichen Angriffen mächtiger Feinde wie Thunderjaws bewahren. Wenn der Schild aktiv ist, kann Aloy auch nicht durch Fernkampfangriffe taumeln. Während höhere Schwierigkeitsgrade die HP des Schilds verringern, bedeutet dies auch, dass sich der Schild schneller auflädt. Der einzige große Kompromiss für dieses Outfit besteht darin, dass es keine Slots hat, die modifiziert werden können.

Die Quest 'Ancient Armory' freischalten

In der Mitte des Heiligen Landes befindet sich eine Ruine namens Bunker, in der sich eine intakte und verwendbare Ultra Weave-Powerrüstung befindet. Das einzige Problem ist, dass es hinter einer Tür verschlossen ist, die mit fünf Energiezellen, die auf der ganzen Welt zu finden sind, mit Strom versorgt werden muss. Das Finden des Bunkers (oder einer der Energiezellen) startet die Nebenquest „Ancient Armory“. Viele dieser Energiezellen befinden sich in Gebieten, in denen Hauptquests stattfinden.

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Die Kraftzellen finden

Eine Energiezelle wird in der unterirdischen Einrichtung gefunden, in die Aloy als Kind fiel. Dieser Ort befindet sich in The Embrace, an dem die Spieler beginnen, und kann jederzeit während des Spiels erneut besucht werden. Kehre zu den Ruinen in der Nähe von Mother's Watch zurück und gehe durch sie hindurch. Schließlich kommen Sie zu einer verschlossenen Tür, die mit Ihrem Speer aufgebrochen werden muss. Danach wird es eine weitere Türöffnung geben, die von Stalaktiten blockiert ist. Zerschmettern Sie diese einfach mit Ihrem Speer und Sie finden die Energiezelle auf einem Tisch im hinteren Teil des Raums.

Die zweite Energiezelle befindet sich in All-Mother Mountain. Nach der Quest „Die Prüfung“ landen Sie hier am Anfang der Hauptquest „Der Mutterleib des Berges“. Anstatt Teersa nach links zu folgen, gehen Sie direkt aus dem Raum, in dem Sie Ihre Ausrüstung zurückbekommen, bis Sie eine verschlossene rote Tür finden. Schauen Sie nach links, kriechen Sie einen mit Kerzen beleuchteten Tunnel hinunter und Sie finden die Zelle im Raum am Ende.





Wenn diese Zelle während der Quest „Schoß des Berges“ nicht erhalten wird, ist sie bis zur Hauptquest „Das Herz der Nora“ nicht wieder zugänglich, da das Tor zur Mutterwache geschlossen wird und All-Mutter nicht sein kann bis dahin eingetragen. Da jedoch bis zu dieser Quest sowieso keine der Zellen erhalten werden kann, macht dies insgesamt keinen großen Unterschied.

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Die dritte Zelle befindet sich in der Ruine von Maker's End, die Sie im Rahmen der Hauptquest 'Maker's End' besuchen werden. Klettern Sie bis zur Spitze der Ruinen zu Ted Faros Büro. Dort angekommen, anstatt dem Questziel zu folgen und das Datenspeichersystem zu untersuchen, drehe dich um und finde die gelben Haltegriffe, die den zerstörten Wolkenkratzer hinaufführen. Folgen Sie diesen nach oben und finden Sie dort die Energiezelle. Benutze den Abseilpunkt, um zu Ted Faros Büro zurückzukehren und die Quest fortzusetzen.

Die vierte Zelle befindet sich im Grave-Hoard, zu dem Sie im Rahmen der Hauptquest 'Grave-Hoard' gehen werden. Sobald Sie die alte Tür wieder mit Strom versorgt und durch sie gegangen sind, sehen Sie sich um, bis Sie einen grünen Diamanten entdecken, der die versteckte Energiezelle anzeigt. Sie müssen diese Zelle passieren, um zum nächsten Teil der Einrichtung zu gelangen, daher ist sie vielleicht am schwersten zu übersehen.

Die letzte Energiezelle kann während der Quest 'Der gefallene Berg' in den GAIA Prime-Ruinen gefunden werden. Anstatt sich abzuseilen, gehen Sie links vom Abseilpunkt und bewegen Sie sich vorsichtig zum Rand der Klippe. Es gibt versteckte Haltegriffe, die zu einem versteckten Bereich führen, in dem Sie einen lila beleuchteten Flur finden. Die Power Cell sitzt ganz hinten rechts auf einem Regal.

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Entsperren der Rüstung

Sobald Sie alle fünf Energiezellen haben, kehren Sie zum Bunker in den Heiligen Landen zurück und setzen Sie sie in die freien Plätze ein. Sie müssen dann ein Rätsel lösen, bei dem fünf Hologrammsymbole in eine bestimmte Position gedreht werden. Ein Display auf der rechten Seite zeigt fünf 24-Stunden-Codes in Militärzeit. Stellen Sie sich jedes Hologramm als Uhr vor und drehen Sie sie in ihre jeweilige Position.

Nachdem Sie die erste Tür geöffnet haben, finden Sie rechts neben dem neuen Raum fünf weitere holografische Schlösser. Verwenden Sie die letzten drei Energiezellen, und diesmal zeigt ein Feld auf der linken Seite verschiedene Winkelmessungen an. Drehen Sie die Schlösser in diese Positionen (von links nach rechts) rechts, links, oben, rechts, links. Dies öffnet die letzte Tür und lässt dich endlich die beste Rüstung des Spiels beanspruchen.

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